ਜਾਪਾਨੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਨਿਰਮਾਤਾ ਨੇ ਆਪਣੀ ਅਗਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਕੰਸੋਲ ‘ਤੇ ਮੂਲ ਸੰਚਾਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਮੁਫਤ ਵਰਤੋਂ ਲਈ 1 ਅਪ੍ਰੈਲ ਨੂੰ ਅੰਤਮ ਤਾਰੀਖ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਸਿਸਟਮ ਮਾਲਕਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮਿੰਗ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਦੌਰਾਨ ਵੌਇਸ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਚੈਟ ਰੂਮ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕੰਪਨੀ ਦੀ ਔਨਲਾਈਨ ਸੇਵਾ ਲਈ ਇੱਕ ਸਰਗਰਮ ਗਾਹਕੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ। ਉਪਾਅ ਡਿਵਾਈਸ ਦੇ ਲਾਂਚ ਲਈ ਪ੍ਰਚਾਰ ਦੀ ਮਿਆਦ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕਿਰਿਆ ਟੂਲ ਦੀ ਬੇਰੋਕ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਮੁਫਤ ਸੇਵਾ ਦਾ ਅੰਤ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਧਾਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੇ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਆਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਸੰਚਾਰ ਦੀ ਸੌਖ ਦੇ ਆਦੀ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ। ਪਰਿਵਰਤਨ ਦੀ ਮਿਆਦ ਅਧਿਕਾਰਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ 31 ਮਾਰਚ ਨੂੰ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਸਮੇਂ ਸਰਵਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਖਾਤੇ ਦੀ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ। ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਲਈ ਆਵਰਤੀ ਮਾਲੀਆ ਮਾਡਲ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸੇਵਾ ਦੀ ਮਾਸਿਕ ਗਾਹਕੀ ਦੀ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਲਾਗਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਸੰਚਾਰ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਸਮਾਨਾਂਤਰ, ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਇਸਦੇ ਮੁੱਖ ਆਰਕੇਡ ਰੇਸਿੰਗ ਟਾਈਟਲਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਲਈ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਵਿਸਥਾਰ ਪੈਕ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ। ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਅੱਪਡੇਟ ਬੰਦ ਅਖਾੜੇ ਵਿੱਚ ਕਲਾਸਿਕ ਲੜਾਈ ਮੋਡ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਾਹਨ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਲਈ ਫਿਕਸਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਰੀਲੀਜ਼ ਅਨੁਸੂਚੀ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਲਈ ਨਵੀਂ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਡਿਲੀਵਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਨੈੱਟਵਰਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਸੁਧਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕਜੁੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਸੰਚਾਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ
ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਸੰਚਾਰ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਬਾਰਾਂ ਪ੍ਰਤੀਭਾਗੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮਕਾਲੀ ਕਾਲਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉੱਨਤ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਇੰਟਰੈਕਸ਼ਨ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸਿਸਟਮ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸ਼ੇਅਰਿੰਗ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਹਾਵ-ਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮੈਪ ਕਰਨ ਲਈ ਸੀਰੀਅਲ ਪੋਰਟ ਦੁਆਰਾ ਜੁੜੇ ਕੈਮਰਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਕੰਸੋਲ ਇੰਟਰਫੇਸ ਵਿੱਚ ਪਲੇਅਰ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਦੀਆਂ ਹਰਕਤਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਵਰਚੁਅਲ ਅਵਤਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਗਾਹਕਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਮਹੀਨਿਆਂ ਦੇ ਵੱਡੇ ਪੈਮਾਨੇ ਦੀ ਜਾਂਚ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਇਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੌਰਾਨ ਨਿਰਮਾਤਾ ਨੇ ਸਰਵਰ ਸਥਿਰਤਾ ਅਤੇ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ‘ਤੇ ਡੇਟਾ ਇਕੱਤਰ ਕੀਤਾ। ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਖਰਚੇ ਦੇ ਟੂਲ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਨੇ ਸਮਾਜ ਦੇ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸੇ ਦੁਆਰਾ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਅਪਣਾਉਣ ਦੀ ਸਹੂਲਤ ਦਿੱਤੀ, ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਆਦਤ ਪੈਦਾ ਕੀਤੀ। ਹੁਣ, ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤੇ ਮਾਡਲ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਇਸ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਦੀ ਇੱਕ ਪ੍ਰੀਖਿਆ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਅਤੇ ਮੋਬਾਈਲ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ‘ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਮੁਫਤ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ ਗਾਹਕੀ ਦੇ ਲਾਗਤ-ਲਾਭ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ। ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਸੇਵਾ ਵਿੱਚ ਕਲਾਸਿਕ ਗੇਮ ਕੈਟਾਲਾਗ ਅਤੇ ਕਲਾਉਡ ਡੇਟਾ ਸਟੋਰੇਜ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਪੈਕੇਜ ਵਿੱਚ ਮੁੱਲ ਜੋੜਨਾ।
ਗਾਹਕੀ ਯੋਜਨਾ ਤੋਂ ਹਟਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਡਿਵਾਈਸ ਮਾਲਕ ਤੁਰੰਤ ਗਰੁੱਪ ਬਣਾਉਣ, ਵੀਡੀਓ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ, ਅਤੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਟਰੈਕਿੰਗ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਗੁਆ ਦੇਣਗੇ। ਬਲਾਕਿੰਗ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਪੱਧਰ ‘ਤੇ ਵਾਪਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਲਈ ਨੈੱਟਵਰਕ ਅਨੁਮਤੀਆਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਸੋਲ ਨੂੰ ਨਵੀਨਤਮ ਫਰਮਵੇਅਰ ਸੰਸਕਰਣ ਲਈ ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਨੂੰ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਮੈਮੋਰੀ ਦੇ ਇੱਕ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਹਿੱਸੇ ਦੀ ਖਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਚੱਲ ਰਹੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਨਾ ਪਵੇ। ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਹਾਈ-ਪਿਕਅੱਪ ਮਾਈਕ੍ਰੋਫ਼ੋਨ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਰਗਰਮ ਸ਼ੋਰ ਰੱਦ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਬੁਨਿਆਦੀ ਸੰਚਾਰ ਲਈ ਬਾਹਰੀ ਹੈੱਡਫ਼ੋਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਡੀਪ ਸਿਸਟਮ ਏਕੀਕਰਣ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਮੀਨੂ ਰਾਹੀਂ ਚੈਟ ਅਤੇ ਗੇਮ ਵਾਲੀਅਮ ਨੂੰ ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਨੈੱਟਵਰਕ ਇੰਜਨੀਅਰਾਂ ਨੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਡਾਟਾ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਇਆ ਹੈ ਕਿ ਘੱਟ ਸਪੀਡ ਵਾਲੇ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਕਨੈਕਸ਼ਨਾਂ ‘ਤੇ ਵੀ ਵੌਇਸ ਲੇਟੈਂਸੀ ਘੱਟ ਰਹੇ। ਗਾਹਕੀ ਦੀ ਲੋੜ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਮਨੋਰੰਜਨ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਥਾਪਿਤ ਅਭਿਆਸਾਂ ਨਾਲ ਕੰਸੋਲ ਨੂੰ ਇਕਸਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਪਰਿਵਰਤਨ ਉਹਨਾਂ ਸਾਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਉਪਕਰਣ ਅਧਿਕਾਰਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਵੇਚੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਚਾਰਜਿੰਗ ਲਈ ਕੋਈ ਖੇਤਰੀ ਅਪਵਾਦਾਂ ਦੇ ਬਿਨਾਂ।
ਵਰਚੁਅਲ ਰੇਸਿੰਗ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਵਿੱਚ ਸਮੱਗਰੀ ਅੱਪਡੇਟ
