ຕະຫຼາດການເງິນໄດ້ລົງທະບຽນການເຄື່ອນໄຫວທີ່ສໍາຄັນໃນການເຈລະຈາຂອງ Take-Two Interactive Software, ດ້ວຍຮຸ້ນຂອງນັກພັດທະນາຫຼຸດລົງເຖິງ $ 188. ການປະເມີນມູນຄ່າຫນຶ່ງຄັ້ງສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການປັບຕົວແບບປົກກະຕິໂດຍນັກລົງທຶນສະຖາບັນຫຼັງຈາກໄລຍະເວລາຂອງຄວາມຫມັ້ນຄົງໃນຂະແຫນງການບັນເທີງດິຈິຕອນ. ປະລິມານການເຮັດທຸລະກໍາເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນກອງປະຊຸມແລກປ່ຽນຫຼັກຊັບທີ່ຜ່ານມາ.
ເຖິງວ່າຈະມີການຫຼຸດລົງທີ່ຜ່ານມາ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີຮັກສາຈຸດຢືນໃນແງ່ດີກ່ຽວກັບການປະຕິບັດງານຂອງບໍລິສັດໃນອະນາຄົດ. ການວິເຄາະພື້ນຖານຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າບໍລິສັດມີພື້ນຖານທີ່ແຂງແລະຕາຕະລາງຜະລິດຕະພັນທີ່ສາມາດຫັນປ່ຽນທ່າອ່ຽງຫຼຸດລົງໃນໄລຍະກາງ. ຈຸດສຸມໃນປະຈຸບັນຂອງຜູ້ຖືຫຸ້ນແມ່ນຢູ່ໃນຄວາມສາມາດຂອງຄະນະກໍາມະການບໍລິສັດໃນການປະຕິບັດ.
ສະຖານະການລາຄາໃນປະຈຸບັນສະເຫນີປ່ອງຢ້ຽມຂອງໂອກາດສໍາລັບການປະກອບສ່ວນໃຫມ່, ອີງຕາມບົດລາຍງານທີ່ແຈກຢາຍໃຫ້ລູກຄ້າຂອງນາຍຫນ້າຂະຫນາດໃຫຍ່. ການເຫນັງຕີງທີ່ສັງເກດເຫັນໃນຮຸ້ນຂອງບໍລິສັດເກມວີດີໂອແມ່ນລັກສະນະທີ່ປະກົດຕົວຂອງຮູບແບບທຸລະກິດ, ເຊິ່ງຂຶ້ນກັບວົງຈອນການພັດທະນາທີ່ຍາວນານແລະການເປີດຕົວທີ່ມີຜົນກະທົບທາງການຄ້າສູງ.
ນະໂຍບາຍດ້ານການເງິນແລະການປະເມີນຕະຫຼາດຂອງຜູ້ເຜີຍແຜ່
ສະຖາບັນການເງິນທີ່ມີຊື່ສຽງໄດ້ປັບປຸງການຄາດຄະເນຂອງພວກເຂົາສໍາລັບຊັບສິນຂອງບໍລິສັດ, ກໍານົດລາຄາເປົ້າຫມາຍທີ່ບັນລຸ 300 ໂດລາຕໍ່ຫຸ້ນ. Esta ການປະເມີນແງ່ດີແມ່ນອີງໃສ່ຄວາມຄາດຫວັງຂອງກະແສເງິນສົດທີ່ເຂັ້ມແຂງຈາກຊັບສິນທາງປັນຍາທີ່ມີຄຸນຄ່າທີ່ສຸດໃນຫຼັກຊັບຂອງຜູ້ຈັດພິມ. Analistas ເນັ້ນຫນັກວ່າລາຄາປະຈຸບັນບໍ່ໄດ້ສະທ້ອນເຖິງທ່າແຮງການສ້າງລາຍໄດ້ທີ່ແທ້ຈິງທີ່ບໍລິສັດຄວນຈະບັນລຸໃນໄຕມາດງົບປະມານຕໍ່ໄປ. ການຮັກສາຄໍາແນະນໍາການຊື້ໂດຍເຮືອນການວິເຄາະຫຼາຍໆຄັ້ງເສີມສ້າງຄວາມຫມັ້ນໃຈໃນຍຸດທະສາດໄລຍະຍາວທີ່ໄດ້ຮັບຮອງເອົາໂດຍການຄຸ້ມຄອງບໍລິຫານ, ເຊິ່ງໃຫ້ຄວາມສໍາຄັນກັບຄຸນນະພາບດ້ານວິຊາການຫຼາຍກວ່າຕາຕະລາງການຈັດສົ່ງທີ່ຮີບດ່ວນ.
