Cyhoeddodd datblygwr meddalwedd VR Piano Co., Ltd. ehangu ymarferoldeb ei gais realiti cymysg, Sigure. Cynlluniwyd y system i drawsnewid dysgu cerddorol, gan ganiatáu i ddefnyddwyr ymarfer yr offeryn mewn amgylcheddau rhithwir heb yr angen uniongyrchol i ddarllen cerddoriaeth ddalen draddodiadol. Cododd y fenter o’r anawsterau a wynebodd crëwr y prosiect ei hun wrth geisio ailddechrau astudiaethau cerddorol fel oedolyn, gan chwilio am ateb a oedd yn cyfuno technoleg drochi ac addysg ymarferol.
Mae’r meddalwedd yn gweithio gyda mecaneg weledol tebyg i gemau rhythm, gan hwyluso cymathu nodau ac amser trwy ysgogiadau uniongyrchol ym maes gweledigaeth y defnyddiwr. Desde ei lansiad cychwynnol, mae’r llwyfan wedi derbyn diweddariadau cyson sy’n cydgrynhoi ei hyfforddiant sylfaenol a swyddogaethau addasu modur. Amcan presennol y tîm peirianneg yw trawsnewid y cymhwysiad yn ganolfan adloniant ac addysg gerddorol gyflawn, gan wasanaethu dechreuwyr a cherddorion â phrofiad blaenorol.

/ Shutterstock.com
Mae’r cwmni, sydd â’i bencadlys yn ninas Yokohama, yn bwriadu gweithredu cyfres o ddatblygiadau technolegol cymhleth dros yr ychydig flynyddoedd nesaf. Nod y diweddariadau yw chwalu’r rhwystrau ffisegol ac ariannol sydd wedi cyfyngu’n hanesyddol ar fynediad i astudio offerynnau clasurol trwy ddefnyddio datblygiadau diweddar mewn prosesu gofodol a chaledwedd adnabod sain.
Integreiddio cipio sain ar gyfer offerynnau acwstig
Un o’r prif ddatblygiadau arloesol yn y cyfnod datblygu yw’r gallu i ganfod traw o’r sain amrwd a gynhyrchir gan bianos acwstig. Atualmente, Mae’r rhan fwyaf o gymwysiadau dysgu cerddoriaeth yn gofyn am gysylltu bysellfyrddau digidol trwy geblau MIDI neu rwydweithiau diwifr i recordio nodiadau a chwaraeir yn gywir. Bydd y swyddogaeth newydd yn caniatáu i feicroffon adeiledig y ddyfais rhith-realiti ddal a phrosesu sain o biano mawreddog neu unionsyth mewn amser real, gan hidlo sŵn allanol i ynysu union amlder pob gwasg allweddol.
Bydd y dechnoleg adnabod sain hon yn gwerthuso cywirdeb nodiadau ac amser chwarae, gan ddarparu adborth ar unwaith i’r defnyddiwr am ei berfformiad ar y rhyngwyneb digidol. Mae dileu’r gofyniad am offer electronig cysylltiedig yn ehangu’n sylweddol gydnawsedd y system mewn gwahanol amgylcheddau. Mae peirianwyr meddalwedd y cwmni’n gweithio i fireinio’r algorithmau codi, gan sicrhau bod y profiad yn y rhith-amgylchedd yn adlewyrchu’n gywir deimlad dilys a deinameg acwstig chwarae offeryn traddodiadol.
Elfennau gweledol tri dimensiwn mewn perfformiad cerddorol
I ategu’r profiad clywedol, mae’r tîm dylunio yn astudio ymgorffori effeithiau gweledol deinamig sy’n ymateb yn uniongyrchol i gyffyrddiad allweddi rhithwir neu gorfforol. Mae’r prosiect yn rhagweld bod y pwysau a roddir ar bob nodyn yn sbarduno animeiddiadau tri dimensiwn ym maes gweledigaeth y defnyddiwr, megis tafluniad blodau ceirios, pelydrau golau cyfeiriadol neu efelychiadau o ddŵr yn tasgu. Ar ben hynny, bydd y system yn olrhain symudiad dwylo’r chwaraewr gan ddefnyddio synwyryddion isgoch, gan gynhyrchu auras goleuol sy’n cyd-fynd â hylifedd y perfformiad a dwyster y cyffyrddiad. Nod haen graffig Essa yw cyfoethogi canfyddiad synhwyraidd yn ystod astudio, gan drawsnewid sesiynau ymarfer sy’n tueddu i fod yn unig ac yn ailadroddus yn weithgareddau rhyngweithiol sy’n ysgogol yn weledol.
Bydd integreiddio’r elfennau graffig hyn yn digwydd yn raddol yn fersiynau nesaf y cais. Y nod a sefydlwyd gan y datblygwyr yw sicrhau bod yr effeithiau gweledol yn gweithio mewn cytgord â’r rhyngwyneb gêm bresennol, heb achosi gwrthdyniadau ysgafn sy’n amharu ar ddarllen nodiadau neu’r ffocws ar berfformio’r darn cerddorol.
Amgylcheddau digidol ar gyfer cyflwyniadau a rhyngweithio cymdeithasol
Mae creu gofodau rhithwir wedi’u neilltuo ar gyfer datganiadau yn flaenoriaeth arall yn llinell amser datblygu’r llwyfan realiti cymysg.
Bydd y system yn caniatáu i gerddorion a gwylwyr ddod at ei gilydd mewn ystafelloedd digidol personol, waeth beth fo’u lleoliadau daearyddol, gan greu ecosystem ar gyfer perfformiadau byw.
Yn ystod yr arddangosfeydd hyn, bydd gan artistiaid offer ar gael i gymhwyso effeithiau tri dimensiwn mewn amser real, gan ehangu posibiliadau mynegiant artistig y tu hwnt i sain traddodiadol.
Cynlluniwyd y strwythur meddalwedd i gefnogi digwyddiadau cydweithredol a chyngherddau rhithwir o wahanol raddfeydd, gan wneud y gorau o seilwaith y gweinydd i leihau hwyrni a gwarantu’r cydamseriad angenrheidiol ar gyfer cyflwyniadau ar y cyd.
Esblygiad caledwedd ac efelychiad cyffyrddol uwch
Mae cynllunio hirdymor y datblygwr yn dilyn rhagamcanion ar gyfer esblygiad dyfeisiau rhith-realiti ac estynedig ar y farchnad fyd-eang. Disgwyliad y sector technoleg yw y bydd gwydrau trochi yn mynd yn ysgafnach, yn fwy ergonomig ac yn hygyrch, gan ymdebygu’n ffisegol i sbectol haul confensiynol, a fydd yn hwyluso defnydd hirfaith yn ystod sesiynau astudio.
Ar y cyd â lleihau maint yr arddangosfeydd, mae defnyddio menig realiti cymysg sydd â actiwadyddion adborth haptig yn gam technolegol sylfaenol ar gyfer dysgu cerddoriaeth heb offerynnau corfforol. Bydd ategolion Esses yn darparu ymwrthedd mecanyddol manwl gywir a dirgryniad i fysedd y defnyddiwr, gan efelychu pwysau, gwacáu ac ymateb cyffyrddol allweddi piano go iawn hyd yn oed pan fydd y defnyddiwr yn chwarae ar fwrdd neu arwyneb gwastad.
Gyda’r cyfuniad o’r technolegau olrhain ac efelychu corfforol hyn, bydd yr angen i fod yn berchen ar offeryn go iawn yn cael ei osgoi. Bydd defnyddwyr yn gallu ymarfer technegau byseddu cymhleth mewn unrhyw amgylchedd, gan ddemocrateiddio mynediad at astudiaeth gerddorol mewn mannau preswyl llai a dileu’r costau uchel sy’n gysylltiedig â phrynu, cludo a thiwnio pianos traddodiadol.
Cystadlaethau rhithwir ac arallgyfeirio offerynnau
– Para Er mwyn annog ymgysylltiad defnyddwyr parhaus, bydd y rhaglen yn derbyn dulliau gêm sy’n canolbwyntio ar ryngweithio aml-chwaraewr a chystadleuaeth dechnegol gyfeillgar.
– Bydd y system yn trefnu twrnameintiau ar-lein lle gall cerddorion ddangos eu sgiliau mewn duels o drachywiredd a rhythm, gyda byrddau arweinwyr byd-eang.
– Bydd sesiynau deuawd amser real yn caniatáu i ddau offerynnwr chwarae’r un darn ar yr un pryd, gan rannu rhannau o’r sgôr ar y cyd.
– Bydd y feddalwedd hefyd yn ehangu ei gwmpas cipio i gynnwys adolygiadau canu a gitâr, gan greu ecosystem gerddoriaeth fwy cynhwysfawr ac integredig.
Bydd gweithredu system sgorio unedig ar gyfer gwahanol offerynnau a llais yn trawsnewid y platfform yn offeryn amlbwrpas ar gyfer ffurfio bandiau rhithwir. Mae’r cwmni o’r farn y bydd y dull amlddisgyblaethol hwn yn cynyddu cadw defnyddwyr ac yn arallgyfeirio cynulleidfa darged y rhaglen.
Democrateiddio addysg gerddorol i ddechreuwyr
Mae athroniaeth ganolog y prosiect yn parhau i ganolbwyntio ar gael gwared ar rwystrau technegol a damcaniaethol sy’n aml yn digalonni myfyrwyr newydd yn ystod yr ychydig fisoedd cyntaf o ymarfer. Mae catalog cyfredol y feddalwedd eisoes yn cynnig dewis eang o gerddoriaeth boblogaidd, gan gynnwys traciau sain animeiddio Japaneaidd, hits J-Pop cyfoes, a chyfansoddiadau clasurol wedi’u haddasu ar gyfer gwahanol lefelau anhawster.
Mae’r fformat sgrolio nodiadau gweledol yn caniatáu i bobl heb unrhyw gyfarwyddyd ffurfiol mewn theori cerddoriaeth i ddechrau chwarae eu hoff ganeuon o’r diwrnod cyntaf. Mae cynllunio strategol y cwmni ar gyfer y degawd nesaf yn rhagweld gwelliant parhaus yr offer hygyrchedd hyn, gan fonitro cynnydd technolegol y sector i atgyfnerthu’r llwyfan fel cyfeiriad byd-eang mewn addysg gerddorol ymgolli a rhyngweithiol.