Sony ກຳລັງເຮັດວຽກກ່ຽວກັບການພັດທະນາອຸປະກອນ Portable ໃຫມ່ໂດຍສຸມໃສ່ການປະຕິບັດສູງທີ່ສຸດສໍາລັບຂະແຫນງການເກມເອເລັກໂຕຣນິກທົ່ວໂລກ. ຫຼ້າສຸດ Informações ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າອຸປະກອນຈະດໍາເນີນການຊື່ພື້ນເມືອງ, ລົບລ້າງຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດຄົງທີ່ຫຼືການເພິ່ງພາອາໄສການຖ່າຍທອດຄລາວເພື່ອເຮັດວຽກຢ່າງຖືກຕ້ອງ.
ໂຄງການດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອໃຫ້ປະສົບການການປຸງແຕ່ງທີ່ດີກວ່າກັບຮາດແວ desktop ໃນປະຈຸບັນ, ການສ້າງມາດຕະຖານໃຫມ່ສໍາລັບປະເພດ console handheld. ຜູ້ຜະລິດຍີ່ປຸ່ນສຸມໃສ່ຄວາມພະຍາຍາມຂອງຕົນກ່ຽວກັບສະຖາປັດຕະຍະກໍາທີ່ອຸທິດຕົນ, ຫ່າງໄກອຸປະກອນໃຫມ່ຈາກອຸປະກອນເສີມທີ່ເປີດຕົວກ່ອນຫນ້ານີ້ເຊິ່ງເປັນພຽງແຕ່ຫນ້າຈໍຮອງ.

ວິສະວະກອນຂອງບໍລິສັດເຮັດວຽກຮ່ວມມືກັບຜູ້ສະຫນອງ semiconductor ເພື່ອຮັບປະກັນວ່າລະບົບສະຫນັບສະຫນູນເກມຮຸ່ນຕໍ່ໄປທີ່ມີຄວາມຊື່ສັດຂອງກາຟິກສູງ. ການພັດທະນາເກີດຂື້ນໃນເວລາທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການສູງສໍາລັບແພລະຕະຟອມມືຖືທີ່ເຂັ້ມແຂງ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຂໍ້ກໍານົດດ້ານວິຊາການຢ່າງເຂັ້ມງວດເພື່ອດໍາເນີນການຊອບແວທີ່ສັບສົນໂດຍບໍ່ມີການສູນເສຍຄຸນນະພາບຂອງສາຍຕາ.
ການປະມວນຜົນສະຖາປັດຕະຍະກໍາແລະການຮ່ວມມືກັບ AMD
ຫນ່ວຍບໍລິການສູນກາງຂອງອຸປະກອນໃຫມ່ແມ່ນຜົນມາຈາກການຮ່ວມມືໂດຍກົງກັບ AMD, ໂດຍນໍາໃຊ້ຂະບວນການຜະລິດສາມ nanometer. Essa ທາງເລືອກດ້ານວິຊາການຊ່ວຍໃຫ້ປະສິດທິພາບພະລັງງານຫຼາຍກວ່າເກົ່າແລະການຄວບຄຸມຄວາມຮ້ອນທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບ chassis ຫນາແຫນ້ນ, ປ້ອງກັນການ overheating ໃນໄລຍະການນໍາໃຊ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.
ໂປເຊດເຊີກາຟິກປະສົມປະສານກັບເທກໂນໂລຍີ RDNA 5, ກັບສິບຫົກຫນ່ວຍຄອມພິວເຕີ້ທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອການປະມວນຜົນພາບທີ່ກ້າວຫນ້າ. ຄວາມໄວໂມງລະບົບແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງ 1.6 GHz ແລະ 2 GHz, ປັບຕົວແບບເຄື່ອນໄຫວຕາມຄວາມຕ້ອງການຂອງແຕ່ລະຊອບແວທີ່ເຮັດວຽກເພື່ອຊ່ວຍປະຢັດການໂຫຼດ.
ເພື່ອຈັດການກັບການລະບາຍຄວາມຮ້ອນ, ການອອກແບບປະກອບມີລະບົບເຮັດຄວາມເຢັນທີ່ປ້ອງກັນການຫຼຸດຜ່ອນການປະຕິບັດອັດຕະໂນມັດໃນລະຫວ່າງກອງປະຊຸມທີ່ຍາວນານ. ກົນໄກການຊີ້ນໍາການໄຫຼຂອງອາກາດໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະປົກປັກຮັກສາອົງປະກອບພາຍໃນໂດຍບໍ່ມີການສ້າງສິ່ງລົບກວນຫຼາຍເກີນໄປທີ່ລົບກວນການ immersion ສຽງຂອງຜູ້ໃຊ້.
ສະຖາປັດຕະຍະກໍາຍັງແບ່ງວຽກງານການປຸງແຕ່ງລະຫວ່າງແກນທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງແລະແກນທີ່ມີປະສິດທິພາບດ້ານພະລັງງານ. ການແຍກ Essa ຮັບປະກັນວ່າລະບົບປະຕິບັດການເຮັດວຽກໄດ້ອຍ່າງລຽບງ່າຍໃນພື້ນຫລັງໃນຂະນະທີ່ເກມຕົ້ນຕໍບໍລິໂພກຊັບພະຍາກອນຄອມພິວເຕີ້ສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ມີຢູ່ໃນປັດຈຸບັນ.
ຄວາມອາດສາມາດຂອງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາແລະຄວາມໄວໃນການເກັບຮັກສາພາຍໃນ
ຮາດແວໄດ້ລວມເອົາຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ RAM 24 gigabytes ໃນມາດຕະຖານ LPDDR5X, ເປັນຈໍານວນທີ່ສູງກວ່າທີ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນສ່ວນໃຫຍ່ຂອງເຄື່ອງຄອມພິວເຕີ desktop ທໍາມະດາ. ຄວາມສາມາດ Essa ຊ່ວຍໃຫ້ການໂຫຼດຂອງໂຄງສ້າງທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງໄດ້ທັນທີ ແລະ ອຳນວຍຄວາມສະດວກໃນການປ່ຽນລະຫວ່າງແອັບພລິເຄຊັນທີ່ເປີດຫຼາຍອັນພ້ອມກັນໄດ້ໄວ. ແບນວິດທີ່ຂະຫຍາຍອອກຈະກໍາຈັດການຂອດການປະມວນຜົນ, ຮັບປະກັນຂໍ້ມູນການໄຫຼເຂົ້າລະຫວ່າງບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນ ແລະ ໜ່ວຍກາຟິກຢ່າງເສລີ. ຜົນໄດ້ຮັບພາກປະຕິບັດຂອງການຕັ້ງຄ່ານີ້ແມ່ນການສະແດງສະພາບແວດລ້ອມສະເໝືອນທີ່ກວ້າງຂວາງ, ລະອຽດໂດຍບໍ່ມີການສະດຸດຕາທີ່ສັງເກດເຫັນ ຫຼືອັດຕາເຟຣມຫຼຸດລົງໃນລະຫວ່າງສາກການປະຕິບັດທີ່ຮຸນແຮງ.
ໃນແງ່ຂອງການເກັບຮັກສາ, ອຸປະກອນບັນລຸຄວາມໄວການໂອນສູງເຖິງ 75,000 megabytes ຕໍ່ວິນາທີ, ກໍາຈັດຫນ້າຈໍການໂຫຼດທີ່ຍາວນານທີ່ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະທໍາລາຍຈັງຫວະຂອງ gameplay. ລະບົບໃຊ້ສູດການບີບອັດແບບສົດໆເພື່ອປັບພື້ນທີ່ດິສກ໌ ແລະເລັ່ງການອ່ານໄຟລ໌ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ການປະສົມປະສານຂອງເທັກໂນໂລຍີການປັບຂະໜາດຮູບພາບທີ່ອີງໃສ່ປັນຍາປະດິດເຮັດໃຫ້ຄອນໂຊນສາມາດສະແດງຮູບພາບທີ່ມີຄວາມລະອຽດຕໍ່າກວ່າ ແລະຍົກລະດັບພວກມັນດ້ວຍຄວາມແມ່ນຍໍາທີ່ສຸດ. ຄຸນສົມບັດ Esse ຮັກສາຄວາມຊັດເຈນຂອງສາຍຕາທີ່ບໍ່ສົມບູນແບບໂດຍບໍ່ມີການໂຫຼດແບດເຕີຣີຫຼາຍເກີນໄປ, ຂະຫຍາຍເວລາການໃຊ້ງານອອກຈາກເຕົ້າສຽບ.
ການຫັນປ່ຽນຢ່າງແນ່ນອນໄປສູ່ຮູບແບບສື່ດິຈິຕອນ
ການອອກແບບຂອງປື້ມບັນທຶກໃຫມ່ຢ່າງສົມບູນຍົກເວັ້ນການມີຕົວອ່ານສື່ທາງດ້ານຮ່າງກາຍຫຼືຊ່ອງສໍາລັບຫມຶກທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງ. ການຕັດສິນໃຈດ້ານວິຊາການໄດ້ເສີມສ້າງທິດທາງຂອງອຸດສາຫະກໍາໄປສູ່ການແຈກຢາຍຊອບແວສະເພາະໂດຍຜ່ານຮ້ານຄ້າ virtual ແລະເວທີການດາວໂຫລດໂດຍກົງ.
ການຂາດອົງປະກອບການອ່ານກົນຈັກເຮັດໃຫ້ພື້ນທີ່ພາຍໃນທີ່ມີຄຸນຄ່າ, ເຊິ່ງວິສະວະກອນຈັດສັນໃຫມ່ເພື່ອຮອງຮັບຫມໍ້ໄຟທີ່ມີຄວາມຫນາແຫນ້ນສູງກວ່າແລະເຄື່ອງເຮັດຄວາມຮ້ອນທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ. ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງຊື້ແລະດາວໂຫລດຫົວຂໍ້ທັງຫມົດໂດຍກົງຈາກເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ເປັນທາງການຂອງຜູ້ຜະລິດ, ສູນກາງຫ້ອງສະຫມຸດ.
ເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນໂຄງສ້າງພື້ນຖານດິຈິຕອນນີ້, ອຸປະກອນມີໂມດູນການສື່ສານໄຮ້ສາຍທີ່ມີຄວາມໄວສູງແລະຄວາມຫມັ້ນຄົງຫຼາຍ. ການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ດີທີ່ສຸດອະນຸຍາດໃຫ້ດາວໂຫຼດໄຟລ໌ຂະຫນາດໃຫຍ່ໄດ້ໄວໃນພື້ນຖານແລະຮັບປະກັນການlatency ຫນ້ອຍໃນການແຂ່ງຂັນຫຼາຍຜູ້ນອອນໄລນ໌.
ສະຫນັບສະຫນູນຫ້ອງສະຫມຸດລຸ້ນເກົ່າ
ສະຖາປັດຕະຍະກໍາຂອງລະບົບຮັບປະກັນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ພື້ນເມືອງກັບລາຍການດິຈິຕອນ PlayStation 4 ແລະ PlayStation 5, ຂະຫຍາຍທາງເລືອກການບັນເທີງຈາກມື້ຫນຶ່ງ. ຜູ້ໃຊ້ຈະສາມາດເຂົ້າເຖິງຫົວຂໍ້ທີ່ຊື້ແລ້ວໃນບັນຊີຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຊື້ຊອບແວຫຼືຈ່າຍຄ່າທໍານຽມເພີ່ມເຕີມ.
ຂະບວນການຈຳລອງ ແລະການປະຕິບັດແມ່ນເກີດຂຶ້ນໂດຍກົງໃນຮາດແວຂອງແລັບທັອບ, ນຳໃຊ້ອັດຕາເຟມອັດຕະໂນມັດ ແລະການປັບປຸງຄວາມລະອຽດໃຫ້ກັບເກມເກົ່າ. ການປະສົມປະສານເຮັດໃຫ້ລະບົບນິເວດຂອງແບເປັນເອກະພາບ, ເຮັດໃຫ້ການຫັນປ່ຽນຈາກຄອນໂຊນ desktop ໄປເປັນອຸປະກອນມືຖືໄດ້ຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງໂດຍຜ່ານຄຸນສົມບັດການປະຫຍັດຄລາວ.
ການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ທີ່ດີທີ່ສຸດແລະການນໍາທາງ
ລະບົບປະຕິບັດການໄດ້ຖືກຂຽນຄືນໃຫມ່ເພື່ອຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງຄວາມໄວໃນການເຂົ້າເຖິງແລະຄວາມຊັດເຈນຂອງສາຍຕາໃນຫນ້າຈໍຂະຫນາດນ້ອຍ, ສຸມໃສ່ການນໍາໃຊ້ໂດຍກົງ. ການໂຕ້ຕອບມີລັກສະນະການປັບຂະຫນາດໄອຄອນ, ຕົວອັກສອນທີ່ສາມາດອ່ານໄດ້ສູງແລະທາງລັດໂດຍກົງໄປຫາຫນ້າທີ່ໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນປະຈໍາວັນ.
ການນໍາທາງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຈັດການການສະໝັກໃຊ້, ລາຍຊື່ໝູ່, ແລະການຕັ້ງຄ່າເຄືອຂ່າຍໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວ ໂດຍບໍ່ມີການລົບກວນຊອບແວຫຼັກຂອງທ່ານຈາກການເຮັດວຽກ. ແຜງຄວບຄຸມປິດໜ້າຈໍເກມຢ່າງສະຫຼາດ, ສະເໜີຄວາມສະຫວ່າງ, ລະດັບສຽງ ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ Bluetooth ປັບປ່ຽນໄດ້ໂດຍການແຕະພຽງສອງສາມເທື່ອໃນໜ້າຈໍ.
ເສັ້ນທາງຂອງຜູ້ຜະລິດໃນພາກສ່ວນອຸປະກອນມືຖື
ການປະກົດຕົວຂອງບໍລິສັດໃນຕະຫຼາດມືຖືໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງໃນປີ 2004, ດ້ວຍການເປີດຕົວ PlayStation Portable, ເຊິ່ງໄດ້ຂາຍເປັນຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍຂອງຫນ່ວຍງານທົ່ວໂລກແລະສ້າງແບເປັນຄູ່ແຂ່ງທີ່ເຂັ້ມແຂງໃນຂະແຫນງມືຖື. Posteriormente, ໃນປີ 2011, ການມາຮອດຂອງ PlayStation Vita ໄດ້ນໍາສະເຫນີນະວັດຕະກໍາດ້ານວິຊາການທີ່ສໍາຄັນເຊັ່ນ: ຈໍສະແດງຜົນ OLED ຄວາມລະອຽດສູງແລະແຜງສໍາຜັດຫລັງ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນປະເຊີນກັບການແຂ່ງຂັນທີ່ແຂງແກ່ນຈາກໂທລະສັບສະຫຼາດທີ່ພົ້ນເດັ່ນຂື້ນແລະການປ່ຽນແປງຍຸດທະສາດການພັດທະນາຊອບແວໂດຍສະຕູດິໂອພາກສ່ວນທີສາມ. ການສິ້ນສຸດຂອງການຜະລິດ Vita ເປັນການຢຸດຊົ່ວຄາວຂອງບໍລິສັດໃນການສ້າງຮາດແວມືຖືທີ່ເປັນເອກະລາດ, ເຊິ່ງໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະສຸມໃສ່ການສະເພາະກັບເຄື່ອງຄອມພິວເຕີ desktop ແບບດັ້ງເດີມແລະອຸປະກອນເຊື່ອມຕໍ່ຫ່າງໄກສອກຫຼີກຂຶ້ນກັບເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນ. ໂຄງການວິສະວະກໍາໃຫມ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການກັບຄືນຍຸດທະສາດແລະຮຸກຮານກັບການພັດທະນາຂອງເວທີມືຖືອັດຕະໂນມັດ, ມີຈຸດປະສົງເພື່ອເກັບກໍາສ່ວນແບ່ງຕະຫຼາດໃນປະຈຸບັນໂດຍຄອມພິວເຕີເຄື່ອນທີ່ທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງແລະອຸປະກອນປະສົມທີ່ຕະຫຼາດໂດຍຍັກໃຫຍ່ເຕັກໂນໂລຢີອື່ນໆ.
ຕໍາແຫນ່ງຍຸດທະສາດໃນຕະຫຼາດເຕັກໂນໂລຢີ
ການພັດທະນາຂອງຮາດແວນີ້ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມຕັ້ງໃຈຂອງຜູ້ຜະລິດທີ່ຈະຟື້ນຕົວພື້ນທີ່ທີ່ສູນເສຍໄປໃນສ່ວນປື້ມບັນທຶກທີ່ອຸທິດຕົນໃນທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ. ວິສະວະກໍາຜະລິດຕະພັນສຸມໃສ່ການສະຫນອງຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງຊອບແວແລະປະສິດທິພາບພະລັງງານ, ວາງພື້ນຖານໂຄງປະກອບການສໍາລັບການເລີ່ມຕົ້ນການຜະລິດຈໍານວນຫລາຍຢູ່ໂຮງງານຄູ່ຮ່ວມງານຂອງອາຊີ.