ປະຫວັດການຊື້ຂາຍຂອງບໍລິສັດສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມຢືດຢຸ່ນທີ່ໂດດເດັ່ນໃນການປະເຊີນຫນ້າກັບຄວາມເຫນັງຕີງຂອງເສດຖະກິດມະຫາພາກທີ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການຕັດສິນໃຈຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ. ຮູບແບບການປະເມີນມູນຄ່າທີ່ໃຊ້ໂດຍຜູ້ຊ່ຽວຊານລວມເອົາການປ່ຽນແປງທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດໄປສູ່ການແຈກຢາຍດິຈິຕອນ, ເຊິ່ງມີອັດຕາກໍາໄລສູງກວ່າການຂາຍທາງດ້ານຮ່າງກາຍແບບດັ້ງເດີມ. Além ນອກຈາກນັ້ນ, ຄວາມສາມາດຂອງບໍລິສັດໃນການເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີສ່ວນຮ່ວມໃນລະບົບນິເວດອອນໄລນ໌ຂອງຕົນຮັບປະກັນການຄາດເດົາລາຍຮັບທີ່ພໍໃຈກັບຜູ້ຈັດການກອງທຶນການລົງທຶນ. ການປະສົມປະສານຂອງຄຸນສົມບັດທາງປັນຍາທີ່ເຂັ້ມແຂງກັບຖານຜູ້ໃຊ້ທີ່ຊື່ສັດສ້າງໂຄງສ້າງການແຂ່ງຂັນທີ່ມີໂຄງສ້າງໃນຕະຫຼາດໂລກ.
ຜົນກະທົບຂອງ franchises ລວມຕໍ່ລາຍຮັບປະຈໍາປີ
ການປະຕິບັດທາງດ້ານການເງິນຂອງບໍລິສັດແມ່ນຍຶດຫມັ້ນຢ່າງແຂງແຮງໃນຄວາມສໍາເລັດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງການຈໍາລອງກິລາ, ໂດຍເນັ້ນຫນັກຢ່າງແທ້ຈິງກ່ຽວກັບຊຸດ NBA 2K. ຫົວຂໍ້ສະເພາະ Este ໄດ້ລື່ນກາຍໝວດໝູ່ເກມປະຈຳປີໃຫ້ກາຍເປັນແພລດຟອມບໍລິການທີ່ກຳລັງດຳເນີນຢູ່, ສ້າງລາຍໄດ້ທີ່ເກີດຂຶ້ນຊ້ຳຜ່ານ microtransactions. ຄວາມສັດຊື່ຂອງຖານແຟນໆຮັບປະກັນພື້ນຖານລາຍຮັບທີ່ແຂງແກ່ນທີ່ສຸດສໍາລັບບໍລິສັດ.