ਕਾਰਟਸ ‘ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਰੇਸਿੰਗ ਟਾਈਟਲ ਨੂੰ ਵਿਸਫੋਟਕਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਲੜਾਈ ਮੋਡ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਫ੍ਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਦੁਹਰਾਓ ਤੋਂ ਇੱਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਮਕੈਨਿਕ ਵਾਪਸ ਆਇਆ। ਮੋਡ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਅਖਾੜੇ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਮੁੱਖ ਉਦੇਸ਼ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਦੇ ਗੁਬਾਰੇ ਫਟਣ ਲਈ ਬੰਬਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਅਪਡੇਟ ਗੇਮਿੰਗ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਤੋਂ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਚੱਲੀ ਆ ਰਹੀ ਮੰਗ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਰਵਾਇਤੀ ਟਰੈਕਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਸਿੱਧੇ ਟਕਰਾਅ ਦੇ ਵਿਕਲਪਾਂ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਦੀ ਬੇਨਤੀ ਕੀਤੀ ਸੀ।
ਨਵੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਅਖਾੜੇ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਡੇਟਾ ਪੈਕ ਵਿੱਚ ਮੁਫਤ ਖੋਜ ਮੋਡ ਦੌਰਾਨ ਵਾਹਨਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਲਈ ਵਧੀਆ ਵਿਵਸਥਾਵਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਟਕਰਾਅ ਦੀਆਂ ਗੜਬੜੀਆਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਸਰਕਟਾਂ ‘ਤੇ ਕੰਧਾਂ ਤੋਂ ਲੰਘਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਅਤੇ ਰੱਖਿਆਤਮਕ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀ ਸਪੌਨ ਦਰ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ। ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਕੰਸੋਲ ਇੰਟਰਨੈਟ ਨਾਲ ਕਨੈਕਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪੁਰਾਣੀ ਗੇਮ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹੋਏ ਅੱਪਡੇਟ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਆਟੋਮੈਟਿਕਲੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਅਖਾੜੇ ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ ਲੜਾਈ ਮੋਡ ਦੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ
ਨਵੀਂ ਵਿਧੀ ਦੇ ਕੇਂਦਰੀ ਮਕੈਨਿਕ ਲਈ ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਛੋਟੇ-ਫਿਊਜ਼ਡ ਵਿਸਫੋਟਕਾਂ ਨਾਲ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਮਾਰ ਕੇ ਅੰਕ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਗੁਬਾਰਿਆਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਸਕ੍ਰੀਨ ਇੰਟਰਫੇਸ ‘ਤੇ ਜੀਵਨ ਸੂਚਕਾਂ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਸਾਰੇ ਗੁਬਾਰਿਆਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਨੂੰ ਅਸਥਾਈ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਖਤਮ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਅੱਧੇ ਸੰਚਿਤ ਸਕੋਰ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਜਨਮ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।
ਮੈਚਾਂ ਨੂੰ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਟਕਰਾਅ ਜਾਂ ਟੀਮਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਵਿਵਾਦਾਂ ਲਈ ਕੌਂਫਿਗਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਆਈਟਮ ਵੰਡ ਦੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ। ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਕੰਪਿਊਟਰ-ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਖਾਲੀ ਸਲਾਟਾਂ ਨੂੰ ਭਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਇੱਕ ਹੋਰ ਨਿਰੰਤਰ ਚੁਣੌਤੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਨਕਲੀ ਖੁਫੀਆ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਮੁੜ ਕੈਲੀਬਰੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਮੋਡੈਲਿਟੀ ਇੱਕੋ ਭੌਤਿਕ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਕਈ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਸਪਲਿਟ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਔਨਲਾਈਨ ਮੈਚਮੇਕਿੰਗ ਸਰਵਰਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਖੇਤਰਾਂ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਗੇਮ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਲਈ ਇੱਕੋ ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਗਾਹਕੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਨੈਟਵਰਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਢਾਂਚਾ ਸਮਕਾਲੀ ਮੈਚਾਂ ਵਿੱਚ ਦੇਰੀ ਤੋਂ ਬਚ ਕੇ, ਅਸਲ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਧਮਾਕਿਆਂ ਦੇ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰਪਿਤ ਸਰਵਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਨੈੱਟਵਰਕ ਕੋਡ ਨੂੰ ਖਾਸ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਬੰਬਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪੈਦਾ ਹੋਏ ਕਣਾਂ ਦੀ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਦੁਬਾਰਾ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ।
ਤਕਨੀਕੀ ਸਮਾਯੋਜਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਸੰਤੁਲਨ
ਅੱਪਡੇਟ ਨੋਟਸ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਚੋਟੀ ਦੇ ਅਹੁਦਿਆਂ ‘ਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਜਿੱਤ ਵਸਤੂਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਮੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਪਰਿਵਰਤਨ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਰੇਸ ਨੂੰ ਅੰਤਮ ਲਾਈਨ ਦੇ ਨੇੜੇ ਰੱਖਣਾ ਹੈ, ਨੇਤਾ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅਪ੍ਰਤੱਖ ਲਾਭ ਖੋਲ੍ਹਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ। ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੇ ਡੇਟਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਮਾਹਿਰਾਂ ਨੇ ਇਸ ਨਵੇਂ ਡਿਸਟ੍ਰੀਬਿਊਸ਼ਨ ਫਾਰਮੂਲੇ ‘ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਮੈਚਾਂ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕੀਤੀ।
ਟਰੈਕਾਂ ਦੇ ਖਾਸ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਜ਼ੀਰੋ ਗਰੈਵਿਟੀ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਣਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਜਵਾਬਦੇਹ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪਾਲਿਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਸਧਾਰਣ ਅਸਫਾਲਟ ਅਤੇ ਚੁੰਬਕੀ ਸਤ੍ਹਾ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਪਰਿਵਰਤਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਗਤੀ ਦਾ ਇੱਕ ਵਧੇਰੇ ਤਰਲ ਸੰਵੇਦਨਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਿੱਖੇ ਕਰਵ ਵਾਲੇ ਸਰਕਟਾਂ ‘ਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਪੂਰਤੀ ਲਈ ਭਾਰੀ ਵਾਹਨਾਂ ਨੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪ੍ਰਵੇਗ ਵਿੱਚ ਮਾਮੂਲੀ ਵਾਧਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ।
ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਟੀਮ ਨੇ ਅਣਇੱਛਤ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਖਤਮ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜੋ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਸੀ। ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਵਿੱਚ ਇਹਨਾਂ ਖਾਮੀਆਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਡ੍ਰਾਈਵਿੰਗ ਹੁਨਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਗਲਤੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉੱਤੇ ਹਾਵੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਆਮ ਗੇਮ ਪੈਰਾਮੀਟਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਅਸੰਭਵ ਮੰਨੇ ਜਾਂਦੇ ਲੈਪ ਟਾਈਮਜ਼ ਨੂੰ ਮਿਟਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਗਲੋਬਲ ਲੀਡਰਬੋਰਡਾਂ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਬਕਾਇਆ ਨਿਗਰਾਨੀ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਵਿੱਚ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦੀ ਰਹੇਗੀ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਡਾਊਨਲੋਡ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਸਿੱਧੇ ਸਰਵਰਾਂ ‘ਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਛੋਟੇ ਸਮਾਯੋਜਨਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਨਾਲ. ਡਿਵੈਲਪਰ ਸਥਾਪਤ ਬੇਸ ਦੁਆਰਾ ਲੱਭੀਆਂ ਗਈਆਂ ਅਸਫਲਤਾਵਾਂ ਦੀਆਂ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਸੰਚਾਰ ਚੈਨਲਾਂ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਸਕ੍ਰੀਨ ਪਰਿਵਰਤਨ ਲੋਡ ਕਰਨ ਦੌਰਾਨ ਅਚਾਨਕ ਕ੍ਰੈਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਗੇਮ ਕਲਾਇੰਟ ਸਥਿਰਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਕੰਸੋਲ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੀ ਵਪਾਰਕ ਰਣਨੀਤੀ
ਨੈੱਟਵਰਕ ਸਰੋਤਾਂ ਲਈ ਭੁਗਤਾਨ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਡੂੰਘੀ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਉਦਯੋਗ ਆਪਣੇ ਗਲੋਬਲ ਬੁਨਿਆਦੀ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਰੱਖ-ਰਖਾਅ ਲਈ ਵਿੱਤ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਅਜ਼ਮਾਇਸ਼ ਅਵਧੀ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਇੱਕ ਗਾਹਕ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਸਾਧਨ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਵਿੱਤੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਵਚਨਬੱਧ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਾਧੂ ਮੁੱਲ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਮਿਲਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਮਾਡਲ ਡਿਵਾਈਸ ਦੇ ਜੀਵਨ ਚੱਕਰ ਦੌਰਾਨ ਸਰਵਰ ਸੰਚਾਲਨ ਲਾਗਤਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੀਆਂ ਭੌਤਿਕ ਅਤੇ ਡਿਜੀਟਲ ਕਾਪੀਆਂ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ‘ਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨਿਰਭਰਤਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਗਾਹਕੀਆਂ ਤੋਂ ਲਗਾਤਾਰ ਆਮਦਨ ਕੰਪਨੀ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਸੁਰੱਖਿਆ ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਅਤੇ ਬਰਾਡਬੈਂਡ ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਵਿੱਚ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਪੂੰਜੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਪੈਰੀਫਿਰਲ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੋਸ਼ਨ ਕੈਪਚਰ ਕੈਮਰੇ, ਨੂੰ ਸਬਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ-ਅਧਾਰਿਤ ਸੇਵਾਵਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਨਾ ਇੱਕ ਬੰਦ ਈਕੋਸਿਸਟਮ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰਵਾਸ ਨੂੰ ਨਿਰਾਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਖਾਸ ਉਪਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਂਡ ਦੇ ਵਰਚੁਅਲ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸੰਪਰਕਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਨੈਟਵਰਕ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸੇਵਾ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਇਹਨਾਂ ਸਹਾਇਕ ਉਪਕਰਣਾਂ ਦੀ ਉਪਯੋਗਤਾ ਦਾ ਤੁਰੰਤ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਵੌਇਸ ਚੈਟ, ਡੇਟਾ ਸਟੋਰੇਜ ਅਤੇ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਐਕਸੈਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਹੀਨਾਵਾਰ ਫੀਸ ਵਿੱਚ ਜੋੜਨ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਬਿਲਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਲ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਧਾਰਨ ਦਰਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਮਾਰਕੀਟ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਕ ਦੱਸਦੇ ਹਨ ਕਿ ਡਿਜੀਟਲ ਸੇਵਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪੈਦਾ ਹੋਏ ਮਾਲੀਏ ਵਿੱਚ ਭੌਤਿਕ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਕੰਪੋਨੈਂਟਸ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਅਤੇ ਵਿਤਰਣ ਨਾਲੋਂ ਮੁਨਾਫਾ ਮਾਰਜਿਨ ਕਾਫ਼ੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ।
ਸਿਸਟਮ ਲੋੜਾਂ ਅਤੇ ਪੈਰੀਫਿਰਲ ਅਨੁਕੂਲਤਾ
ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸੰਚਾਰ ਸਾਧਨਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਵਾਨਿਤ ਚਿੱਤਰ ਕੈਪਚਰ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਦੇ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਚਿਹਰੇ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਲੋੜੀਂਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਮੈਪਿੰਗ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ‘ਤੇ ਦਰਜਨਾਂ ਫੋਕਲ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸੂਖਮ ਅੰਦੋਲਨਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅੱਖਾਂ ਦੇ ਝਪਕਣ ਅਤੇ ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਦੀ ਗਤੀ, ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੀਨ ‘ਤੇ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਮਾਡਲਾਂ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਬਾਰਾਂ ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਹਾਈ-ਡੈਫੀਨੇਸ਼ਨ ਆਡੀਓ ਅਤੇ ਫੇਸ਼ੀਅਲ ਟੈਲੀਮੈਟਰੀ ਡੇਟਾ ਦੇ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਲਈ, ਕੰਸੋਲ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਡਾਉਨਲੋਡ ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਉੱਤੇ ਇਹਨਾਂ ਡੇਟਾ ਪੈਕੇਟਾਂ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ, ਨੈਟਵਰਕ ਚਿੱਪ ਦੇ ਇੱਕ ਸਮਰਪਿਤ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਸਰੋਤ ਕੋਡ ਵਿੱਚ ਏਮਬੇਡ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਚੈਟ ਲਈ ਵਿਚੋਲੇ ਵਜੋਂ ਸੈਲ ਫੋਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸੀਮਾ ਜਿਸ ਨੇ ਕੰਪਨੀ ਦੀ ਪਿਛਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਵਿੱਚ ਆਲੋਚਨਾ ਪੈਦਾ ਕੀਤੀ ਸੀ। ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੰਟਰਫੇਸ ਨੂੰ ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਸਪੀਕਰ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਓਵਰਲੇ ਕਰਨ ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਤਾਂ ਜੋ ਗੇਮ ਦੇ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦੇ ਪ੍ਰਗਤੀ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੱਤਾਂ ਵਿੱਚ ਰੁਕਾਵਟ ਨਾ ਪਵੇ। ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਨਕਲੀ ਬੁੱਧੀ ‘ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਆਡੀਓ ਸੰਚਾਲਨ ਫਿਲਟਰ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਅਣਚਾਹੇ ਧੁਨੀ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਪਛਾਣਨ ਅਤੇ ਮਿਊਟ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪੱਖੇ ਦਾ ਸ਼ੋਰ ਜਾਂ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਸਪੀਕਰਾਂ ਤੋਂ ਗੂੰਜ। ਵੀਡੀਓ ਪੈਰੀਫਿਰਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸੰਰਚਨਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਰੋਸ਼ਨੀ ਕੈਲੀਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਸਮੀਕਰਨ ਰੀਡਿੰਗ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਭੌਤਿਕ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦਾ ਸੁਰੱਖਿਆ ਢਾਂਚਾ ਪ੍ਰਾਈਵੇਟ ਕਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਐਂਡ-ਟੂ-ਐਂਡ ਏਨਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਨੂੰ ਨਿਯੁਕਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਨੈੱਟਵਰਕ ‘ਤੇ ਅਣਅਧਿਕਾਰਤ ਤੀਜੀਆਂ ਧਿਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵੌਇਸ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਡੇਟਾ ਦੇ ਰੁਕਾਵਟ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ।
ਮਨੋਰੰਜਨ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਲਈ ਅਗਲੇ ਕਦਮ
ਅਪ੍ਰੈਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਸਬਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਮਾਡਲ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਸਾਲਾਂ ਲਈ ਕੰਸੋਲ ਦੇ ਔਨਲਾਈਨ ਵਾਤਾਵਰਣ ਲਈ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਟੈਂਡਰਡ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਨਿਰਮਾਤਾ ਨੈਟਵਰਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਢਾਂਚੇ ਲਈ ਤਕਨੀਕੀ ਸਹਾਇਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਵਿਕਾਸ ਟੀਮਾਂ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਕੈਟਾਲਾਗ ਲਈ ਨਵੀਂ ਸਮੱਗਰੀ ਬਣਾਉਣ ‘ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਸੰਚਾਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਰੇਸਿੰਗ ਟਾਈਟਲ ਅੱਪਡੇਟ ਦੀ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਦੀ ਸਾਂਭ-ਸੰਭਾਲ ਸਰਗਰਮ ਪਲੇਅਰ ਬੇਸ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਣ ‘ਤੇ ਫੋਕਸ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ।