NVIDIA udgav en opdatering til betaversionen af NVIDIA App denne tirsdag, som frigiver DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation sammen med 6x frame generation mode. Den nye funktion er tilgængelig for ejere af GeForce RTX 50 Series-kort og kræver aktivering af eksperimentelle funktioner i applikationen. GeForce-driver Game Ready 595.79 WHQL eller højere er også obligatorisk for at de nye værktøjer kan fungere fuldt ud.
Allerede udgivne spil som Arc Raiders og Marvel Rivals modtager øjeblikkelig support til funktionen. Títulos stadig under udvikling, som Control Resonant og 007 First Light, bekræfter allerede kompatibilitet med teknologierne, når de når markedet. Opdateringen repræsenterer den sidste tilføjelse til den tidligere annoncerede DLSS 4.5-pakke.
Nye funktioner kræver specifik konfiguration i nvidia-appen
Brugere skal gå til NVIDIA App-indstillinger og aktivere sektionen beta og eksperimentelle funktioner for at modtage opdateringen. Depois Derudover skal du blot tjekke for tilgængelige opdateringer i selve appen for at installere den seneste version.
Den nyligt udgivne 595.79 WHQL-driver sikrer stabilitet og optimeret ydeevne til de nye frame-generationsfunktioner. Sem denne version eller nyere, DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation fungerer ikke korrekt.
6x-tilstand øger billedhastigheden i kompatible spil
Den nye 6x-tilstand tillader et spil, der kører med native 60 billeder i sekundet, for at nå op til 360 AI-renderede billeder i sekundet. Essa multiplikation kombinerer en traditionel frame med op til fem frames genereret af kunstig intelligens.
Teknologien gavner især titler med stisporing aktiveret, hvor beregningsomkostningerne er høje. Donos af monitorer med høj opdateringshastighed vil muligvis bemærke mere betydelige gevinster i flydighed under komplekse scener.
Dynamisk multiframe-generering tilpasser ydeevnen til skærmen
Denne funktion justerer automatisk billedmultiplikatoren i henhold til skærmkapaciteten og spillets efterspørgsel på det tidspunkt. I stedet for at indstille en konstant værdi, varierer systemet mellem forskellige niveauer for at holde billedhastigheden stabil og tæt på visningsgrænsen.
Funktionen overvåger GPU-belastningen og skærmens opdateringshastighed i realtid. Quando scenen kræver mere bearbejdning, den øger billedgenerering for at kompensere for ydeevnefald. I lettere øjeblikke reducerer det multiplikation for at undgå unødvendig behandling.
Denne dynamiske tilpasning hjælper med at balancere billedkvalitet, fluiditet og latens, især ved høje opløsninger som 4K med avancerede effekter aktiveret.
Nuværende support begrænset til RTX 50-serien
Blackwell-generationen af NVIDIA-grafikkort er den eneste, der er kompatibel med Multi Frame Generation siden den første udgivelse. De nye funktioner i DLSS 4.5 følger de samme hardwarebegrænsninger og strækker sig ikke til tidligere generationer af GPU’er.
Virksomheden fortsætter med at udvide listen over spil, der understøttes af teknologien. Mais af to hundrede titler har allerede integration eller vil modtage support i hele 2026, inklusive fremtidige udgivelser, der vil bringe stisporing kombineret med DLSS 4.5.
Sådan aktiveres nye funktioner
- Åbn NVIDIA App på din computer.
- Gå til Configurações > Sobre.
- Aktiver muligheden for beta og eksperimentelle funktioner.
- Kontroller og installer den tilgængelige opdatering.
- Sørg for, at driver 595.79 eller nyere er installeret.
Disse trin giver RTX 50 Series-brugere mulighed for straks at opleve DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation i understøttede spil.