Nvidia publikigis la DLSS 4.5 ĝisdatigon per la Nvidia App beta. Essa-eldono enkondukas dinamikan multi-kadran generacion kaj multframan generacion 6x-reĝimon por GeForce RTX 50-seriokartoj. La funkcioj utiligas la duan AI-transformilmodelon por pliigi fluecon en ludoj sen tro endanĝerigi vidan kvaliton aŭ respondecon.
Ludantoj kun kongrua aparataro povas aktivigi la novajn opciojn rekte en la aplikaĵo. La teknologio permesas atingi pli altajn framfrekvencojn ĉe altaj rezolucioj, precipe en titoloj, kiuj postulas altan grafikan pretigan potencon. La ĝisdatigo pligrandigas la kapablojn jam ĉeestantajn en dlss 4.5 superrezolucio publikigita komence de la jaro.
dlss 4.5 Ŝlosilaj Trajtoj
Dinamika generacio de multoblaj kadroj funkcias kiel aŭtomata transdono en la grafika procesoro. Ela Ĝustigas la nombron da kadroj generitaj de la AI en reala tempo laŭ la postulo de la sceno. Dessa maniero, la sistemo inteligente ekvilibrigas framfrekvencon, bildkvaliton kaj respondtempon.
La mekanismo malhelpas la ludanton superi la naturan refreŝigan indicon limon de la ekrano. Sur ekrano de 120 Hz, ekzemple, la teknologio ne devigas 240 fps en fiksa maniero. Anstataŭe, ĝi varias la multiplikaton por konservi la sperton fluida kaj optimumigita.
- Aŭtomata alĝustigo inter malsamaj multiplikiloj dum la matĉo
- Prioritato al la ekvilibro inter agado kaj vida kvalito
- Redukto de subitaj fps-faloj en intensaj momentoj
- Selektema kongruo per ludo en aplika agordo
Tiu aliro reprezentas plibonigon super antaŭaj fiksaj framgeneraciaj reĝimoj.
Multiframa generacio 6x-reĝimo
La nova 6x-reĝimo generas ĝis kvin pliajn kadrojn por ĉiu kadro farita denaske de la ludmaŝino. La rezulto estas maksimuma multiplikanto de ses fojojn la baza framfrekvenco sur 50-seriaj RTX-kartoj. Nvidia indikas, ke la efiko al latencia restas minimuma danke al AI-modelplibonigoj.
En 4k-ludado, la teknologio povas pliigi rendimenton ĝis 35 procentoj en elektitaj scenaroj. Kadrokreado okazas per artefarita inteligenteco-bazita prognozo, sen ŝanĝado de la indiĝena rapideco de la ludo. Pequenos Vidaj artefaktoj ankoraŭ povas aperi sur bonaj elementoj kiel haroj, pluvogutoj aŭ maldikaj kabloj.
La aldona pretigo trudita al la GPU estas malalta. Essa-funkcio permesas al la ludanto konservi altajn grafikajn agordojn, inkluzive de pado-spurado, ĝuante pli grandan glatecon.
Havebleco kaj subtenataj ludoj
La dlss 4.5-ĝisdatigo disponeblas en beta-versio Nvidia App por posedantoj de kartoj de serio RTX 50. Uzantoj devas instali aŭ ĝisdatigi la aplikaĵon por aliri la novajn kovrajn opciojn. Vários Titoloj jam estas subtenataj aŭ baldaŭ integriĝos.
Inter la menciitaj ludoj estas 007 First Light planita por liberigo la 27-an de majo, Control Resonant, Directive 8020 planita por la 12-an de majo kaj Tides el Tides el Tides La kongruaj funkcioj daŭras kreskigi la programistojn.
La teknologio ankaŭ profitas al altfreŝaj indicoj. Jogadores kun 4K OLED-paneloj ĉe 240 Hz aŭ 1080p kaj 1440p ekranoj super 360 Hz povas sperti signifajn fluecajn gajnojn.
Teknikaj plibonigoj en framgenerado
La dua transformilmodelo plibonigas la stabilecon de la generitaj bildoj. Ele Reduktas oftajn problemojn en UI-elementoj kaj rapide moviĝantaj objektoj. Nvidia ankaŭ plibonigis la paŝadon de la kadroj por igi la sperton pli konsekvenca.
En situacioj de peza grafika ŝarĝo, la sistemo pliigas la multiplikaton por kompensi rendimentajn falojn. Quando Postulo malpliiĝas, ĝi aŭtomate reduktas kroman framgeneradon. Essa dinamiko konservas ekvilibron sen konstanta mana interveno de la uzanto.
Aktivigo okazas po ludo en la aplika agordo. La ludanto povas agordi celan framfrekvencon kaj la maksimuman multiplikanton permesitan. Essa-fleksebleco konvenas kaj al tiuj, kiuj serĉas maksimuman rendimenton, kaj al tiuj, kiuj prioritatas stabilan vidan kvaliton.
Efiko al alt-rezolucia videoludada sperto
Uzantoj de alta refreŝiga indico raportas pli grandan glatecon en postulemaj titoloj. La kombinaĵo de superrezolucio kaj novaj kadrogeneraciaj funkcioj permesas vin konservi altajn detalojn eĉ ĉe 4k rezolucioj. Ekstra pretigo sur la GPU restas kontrolita.
Ludprogramistoj ricevas ilojn por integri teknologiojn pli efike. La atendo estas, ke pli ol 250 titoloj kun subteno de multframa generacio kaj pli ol 400 kun superrezolucio ricevos progresemajn ĝisdatigojn. Nvidia daŭre vastigas la subtenatan bibliotekon.
La ĝisdatigo plifortigas la fokuson de la firmao pri artefarita inteligenteco aplikita al ludoj. Ela permesas al lastatempa aparataro liveri superan rendimenton sen la bezono de konstantaj komponaj ĝisdatigoj.
La Nvidia App beta kun dlss 4.5 nun povas esti elŝutita de elekteblaj uzantoj. Komenca Testes indikas konsekvencajn gajnojn en flueco, precipe en scenaroj kun vojo-spurado aktivigita. La firmao devus daŭre rafini la sistemon bazitan sur komunumaj sugestoj.