ថ្ងៃអង្គារនេះ Nintendo បានចេញផ្សាយកំណែ 1.6 សម្រាប់ហ្គេម Mario Kart World ដែលអាចប្រើបានសម្រាប់កុងសូល Nintendo Switch 2 តែប៉ុណ្ណោះ។ កញ្ចប់ទិន្នន័យណែនាំការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងច្រើនចំពោះរចនាសម្ព័ន្ធហ្គេម ដោយសង្កត់ធ្ងន់លើការបន្ថែមទម្រង់ប្រយុទ្ធថ្មីនៅក្នុងសង្វៀន។ Além នៃមាតិកាដែលអាចលេងបានថ្មី អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានអនុវត្តស៊េរីនៃសមតុល្យឡើងវិញចំពោះធាតុមេកានិច ការកែតម្រូវចំពោះស៊ុមភាពមិនស្ថិតស្ថេរនៃតួអក្សរ និងការកែតម្រូវធរណីមាត្រចំពោះសៀគ្វីជាច្រើនដែលអ្នកលេងស្គាល់។
ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពផ្លាស់ប្តូរប៉ារ៉ាម៉ែត្របច្ចេកទេសដែលជះឥទ្ធិពលផ្ទាល់ដល់ការលេងហ្គេមទាំងក្នុងវគ្គក្នុងស្រុក និងការប្រកួតតាមអ៊ីនធឺណិត។ ការកែប្រែត្រូវបានអនុវត្តក្នុងគោលបំណងធ្វើឱ្យកម្រិតទីលានប្រកួត កាត់បន្ថយគុណសម្បត្តិមិនសមាមាត្រដែលបណ្តាលមកពីការប៉ះទង្គិចគ្នា ឬការប្រើប្រាស់ហួសប្រមាណនៃវត្ថុបុរាណវាយលុកមួយចំនួន។ ឯកសារអាប់ដេតឥឡូវនេះអាចទាញយកដោយឥតគិតថ្លៃដោយម្ចាស់ចំណងជើងតាមរយៈចំណុចប្រទាក់ចម្បងនៃប្រព័ន្ធ។

បំណះផ្លូវការកត់សម្គាល់ការផ្លាស់ប្តូរនាទីលម្អិតចំពោះឥរិយាបថបញ្ញាសិប្បនិម្មិត ចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើប្រាស់ និងស្ថេរភាពនៃការតភ្ជាប់បណ្តាញ។ ក្រុមហ៊ុនបានផ្តោតលើការដោះស្រាយបញ្ហាដែលបានរាយការណ៍ដោយសហគមន៍ចាប់តាំងពីការចេញផ្សាយដើម ដោយធានាថាធាតុទេសភាព និងធាតុនានាអាចធ្វើការទស្សន៍ទាយបាន និងត្រឹមត្រូវក្នុងអំឡុងពេលប្រណាំង និងសមរភូមិ។
ការអនុវត្តយន្តការផ្ទុះតែមួយគត់
ការទាក់ទាញសំខាន់នៃកំណែ 1.6 គឺការមកដល់នៃរបៀប Bob-omb Blast ដែលជារបៀបសង្វៀនដែលធនធានវាយលុកតែមួយគត់ដែលមានគឺគ្រាប់បែកបុរាណរបស់យីហោ។ អ្នកចូលរួមចូលទៅក្នុងការប្រកួតជាមួយនឹងគោលបំណងនៃការលោតប៉េងប៉ោងនៃរថយន្តប្រឆាំងដោយប្រើតែការផ្ទុះដែលបានគ្រប់គ្រង, ការផ្លាស់ប្តូរទាំងស្រុងថាមវន្តស្តង់ដារនៃការប្រមូលប្រអប់នៃធាតុផ្សេងគ្នា។
នៅក្នុងទម្រង់ជាក់លាក់នេះ ប្រព័ន្ធអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបើកយន្តហោះនីមួយៗប្រមូលផ្តុំ និងផ្ទុកគ្រឿងផ្ទុះរហូតដល់ដប់គ្រាប់ក្នុងពេលដំណាលគ្នា។ មេកានិកនៃការបោះត្រូវបានកម្មវិធីដើម្បីឆ្លើយតបទៅនឹងសម្ពាធនៃប៊ូតុងបញ្ជា ដែលពេលវេលាដែលអ្នកលេងកាន់ប៊ូតុង L កំណត់កម្លាំង និងចម្ងាយនៃការបោះ ទាមទារភាពច្បាស់លាស់ និងការគណនាគន្លងអំឡុងពេលដេញតាមសង្វៀនបិទ។
ការកំណត់ការផ្គូផ្គង និងការបង្វិលក្បួន