ການສ້າງລາຍໄດ້ພາຍໃນສະພາບແວດລ້ອມສະເໝືອນໄດ້ພິສູດວ່າເປັນຮູບແບບທຸລະກິດທີ່ມີກຳໄລສູງ, ຊົດເຊີຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຂອງການພັດທະນາຊອບແວທີ່ທັນສະໄໝ. ຜູ້ຫຼິ້ນມັກຈະລົງທຶນໃນການປັບແຕ່ງຮູບແທນຕົວ ແລະການຊື້ຊຸດລາຍການ, ສ້າງລະບົບນິເວດເສດຖະກິດທີ່ສົດໃສ. Esta dynamics ຫຼຸດຜ່ອນການເພິ່ງພາອາໄສແຕ່ພຽງຜູ້ດຽວກັບການຂາຍສໍາເນົາໃນມື້ເປີດຕົວ.
ການຂະຫຍາຍຕົວທົ່ວໂລກຂອງບ້ວງຍັງເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຕົວກະຕຸ້ນທໍາມະຊາດສໍາລັບການຂາຍລະຫວ່າງປະເທດຂອງ franchise. ການລົງທຶນໃນການຕະຫຼາດທີ່ແນໃສ່ຕະຫຼາດທີ່ພົ້ນເດັ່ນຂື້ນໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນອັດຕາການປ່ຽນແປງສູງກວ່າສະເລ່ຍຂອງອຸດສາຫະກໍາເຕັກໂນໂລຢີ. ການປະສົມປະສານກັບເຫດການທີ່ແທ້ຈິງຂອງໂລກແລະການຮ່ວມມືກັບຍີ່ຫໍ້ກິລາຂະຫຍາຍການເຂົ້າເຖິງຂອງຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍ.
ຍຸດທະສາດການຂະຫຍາຍຕົວໃນຂະແຫນງອຸປະກອນມືຖື
ການຊື້ກິດຈະການທາງຍຸດທະສາດຂອງ Zynga ໄດ້ຫັນປ່ຽນການປະກົດຕົວຂອງຜູ້ເຜີຍແຜ່ຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງໃນພາກສ່ວນເກມສະມາດໂຟນ ແລະແທັບເລັດ. ການປະສົມປະສານຂອງສະຕູດິໂອອະນຸຍາດໃຫ້ມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງແຫຼ່ງລາຍຮັບ, ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບວົງຈອນການພັດທະນາທີ່ຍາວນານສໍາລັບຫົວຂໍ້ສໍາລັບ desktop consoles. ຕະຫຼາດມືຖືໃຫ້ໂອກາດການສ້າງລາຍໄດ້ປະຈໍາວັນຜ່ານການໂຄສະນາ ແລະການຊື້ໃນແອັບຯ.
ຫົວຂໍ້ແບບທຳມະດາ ແລະປິດສະໜາ ເຊັ່ນ Empires & Puzzles ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມສາມາດທີ່ບໍ່ມີໃຜທຽບເທົ່າໃນການຮັກສາຜູ້ໃຊ້ໃນໄລຍະຍາວ. ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງເຕັກນິກການວິເຄາະຂໍ້ມູນແບບພິເສດຊ່ວຍໃຫ້ການເພີ່ມປະສິດທິພາບຄົງທີ່ຂອງແຄມເປນການຊື້ເຄື່ອງຫຼີ້ນ. Esta ທຸລະກິດແນວຕັ້ງເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນສະຖຽນລະພາບດ້ານການເງິນໃນຊ່ວງໄລຍະປິດລະດູການຂອງການເປີດຕົວທີ່ສໍາຄັນຂອງບໍລິສັດ.
ການຫັນປ່ຽນດິຈິຕອນ ແລະຮູບແບບການສ້າງລາຍໄດ້ໃໝ່
ການປ່ຽນແປງພຶດຕິກໍາຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໄດ້ເລັ່ງການຮັບຮອງເອົາຫ້ອງສະຫມຸດເກມດິຈິຕອນຢ່າງເຂັ້ມງວດ, ການກໍາຈັດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຂົນສົ່ງແລະການຜະລິດ. ການຂາຍໂດຍກົງຜ່ານຮ້ານຄ້າ virtual ຂອງ consoles ຮັກສາມູນຄ່າສູງສຸດໂດຍຜູ້ພັດທະນາ. ປະກົດການໂຄງສ້າງ Este ໄດ້ປັບປຸງໂປຣໄຟລ໌ກໍາໄລຂອງຂະແຫນງການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບຢ່າງຖາວອນ.
