NVIDIAk astearte honetan NVIDIA App beta bertsioaren eguneraketa bat kaleratu du, DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation 6x fotograma sortzeko moduarekin batera. Ezaugarri berria GeForce RTX 50 Series txartelen jabeentzat eskuragarri dago eta aplikazioan eginbide esperimentalak aktibatzea eskatzen du. GeForce kontrolatzailea Game Ready 595.79 WHQL edo handiagoa ere derrigorrezkoa da tresna berriek guztiz funtziona dezaten.
Dagoeneko kaleratutako jokoek Arc Raiders eta Marvel Rivals bezalako jokoek berehalako laguntza jasotzen dute funtziorako. Títulos oraindik garatzen ari dira, Control Resonant eta 007 First Light bezalakoak, dagoeneko berresten dute teknologiekin bateragarritasuna merkatura iristen direnean. Eguneraketak aurrez iragarritako DLSS 4.5 paketearen azken gehikuntza da.
Ezaugarri berriek konfigurazio zehatza behar dute nvidia aplikazioan
Erabiltzaileek NVIDIA App ezarpenetara joan eta beta eta eginbide esperimentalen atala gaitu behar dute eguneratzea jasotzeko. Depois Gainera, egiaztatu besterik ez dago eskuragarri dauden eguneraketak aplikazioan bertan azken bertsioa instalatzeko.
Duela gutxi kaleratu den 595.79 WHQL kontrolatzaileak egonkortasuna eta errendimendu optimizatua bermatzen ditu fotograma sortzeko funtzio berrietarako. Sem bertsio hau edo berriagoa, DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation ez da behar bezala funtzionatzen.
6x moduak fotograma-abiadurak areagotzen ditu joko bateragarrietan
6x modu berriak segundoko jatorrizko 60 fotograman exekutatzen den jokoari AI bidez errendatutako 360 fotograma segundoko heltzeko aukera ematen dio. Essa biderketak fotograma tradizional bat adimen artifizialak sortutako bost fotogramarekin konbinatzen ditu.
Teknologiak batez ere bide-trazamendua gaituta duten tituluei mesede egiten die, non konputazio-kostua handia den. Donos freskatze tasa handiko monitoreek jariakortasunaren irabazi nabarmenagoak antzeman ditzakete eszena konplexuetan.
Fotograma anitzeko sorkuntza dinamikoak errendimendua monitoreari egokitzen du
Funtzio honek automatikoki doitzen du fotograma biderkatzailea pantailaren edukieraren eta jokoaren unean uneko eskariaren arabera. Balio konstante bat ezarri beharrean, sistema maila ezberdinen artean aldatzen da fotograma-abiadura egonkorra eta bistaratzeko mugatik gertu mantentzeko.
Eginbideak GPU karga eta freskatze tasa kontrolatzen ditu denbora errealean. Quando eszenak prozesatu gehiago behar du, fotograma sortzea handitzen du errendimendu jaitsierak konpentsatzeko. Momentu arinetan, biderketa murrizten du alferrikako prozesamenduak ekiditeko.
Egokitzapen dinamiko honek irudiaren kalitatea, jariakortasuna eta latentzia orekatzen laguntzen du, batez ere bereizmen handiko 4K bezalako efektu aurreratuak gaituta.
Oraingo laguntza RTX 50 seriera mugatuta dago
NVIDIA txartel grafikoen Blackwell belaunaldia Multi Frame Generation-rekin bateragarri bakarra da hasierako kaleratu zenetik. DLSS 4.5-en eginbide berriek hardware-murrizketa berberak jarraitzen dituzte eta ez dira aurreko GPU belaunaldietara hedatzen.
Konpainiak teknologiak onartzen dituen jokoen zerrenda zabaltzen jarraitzen du. Berrehun titulutako Mais dagoeneko integrazioa dute edo laguntza jasoko dute 2026an zehar, DLSS 4.5-ekin konbinatuta bide-trazapena ekarriko duten etorkizuneko bertsioak barne.
Funtzio berriak nola aktibatu
- Ireki NVIDIA App ordenagailuan.
- Joan Configurações > Sobrera.
- Gaitu beta eta eginbide esperimentalak aukera.
- Egiaztatu eta instalatu eskuragarri dagoen eguneratzea.
- Ziurtatu 595.79 edo berriagoa den kontrolatzailea instalatuta dagoela.
Urrats hauei esker, RTX 50 Series erabiltzaileek DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation berehala esperimentatzen dute onartzen diren jokoetan.