របៀបប្រយុទ្ធបែបផ្ទុះថ្មីត្រូវបានដាក់បញ្ចូលទៅក្នុងជម្រើសអ្នកលេងច្រើនទាំងអស់ដែលផ្តល់ដោយចំណងជើង។ អ្នកប្រើប្រាស់អាចរៀបចំការប្រកួតបំបែកអេក្រង់ក្នុងតំបន់ ឬចូលប្រើម៉ាស៊ីនមេរបស់ Nintendo ដើម្បីប្រកួតប្រជែងជាមួយគូប្រជែងជាសកល ខណៈពេលដែលរក្សាបាននូវច្បាប់នៃការជង់ និងទម្លាក់គ្រាប់បែកដូចគ្នា។
ប្រព័ន្ធនេះគាំទ្រដល់ការបែងចែកអ្នកលេងទៅជាក្រុម ដែលអនុញ្ញាតឱ្យបង្កើតយុទ្ធសាស្ត្ររួមគ្នា ដែលក្រុមសម្របសម្រួលការបាញ់បង្ហោះគ្រឿងផ្ទុះរហូតដល់រាប់សិបគ្រាប់ក្នុងពេលដំណាលគ្នា ដើម្បីគ្រប់គ្រងតំបន់ជាក់លាក់នៃផែនទី។ ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ Essa តម្រូវឱ្យមានការទំនាក់ទំនង និងទីតាំងយុទ្ធសាស្រ្ត ដើម្បីជៀសវាងការបំផ្លាញសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់ខ្លួនក្នុងអំឡុងពេលប៉ះទង្គិចគ្នា។
នៅក្នុងវគ្គចំណាត់ថ្នាក់តាមអ៊ីនធឺណិត Bob-omb Blast ត្រូវបានបន្ថែមទៅការបង្វិលច្បាប់ចៃដន្យ។ Agora, ក្បួនដោះស្រាយម៉ាស៊ីនមេប្តូរដោយស្វ័យប្រវត្តិរវាង Batalha ប្រពៃណី, Coletar Moedas និងទម្រង់ផ្ទុះថ្មី ដែលតម្រូវឱ្យដៃគូប្រកួតប្រជែងសម្របយុទ្ធសាស្រ្តរបស់ពួកគេយ៉ាងរហ័សជាមួយនឹងជុំថ្មីនីមួយៗដែលបានជ្រើសរើសដោយប្រព័ន្ធ។
ការកែប្រែឥរិយាបថនៃធាតុវាយលុក និងការពារ
ការអនុវត្តនៃធាតុ Bullet Bill បានឆ្លងកាត់ការជួសជុលបច្ចេកទេសដ៏សំខាន់នៅក្នុងការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពនេះ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានពង្រីកសមត្ថភាពចលនានៅពេលក្រោយរបស់វត្ថុបុរាណ ដោយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបើកយន្តហោះដែលជួបការលំបាក មានការគ្រប់គ្រងទិសដៅកាន់តែធំ ខណៈពេលដែលបំប្លែងទៅជាគ្រាប់ផ្លោងល្បឿនលឿន។
ការផ្លាស់ប្តូរនេះទៅ Bullet Bill ធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការចូលប្រើផ្លូវកាត់ស្មុគស្មាញនៅលើបទជាក់លាក់ដូចជា Castelo ពី Bowser, Pico ពី Vista ពី Estrelas4 និង 28 Arco-Iris ។ Além នៃការចល័តដែលបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង កូដហ្គេមឥឡូវផ្តល់ឱ្យនូវការបង្កើនល្បឿនបន្ថែមទៀតនៅពេលដែលធាតុត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មនៅក្នុងផ្នែកជាក់លាក់ទាំងនេះ បង្កើនប្រសិទ្ធភាពការស្ដារទីតាំង។
ម៉្យាងវិញទៀត boomerang ទទួលរងនូវការថយចុះនៃលក្ខណៈវាយលុករបស់វា។ ជួរបាញ់អតិបរមាត្រូវបានកាត់បន្ថយ ដែលតម្រូវឱ្យអ្នកលេងខិតទៅជិតគោលដៅ ដើម្បីធានាបាននូវការបុកនៅពេលវ៉ាជែង។