ການຜ່ານລະດູການແລະການຂະຫຍາຍເນື້ອຫາຂະຫຍາຍຊີວິດການຄ້າຂອງຜະລິດຕະພັນໄດ້ດີເກີນກວ່າປ່ອງຢ້ຽມເບື້ອງຕົ້ນຂອງພວກເຂົາ. ການຈັດສົ່ງການປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເຮັດໃຫ້ຊຸມຊົນມີຄວາມຫ້າວຫັນແລະເຕັມໃຈທີ່ຈະລົງທຶນທາງດ້ານການເງິນໃນລະບົບນິເວດ. ການຫັນປ່ຽນຈາກຮູບແບບຜະລິດຕະພັນໄປສູ່ຮູບແບບການບໍລິການແມ່ນພື້ນຖານຂອງຍຸດທະສາດການເຕີບໂຕ.
ການປະຕິບັດການສະຫມັກປະຈໍາເດືອນເປັນຕົວແທນຂອງຊາຍແດນຕໍ່ໄປໃນການຊອກຫາລາຍຮັບທີ່ຄາດຄະເນແລະເກີດຂຶ້ນຄືນ. ການຫຸ້ມຫໍ່ແຄັດຕາລັອກທີ່ເກົ່າແກ່ທີ່ມີຜົນປະໂຫຍດສະເພາະສໍາລັບຫົວຂໍ້ໃຫມ່ສ້າງການສະເຫນີມູນຄ່າທີ່ຫນ້າສົນໃຈສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ອຸທິດຕົນ. ການກໍ່ສ້າງພື້ນຖານໂຄງລ່າງເຄືອຂ່າຍທີ່ເຂັ້ມແຂງແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນຄວາມຕ້ອງການດ້ານວິຊາການທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນນີ້.
ການວິເຄາະພຶດຕິກໍາຂອງຜູ້ໃຊ້ນໍາພາການພັດທະນາລັກສະນະໃຫມ່ແລະແຄມເປນການມີສ່ວນຮ່ວມສ່ວນບຸກຄົນ. ຄວາມສາມາດໃນການປັບເສດຖະກິດພາຍໃນຂອງລະບົບໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງເຮັດໃຫ້ການສະກັດເອົາມູນຄ່າສູງສຸດໂດຍບໍ່ມີການປະນີປະນອມຄວາມພໍໃຈຂອງລູກຄ້າ. ປັນຍາປະດິດມີບົດບາດເພີ່ມຂຶ້ນໃນການປານກາງແລະການດຸ່ນດ່ຽງສະພາບແວດລ້ອມເຫຼົ່ານີ້.
ຄວາມຄາດຫວັງຂອງອຸດສາຫະກໍາສໍາລັບວົງຈອນການປ່ອຍຕົວ
ອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງທົ່ວໂລກລໍຖ້າດ້ວຍຄວາມເອົາໃຈໃສ່ທີ່ສຸດກັບການມາເຖິງຂອງບົດຕໍ່ໄປຂອງ franchise Grand Theft Auto, ຖືວ່າເປັນຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາທີ່ຄາດວ່າຈະຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງທົດສະວັດໃນປະຈຸບັນ. ຜົນກະທົບທາງເສດຖະກິດຂອງການເປີດຕົວຂອງຂະຫນາດນີ້ເກີນກວ່າຕະຫຼາດວິດີໂອເກມ, ມີອິດທິພົນຕໍ່ການຂາຍຮາດແວແລະການເຄື່ອນຍ້າຍລະບົບຕ່ອງໂສ້ການຂາຍຍ່ອຍເອເລັກໂຕຣນິກທັງຫມົດ. ການພັດທະນາທີ່ຍາວນານຂອງຫົວຂໍ້ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນຄວາມທະເຍີທະຍານດ້ານວິຊາການຂອງສະຕູດິໂອທີ່ຈະສ້າງມາດຕະຖານໃຫມ່ຂອງຄວາມເປັນເລີດໃນໂລກ virtual opens, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການລົງທຶນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນການບັນທຶກການເຄື່ອນໄຫວ, ການສະແດງສຽງ, ໃບອະນຸຍາດດົນຕີແລະວິສະວະກໍາຊອບແວຂັ້ນສູງ. ສ່ວນແບ່ງຕະຫຼາດ Projeções ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການເປີດຕົວເກມຈະສ້າງສະຖິຕິລາຍໄດ້ປະຫວັດສາດໃນ 24 ຊົ່ວໂມງທຳອິດຂອງການມີໃຫ້, ກຳນົດຕົວວັດແທກຄວາມສຳເລັດທາງການຄ້າຄືນໃໝ່ສຳລັບຊັບສິນທາງປັນຍາການບັນເທີງ. ຄວາມສາມາດຂອງບໍລິສັດໃນການຈັດສົ່ງປະສົບການທີ່ບໍ່ຂັດຂ້ອງທາງດ້ານວິຊາການແມ່ນສໍາຄັນຕໍ່ການຮັກສາການມີສ່ວນພົວພັນໃນໄລຍະຍາວແລະການຫັນປ່ຽນສົບຜົນສໍາເລັດຂອງຜູ້ຫຼິ້ນໄປສູ່ອົງປະກອບ multiplayer ອອນໄລນ໌, ເຊິ່ງໄດ້ສະແດງປະຫວັດສາດຂອງແຫຼ່ງກໍາໄລທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງ franchise ໃນໄລຍະປີທີ່ຜ່ານມາຫຼັງຈາກການເປີດຕົວຕະຫຼາດເດີມ.
ການປັບປຸງໂຄງສ້າງພາຍໃນແລະການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງຊັບພະຍາກອນການດໍາເນີນງານ
ເພື່ອຈັດວາງໂຄງປະກອບຕົ້ນທຶນໃຫ້ແທດເໝາະກັບສະພາບຕົວຈິງຂອງເສດຖະກິດມະຫາພາກ, ຄະນະບໍລິຫານງານໄດ້ປະຕິບັດບັນດາໂຄງການປະສິດທິຜົນການປະຕິບັດງານຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນທົ່ວທຸກກົມກອງ. ການລວມຕົວຂອງຫ້ອງການໃນພາກພື້ນແລະການລົບລ້າງການຊ້ໍາຊ້ອນດ້ານບໍລິຫານມີຈຸດປະສົງເພື່ອຮັກສາທຶນທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອສະຫນອງທຶນໃນໂຄງການທີ່ສໍາຄັນ. ການຈັດສັນຊັບພະຍາກອນມະນຸດໄດ້ຖືກໂອນໄປຫາ franchises ທີ່ມີທ່າແຮງທີ່ສຸດສໍາລັບການກັບຄືນທາງດ້ານການເງິນທີ່ພິສູດໂດຍຕາຕະລາງຍອດເງິນ.
ການເຄື່ອນໄຫວຂອງສະຖາບັນແລະປະລິມານການຊື້ຂາຍ
ການລົງທະບຽນການເຮັດທຸລະກໍາທາງຕັນຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການຈັດຕໍາແຫນ່ງຍຸດທະສາດໃນສ່ວນຂອງກອງທຶນບໍານານຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະຜູ້ຈັດການຄວາມຮັ່ງມີ. ສະພາບຄ່ອງຂອງຮຸ້ນອະນຸຍາດໃຫ້ເຂົ້າແລະອອກຈາກຕໍາແຫນ່ງຂະຫນາດໃຫຍ່ໂດຍບໍ່ມີການເຮັດໃຫ້ເກີດການບິດເບືອນທີ່ຮ້າຍແຮງໃນປື້ມຄໍາສັ່ງຂອງການແລກປ່ຽນ. ຄວາມໂປ່ງໃສໃນການສື່ສານຜົນໄດ້ຮັບປະຈໍາໄຕມາດແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນເພື່ອຮັກສາຄວາມຫມັ້ນໃຈຂອງນັກລົງທຶນຂະຫນາດໃຫຍ່ເຫຼົ່ານີ້.
ການເຫນັງຕີງໂດຍຄວາມຫມາຍໃນຕະຫຼາດທາງເລືອກສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນຄວາມແຕກຕ່າງຂອງຄວາມຄິດເຫັນກ່ຽວກັບປັດຈຸບັນທີ່ແນ່ນອນຂອງການຟື້ນຕົວຫຼັກຊັບ. ຕະຫຼາດ Operadores ໃຊ້ອະນຸພັນທີ່ຊັບຊ້ອນເພື່ອປົກປ້ອງຫຼັກຊັບຂອງເຂົາເຈົ້າຕໍ່ກັບຄວາມລ່າຊ້າທີ່ບໍ່ຄາດຄິດໃນຕາຕະລາງການພັດທະນາຊອບແວ. ການຄຸ້ມຄອງຄວາມສ່ຽງກາຍເປັນບູລິມະສິດໃນອຸດສາຫະກໍາທີ່ມີລັກສະນະໂດຍຮອບວຽນການລົງທຶນທີ່ມີທຶນສູງແລະຜົນຕອບແທນທີ່ສຸມໃສ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມສະເພາະ.
ການຈັດຕໍາແຫນ່ງທີ່ມີການແຂ່ງຂັນໃນການປະເຊີນຫນ້າກັບສິ່ງທ້າທາຍຂອງອຸດສາຫະກໍາ
ການລວມຕົວຂອງຕະຫຼາດເຕັກໂນໂລຢີຮຽກຮ້ອງໃຫ້ບໍລິສັດເອກະລາດຮັກສາລະດັບທີ່ດີເລີດທີ່ບໍ່ມີຄໍາຖາມເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການສູນເສຍຄວາມກ່ຽວຂ້ອງທາງການຄ້າ. ການແຂ່ງຂັນສໍາລັບຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນດ້ວຍການຂະຫຍາຍຕົວຂອງເວທີການຖ່າຍທອດວິດີໂອແລະເຄືອຂ່າຍສັງຄົມທີ່ມີຮູບແບບສັ້ນ. ການສ້າງປະສົບການການໂຕ້ຕອບທີ່ເລິກເຊິ່ງແລະເລິກເຊິ່ງແມ່ນການປ້ອງກັນຕົ້ນຕໍຕໍ່ກັບການແຕກແຍກຂອງເວລາພັກຜ່ອນຂອງສາທາລະນະທົ່ວໂລກ.
ການດຶງດູດແລະຮັກສາຄວາມສາມາດສ້າງສັນລະດັບສູງເປັນຕົວແທນຂອງສິ່ງທ້າທາຍດ້ານການຂົນສົ່ງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດສໍາລັບການຮັກສາຄຸນນະພາບດ້ານວິຊາການຂອງຜະລິດຕະພັນ. ການສະເຫນີຊຸດການຊົດເຊີຍທີ່ມີການແຂ່ງຂັນແລະສະພາບແວດລ້ອມການເຮັດວຽກທີ່ມີໂຄງສ້າງເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອປ້ອງກັນການບິນຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານກັບບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີຄູ່ແຂ່ງ. ທຶນຂອງມະນຸດຍັງຄົງເປັນຊັບສິນທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນທີ່ມີຄຸນຄ່າທີ່ສຸດໃນການຜະລິດຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອນລະດັບໂລກ.