Haberler (TR)

Nvidia, beta uygulamasında dlss 4.5 Dinamik Çoklu Çerçeve Oluşturma ve 6x modunu yayınladı

Nvidia
Nvidia -Mijansk786/shutterstock.com

NVIDIA bu Salı günü NVIDIA App’ın beta sürümüne yönelik bir güncelleme yayınladı; bu güncelleme, 6x çerçeve oluşturma moduyla birlikte DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation’i yayınlıyor. Yeni özellik, GeForce RTX 50 Series kart sahiplerinin kullanımına sunuluyor ve uygulamadaki deneysel özelliklerin etkinleştirilmesini gerektiriyor. Yeni araçların tam olarak çalışabilmesi için GeForce sürücüsü Game Ready 595,79 WHQL veya üstü de zorunludur.

Arc Raiders ve Marvel Rivals gibi halihazırda piyasaya sürülen oyunlar, bu özellik için anında destek alıyor. Títulos, Control Resonant ve 007 First Light gibi halen geliştirilme aşamasındadır ve pazara ulaştığında teknolojilerle uyumluluğunu zaten doğrulamaktadır. Güncelleme, daha önce duyurulan DLSS 4.5 paketine yapılan son eklemeyi temsil ediyor.

Yeni özellikler, nvidia uygulamasında özel yapılandırma gerektirir

Kullanıcıların güncellemeyi alabilmeleri için NVIDIA App ayarlarına giderek beta ve deneysel özellikler bölümünü etkinleştirmeleri gerekiyor. Depois Ayrıca, en son sürümü yüklemek için uygulamanın kendi içindeki mevcut güncellemeleri kontrol etmeniz yeterlidir.

Yakın zamanda piyasaya sürülen 595,79 WHQL sürücüsü, yeni çerçeve oluşturma işlevleri için kararlılık ve optimize edilmiş performans sağlar. Sem bu sürüm veya üzeri, DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation düzgün çalışmıyor.

6x modu uyumlu oyunlarda kare hızlarını artırır

Yeni 6x modu, saniyede yerel 60 kare hızında çalışan bir oyunun saniyede 360 ​​yapay zeka ile oluşturulan kareye ulaşmasını sağlar. Essa çarpma, geleneksel bir çerçeveyi yapay zeka tarafından oluşturulan beşe kadar çerçeveyle birleştirir.

Teknoloji özellikle hesaplama maliyetinin yüksek olduğu, yol izlemenin etkin olduğu başlıklara fayda sağlar. Donos yüksek yenileme hızına sahip monitörler, karmaşık sahneler sırasında akıcılıkta daha önemli kazanımlar fark edebilir.

Dinamik çoklu çerçeve oluşturma, performansı monitöre uyarlar

Bu işlev, çerçeve çarpanını ekran kapasitesine ve oyunun o andaki talebine göre otomatik olarak ayarlar. Sabit bir değer ayarlamak yerine sistem, kare hızını sabit ve görüntüleme sınırına yakın tutmak için farklı düzeyler arasında değişiklik yapar.

Bu özellik GPU yükünü izler ve yenileme hızını gerçek zamanlı olarak izler. Quando sahne daha fazla işlem gerektiriyor; performans düşüşlerini telafi etmek için kare oluşumunu artırıyor. Daha hafif anlarda gereksiz işlemeyi önlemek için çarpma işlemini azaltır.

Bu dinamik uyarlama, özellikle gelişmiş efektlerin etkinleştirildiği 4K gibi yüksek çözünürlüklerde görüntü kalitesini, akıcılığını ve gecikmeyi dengelemeye yardımcı olur.

Mevcut destek RTX 50 serisiyle sınırlıdır

Blackwell nesli NVIDIA grafik kartları, ilk piyasaya sürülmesinden bu yana Multi Frame Generation ile uyumlu olan tek karttır. DLSS 4.5’in yeni özellikleri aynı donanım kısıtlamalarına uyar ve önceki nesil GPU’ları kapsamaz.

Şirket, teknolojinin desteklediği oyunların listesini genişletmeye devam ediyor. İki yüz başlıktan Mais’ı halihazırda entegrasyona sahip veya 2026 boyunca destek alacak; buna DLSS 4.5 ile birlikte yol izlemeyi getirecek gelecek sürümler de dahil.

Yeni işlevler nasıl etkinleştirilir

  • Bilgisayarınızda NVIDIA App’ı açın.
  • Configurações > Sobre’e gidin.
  • Beta ve deneysel özellikler seçeneğini etkinleştirin.
  • Mevcut güncellemeyi kontrol edip yükleyin.
  • 595.79 veya daha yeni bir sürücünün kurulu olduğundan emin olun.

Bu adımlar, RTX 50 Series kullanıcılarının desteklenen oyunlarda DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation deneyimini anında yaşamasına olanak tanır.

To Top