ចំនួននៃការបោះជាប់គ្នាដែលត្រូវបានអនុញ្ញាតជាមួយ boomerang តែមួយក៏ត្រូវបានកំណត់ដោយបំណះថ្មីផងដែរ។ វិធានការបច្ចេកទេសនេះមានគោលបំណងការពារអ្នកបើកបរតែមួយពីការគ្រប់គ្រងផ្តាច់មុខនៃតំបន់តូចចង្អៀតនៃផ្លូវឆ្លងកាត់តាមរយៈការវាយប្រហារដដែលៗ ធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពនៃការបែងចែកការខូចខាតនៅក្នុងការប្រណាំង។
ការគណនាភាពមិនស្ថិតស្ថេរថ្មីដោយផ្អែកលើលក្ខណៈរូបវន្ត
ប្រព័ន្ធដែលគ្រប់គ្រងពេលវេលានៃការស្តារឡើងវិញបន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិចត្រូវបានសរសេរឡើងវិញទាំងស្រុងនៅក្នុងកំណែ 1.6 ។ Anteriormente អាកាសយានិកទាំងអស់បានទទួលរយៈពេលដូចគ្នានៃភាពងាយរងគ្រោះ បន្ទាប់ពីត្រូវបានវាយប្រហារដោយ hooves ឬរន្ទះ។ Agora ពេលវេលាដែលមិនអាចគ្រប់គ្រងបានត្រូវបានគណនាដោយថាមវន្តដោយផ្អែកលើទម្ងន់នៃតួអក្សរដែលបានជ្រើសរើស និងស្ថិតិនៃរថយន្តដែលបានជ្រើសរើស។
តួអង្គដែលត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ក្នុងប្រភេទទម្ងន់ធ្ងន់ ទទួលបានរយៈពេលវែងឆ្ងាយគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៃការមិនអាចគ្រប់គ្រងបានបន្ទាប់ពីទទួលបានផលប៉ះពាល់។ Essa ការផ្លាស់ប្តូរបច្ចេកទេសផ្តល់នូវសំណងយុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់យានជំនិះធំដែលមានការបង្កើនល្បឿនទាប ការពារពួកគេមិនឱ្យក្លាយជាគោលដៅនៃលំដាប់នៃការវាយប្រហារដែលមិនមានការរំខាន ដែលរារាំងពួកគេមិនឱ្យត្រលប់ទៅល្បឿនប្រណាំងអតិបរមា។
អន្តរាគមន៍បច្ចេកទេស និងការកែតម្រូវធរណីមាត្រនៅលើផ្លូវដែក
ក្រុមអភិវឌ្ឍន៍បានអនុវត្តកញ្ចប់ដ៏ធំនៃការជួសជុលបញ្ហាដែលផ្តោតលើធរណីមាត្រ និងការរកឃើញការប៉ះទង្គិចពហុសៀគ្វី។ នៅលើផ្លូវលេខ Fortaleza នៃ Aeronave កំហុសក្នុងការសរសេរកម្មវិធីនៃការបង្ហាញខ្លួនរបស់សត្រូវត្រូវបានដោះស្រាយ ដោយការពារឧបសគ្គដូចជា Thwomps និង Rocky Wrench ពីការលេចចេញភ្លាមៗ និងមិនសមរម្យនៅលើអេក្រង់។ នៅក្នុងប្លង់នៃ Bowser ពី Bowser ម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិកត្រូវបានកែសម្រួលដើម្បីការពារអ្នកលេងពីការរងគ្រោះថ្នាក់ដែលមិនអាចពន្យល់បាន នៅពេលព្យាយាមឆ្លងកាត់ផ្នែកនៃកម្អែរដោយប្រើលេខ Impulso។ ការងារប៉ូលាបានពង្រីកបញ្ជីដ៏វែងនៃសេណារីយ៉ូ រួមទាំង 876910321 Fortaleza9. Aeronave0 ទីតាំង អ្នកសរសេរកម្មវិធីបានបិទរន្ធដែលមើលមិនឃើញនៅក្នុងកម្រាលឥដ្ឋដែលបណ្តាលឱ្យមានការគាំងដោយអយុត្តិធម៌ កំណត់ទីតាំងកំណត់ឡើងវិញដែលត្រឡប់ karts ក្នុងទិសដៅខុសបន្ទាប់ពីការគាំង និងលុបបំបាត់ការប៉ះទង្គិចគ្នាដែលអនុញ្ញាតឱ្យរុករកផ្លូវកាត់ដោយអចេតនាតាមរយៈជញ្ជាំងឆាក។
ការកែតម្រូវដែលមើលឃើញ និងការដោះស្រាយបញ្ហាចំណុចប្រទាក់
បញ្ហាដែលមើលឃើញដែលបានកើតឡើងនៅពេលផ្លាស់ប្តូរតួអក្សរនៅក្នុងការបញ្ចុះបញ្ចូលវគ្គអនឡាញត្រូវបានលុបចោលទាំងស្រុង។ បំណះក៏បានជួសជុលកំហុសក្នុងការបង្ហាញដែលបណ្តាលឱ្យសត្វដែលត្រូវបានកោះហៅដោយតួអក្សរ Kamek ធ្លាក់លើកម្រាលឥដ្ឋដ៏រឹងមាំនៃផ្លូវដែក ដោយធានាថាផលប៉ះពាល់ដែលមើលឃើញនៃអក្ខរាវិរុទ្ធដំណើរការដូចបំណងក្នុងគ្រប់បរិស្ថានទាំងអស់។
ការកែសម្រួលច្បាប់ក្នុងទម្រង់ធ្លាក់ចេញ
របៀប Eliminatório បានទទួលការកែតម្រូវចំពោះលេខកូដដំណើរការរបស់វា ដើម្បីធានាបាននូវលទ្ធផលត្រឹមត្រូវ។ Jogadores ដែលមិនទាន់ដល់ពេលដែលត្រូវការ ពេលនេះត្រូវបានលុបចោលភ្លាមៗ និងត្រឹមត្រូវភ្លាមៗ នៅពេលដែលពួកគេឆ្លងកាត់ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យដែលបានកំណត់ ដោយមិនមានការពន្យារពេលចំណុចប្រទាក់។
តារាងពិន្ទុនៅក្នុងរបៀបនេះត្រូវបានគណនាឡើងវិញដើម្បីបង្ហាញមុខតំណែងយ៉ាងត្រឹមត្រូវ ដោយលុបបំបាត់ភាពខុសគ្នាផ្នែកគណិតវិទ្យាដែលបានកើតឡើងនៅក្នុងការប្រណាំងជាមួយនឹងការតភ្ជាប់មិនស្ថិតស្ថេរ។ Problemas ទាក់ទងនឹងការបែងចែកមិនត្រឹមត្រូវនៃទីតាំងចាប់ផ្តើមរបស់ karts នៅលើក្រឡាចត្រង្គចាប់ផ្តើមក៏ត្រូវបានដោះស្រាយផងដែរ។
ការផ្លាស់ប្តូរចំពោះការជូនដំណឹងអំពីគ្រោះថ្នាក់ និងអន្តរកម្មជាមួយសេណារីយ៉ូ
លំហូរហ្គេមត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងដោយកាត់បន្ថយពេលវេលាបង្វិលធាតុនៅក្នុងហ្គេមអនឡាញ និងការភ្ជាប់ឥតខ្សែក្នុងតំបន់។ Além បន្ថែមពីលើនេះ ប្រព័ន្ធចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើឥឡូវនេះកំណត់ការព្រមានដែលអាចស្តាប់បាន និងមើលឃើញនៃធាតុដែលចូលទៅជិតពីខាងក្រោយ ដូចជា Cascos Vermelhos និង Espinhosos រហូតដល់អតិបរមានៃការជូនដំណឹងដំណាលគ្នាពីរនៅក្នុងរបៀបអ្នកលេងតែមួយ។
- ប្រូបាប៊ីលីតេនៃការទទួលបានរបស់របរពីប្រអប់ត្រូវបានកែតម្រូវក្នុងស្ថានភាពប្រណាំងផ្សេងៗគ្នា។
- Bob-ombs និងចេកលែងលោតចេញពីមែករបស់រុក្ខជាតិ Piranha Ivy ទៀតហើយ។
- កំហុសទំនាក់ទំនងដែលបានលុបព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានជ្រើសរើសចេញពីម៉ឺនុយត្រូវបានជួសជុល។
- ការចុះឈ្មោះខ្មោចនៅក្នុងរបៀប Provas នៃ Tempo ត្រូវបានជួសជុល។
ការកែប្រែដែលបានអនុវត្តការពារស្ថានភាពនៃគុណវិបត្តិយ៉ាងខ្លាំង បន្ទាប់ពីត្រូវបានកំទេចដោយឧបសគ្គដ៏ធ្ងន់។ សំណុំនៃការផ្លាស់ប្តូរកែលម្អការបើកបរជាមូលដ្ឋាន និងមេកានិចប្រយុទ្ធ ខណៈពេលដែលរក្សាបាននូវស្ថេរភាពកម្មវិធីនៅលើដំណោះស្រាយទាំងអស់ដែលគាំទ្រដោយកុងសូល។