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プレイヤーはスコットランドでテスト コンソールを購入し、グランド セフト オート IV の予備バージョンを発見します

Xbox 360
Xbox 360 - emodpk/ Shutterstock.com

機密のソフトウェア開発データを含む希少なハードウェアが、珍しくスコットランドのエディンバラ市に発見されました。地元のガレージセール中に、購入者はビデオゲーム機を 35 レアル相当で購入しました。専門フォーラムでジャンマタントという仮名で特定されたユーザーは、自宅でデバイスの電源を入れたときに、それが最終消費者向けの標準的な商用ユニットではないことに気づきました。

問題のデバイスは公式の Xbox 360 開発キットで、ゲーム機メーカーのパートナー スタジオにのみ提供されるツールです。購入者が内部ストレージにアクセスし、グランド・セフト・オートIVの暫定バージョンを特定したとき、この発見はさらに重要なものとなりました。見つかったファイルは、2007 年 11 月の編集版に相当します。この時期は、タイトルが世界市場に正式に発売される前にまだ厳密な調整が行われていた時期でした。

GTA4
GTA 4 – 開示

シリーズの制作を担当するスタジオであるロックスター ノースの本社がまさにエディンバラにあるため、発見場所はゲームの起源と地理的に直接一致しています。企業は企業秘密や知的財産を保護するために、プロジェクト完了後に開発ハードウェアを破棄または返却するための厳格な手順を維持しているため、テスト機器の漏洩はテクノロジー業界では異例の出来事です。

発見された機器の技術的構造

救出された本体には、小売店で販売される本体とは大きく異なる物理的およびソフトウェア的特徴があります。 2005 年に製造された Xbox 360 FAT モデルをベースにしたこのデバイスには、アーケード バージョンと同様のアーキテクチャのマザーボードが搭載されています。外側のケースには、Rockstar North Ltd と刻まれたヘリテージシールが表示されており、その企業の起源とオープンワールドタイトルの制作サイクル中の内部使用を証明しています。

論理的な側面では、デバイスのネイティブ オペレーティング システムは Xshell です。Xshell は、コードのデバッグや非営利的に署名されたソフトウェアの実行を許可する、認可されたプログラマに限定されたインターフェイスです。開発キットのハードドライブには、約 118 ギガバイトの生データが格納されています。このストレージ内では、グランド セフト オート IV が唯一インストールされているアプリケーションとして表示され、テクスチャ、3 次元モデル、完了の数か月前のプロジェクトの状態を記録するコード行のディレクトリ全体が含まれています。

廃棄配送システム

ディレクトリを徹底的に分析したところ、店頭に並ぶエディションからは完全に削除されたゲームの仕組みが明らかになりました。最大のハイライトは、架空の都市リバティーシティに計画された河川交通システムです。仮想の大都市はいくつかの島に分かれており、開発者の当初の意図は、プレイヤーがゲームの鉄道網と同様に機能する公共フェリーを使用して地区間を移動できるようにすることでした。

内部ファイルには、船舶の完全な 3 次元モデルに加え、実装の高度な段階を示す詳細なテクスチャと遷移アニメーションが含まれています。舞台裏のビデオや暫定的なカットシーンも配置されており、メカニックが都市の日常生活の一部であり、主人公と都市環境との相互作用が証明されています。

この機能は、当時のハードウェアによって課された技術的な障壁により廃止されました。プログラミング チームは、自律的に乗り降りする必要がある歩行者や車両の人工知能が関与し、大量の処理メモリを消費する複雑な問題に加えて、フェリーと水面の間の物理的衝突システムに関する困難に直面しました。

非アクティブなファイルはサバイバルモードを明らかにします

暫定的なソース コードで見つかったもう 1 つの非常に関連性の高い要素は、都市世界におけるホラー テーマの実験を示しています。データ探索者は、ゾンビに焦点を当てたゲームモードに関連するデジタル資産を特定しました。

未完成の資料には、このモダリティに特有の収集アイテムや、アンデッドの状態をシミュレートするためにテクスチャが変更された警察官の体の 3 次元モデルが含まれています。不規則な動きのアニメーションもデータ パケット内に存在します。

この発見は、数年後に行われるゲーム『レッド・デッド・リデンプション』でゾンビに焦点を当てた拡張版を発売するずっと前に、プロデューサーがすでにグラフィックス・エンジンへの超自然的要素の挿入をテストしていたことを示している。

サバイバルメカニクスに加えて、テストバージョンの武器インベントリには、サイレンサーを備えたピストルなどの未使用の装備が保管されています。キャラクターのミシェルを含む、プレイアブルではないキャラクター モデルは、最終製品に見られるものとは異なる特徴や服装を特徴としています。

サウンドトラックと暫定ラジオ局

音楽ライセンスは、電子ゲームの開発における複雑な段階を表します。 2007 年のコンピレーションでは、ラップ グループのラン DMC や歌手のダディ ヤンキーなど、契約上の問題やオーディオの芸術的方向性の変更により最終的なサウンドトラックには収録されなかった有名アーティストの楽曲がラジオ局に収録されています。

デジタル保存におけるコミュニティの取り組み

このハードウェアの救出により、ビデオ ゲームの歴史を専門とするグループ間で即座に動きが生まれました。 「GTA IV ベータハント」として知られるこの取り組みでは、12 年以上をかけてゲームのカットコンテンツに関する証拠を探しており、この発見はタイトルのドキュメント化のマイルストーンであると考えられていました。

情報の保存を確実にするために、元の購入者はハード ドライブの内容全体を抽出し、ファイルをインターネット上で利用できるようにしました。このアクションにより、独立したプログラマーや研究者がコードを詳細に分析できるようになり、デバイスの物理的な劣化によって創造的なプロセスの履歴記録が失われることがなくなります。

希少品の市場評価

低コストの初期取引は、現在のテクノロジーコレクター市場の状況とはまったく対照的です。開発キットの信頼性と世界的なフォーラムでの事件の影響が確認された後、機器はオンラインオークションプラットフォームに出品されました。入札額はすぐに800ドルの水準に達した。ハードウェア保存の専門家は、高級スタジオの刻印が入った機能テストコンソールの希少性を考慮すると、金額は手頃だと考えています。この大幅な評価は、デジタル エンターテインメント業界の舞台裏を記録する成果物に対する関心の高まりを浮き彫りにしています。ソフトウェア データがすでにコピーされ、ネットワーク上で公に配布されているにもかかわらず、この物理的なオブジェクトは博物館の作品としての地位を維持しており、ゲーム プログラミングの歴史の具体的な断片に高額を支払おうとする投資家や愛好家を魅了しています。

正式発売が近い

ファイルのコンパイル日は、生産スケジュールの正確な観察期間を提供します。このゲームは戦略的に延期され、2007 年 10 月に予定されていた発売が翌年 4 月に延期されました。

スコットランドのコンソールにあるバージョンは、まさにスタジオのトリアージの瞬間を示しています。開発者は、第 7 世代コンソールにおけるオープンワールド ゲームの基準を再定義する製品の技術的実行可能性を確保するために、コア メカニクスの磨き上げに重点を置くために、ラフトなどの不安定な機能を積極的に削除していました。

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