Spilleren kjøper testkonsoll i Skottland og oppdager den foreløpige versjonen av Grand Theft Auto IV
Et sjeldent stykke maskinvare som inneholder konfidensielle programvareutviklingsdata var uvanlig plassert i byen Edimburgo, på Durante et lokalt garasjesalg, kjøpte en kjøper en videospillkonsoll for tilsvarende trettifem reais. Da han slo på enheten hjemme, innså brukeren, identifisert på spesialiserte fora av pseudonymet janmatant, at det ikke var en standard kommersiell enhet beregnet på sluttforbrukeren.
Den aktuelle enheten er et offisielt Xbox 360-utviklingssett, et verktøy som utelukkende leveres til partnerstudioer fra konsollprodusenten. Funnet ble enda mer aktuelt da kjøperen fikk tilgang til internlageret og identifiserte en foreløpig versjon av Grand Theft Auto IV. Filene som ble funnet tilsvarer en samling datert november 2007, en periode der tittelen fortsatt gjennomgikk strenge justeringer før den offisielle lanseringen til det globale markedet.

Plasseringen av oppdagelsen presenterer et direkte geografisk sammenfall med opprinnelsen til spillet, siden hovedkvarteret til Rockstar North, studioet som er ansvarlig for å lage franchisen, ligger nøyaktig på Edimburgo. Lekkasjen av testutstyr er en uvanlig begivenhet i teknologibransjen, da selskaper opprettholder strenge protokoller for destruksjonsprosjekter for utvikling av maskinvare, beskytter fullførte maskinvare-prosjekter, og tar sikte på å beskytte industriprosjekter. hemmeligheter og intellektuelle egenskaper.
Teknisk struktur av det lokaliserte utstyret
Den reddede konsollen har fysiske egenskaper og programvareegenskaper som drastisk skiller den fra enheter som selges i detaljhandelen. Baseado i modell Xbox 360 FAT produsert i 2005, enheten har et hovedkort med en arkitektur som ligner på versjon Arcade. Det utvendige dekselet viser et arveforsegling med inskripsjonen 876543219 som attesterer dens interne bruk under produksjonssyklusen3 og dens interne produksjonssyklus. åpen verdenstittel.
I det logiske aspektet er enhetens opprinnelige operativsystem Xshell, et grensesnitt begrenset til autoriserte programmerere som tillater kodefeilsøking og kjøring av ikke-kommersielt signert programvare. Utviklingssettets harddisk rommer omtrent hundre og atten gigabyte med rådata. Dentro av denne lagringen, Grand Theft Auto IV figurerer som den eneste installerte applikasjonen, som inneholder hele kataloger med teksturer, tredimensjonale modeller og kodelinjer som registrerer prosjektets tilstand måneder før det fullføres.
Kassert fraktsystem
Grundig analyse av katalogene avslørte spillmekanikk som ble fullstendig fjernet fra utgaven som kom i butikkene. Hovedhøydepunktet er et elvetransportsystem som er planlagt for den fiktive byen Liberty City. Den virtuelle metropolen er delt inn i øyer, og utviklernes opprinnelige intensjon var å la spillere bruke offentlige ferger for å reise mellom distrikter, og fungere på samme måte som spillets jernbanenettverk.
De interne filene inneholder komplette tredimensjonale modeller av fartøyene, samt detaljerte teksturer og overgangsanimasjoner som indikerer et avansert stadium av implementeringen. Vídeos bak-kulissene opptak og provisoriske klippescener ble også lokalisert, noe som beviser at mekanikken ville være en del av byens rutine og hovedpersonens interaksjon med bymiljøet.
Denne funksjonaliteten ble forkastet på grunn av tekniske barrierer pålagt av maskinvaren på den tiden. Programmeringsteamet møtte vanskeligheter med det fysiske kollisjonssystemet mellom fergene og vannet, i tillegg til komplekse problemer som involverte kunstig intelligens til fotgjengere og kjøretøy som måtte gå ombord og gå autonomt, og forbruke mye prosessminne.
Inaktive filer avslører overlevelsesmodus
Et annet svært relevant element funnet i den foreløpige kildekoden peker på eksperimentering med skrekktemaer i det urbane universet. Datautforskere identifiserte digitale eiendeler knyttet til en spillmodus fokusert på zombier.
Det uferdige materialet inkluderer samleobjekter som er spesifikke for denne modaliteten, samt tredimensjonale modeller av politifolks kropper med teksturer endret for å simulere den vandøde tilstanden. Animações av uregelmessige bevegelser er også til stede i datapakkene.
Oppdagelsen viser at produsenten allerede testet innsettingen av overnaturlige elementer i grafikkmotorene sine lenge før lanseringen av utvidelsen fokuserte på zombier for spillet Red Dead Redemption, som skulle skje år senere.
I tillegg til overlevelsesmekanikk, rommer testversjonens våpenlager ubrukt utstyr, for eksempel en pistol utstyrt med lyddemper. Modelos av ikke-spillbare karakterer, inkludert karakter Michelle, har andre funksjoner og klær enn de som vises i sluttproduktet.
Soundtrack og provisoriske radiostasjoner
Musikklisensiering representerer et komplekst stadium i utviklingen av elektroniske spill. 2007-samlingen inneholder radiostasjoner med spor av anerkjente artister, som rapgruppen Run DMC og sangeren Daddy Yankee, som endte opp med å ikke være en del av det definitive lydsporet på grunn av kontraktsmessige problemer eller endringer i den kunstneriske retningen til lyden.
Fellesskapsinnsats innen digital bevaring
Redningen av denne maskinvaren genererte en umiddelbar bevegelse blant grupper dedikert til videospillhistorien. Initiativet kjent som GTA IV Beta Hunt, som brukte mer enn tolv år på å søke etter bevis om spillets kuttede innhold, anså oppdagelsen som en milepæl for tittelens dokumentasjon.
For å sikre bevaring av informasjon, pakkede den opprinnelige kjøperen ut hele innholdet på harddisken og gjorde filene tilgjengelige på internett. Essa handling lar uavhengige programmerere og forskere analysere koden i detalj, for å sikre at den historiske registreringen av den kreative prosessen ikke går tapt med den fysiske nedbrytningen av enheten.
Markedsvurdering for sjeldne varer
Den rimelige første transaksjonen står i sterk kontrast til dagens teknologisamlermarkedslandskap. Após bekreftelse på ektheten til utviklingssettet og konsekvensen av saken på globale fora, ble utstyret lagt ut for salg på en online auksjonsplattform. Budbeløpet nådde raskt åtte hundre dollar. Especialistas i maskinvarebevaring vurdere beløpet som er rimelig, gitt sjeldenheten til en funksjonell testkonsoll som bærer seglet til et høyt rangert studio. Den betydelige påskjønnelsen fremhever den økende interessen for gjenstander som dokumenterer bak kulissene til den digitale underholdningsindustrien. Mesmo med programvaredataene som allerede er kopiert og offentlig distribuert på nettverket, opprettholder den fysiske gjenstanden sin museumsgjenstand, og tiltrekker seg investorer og entusiaster som er villige til å betale høye priser for et håndgripelig fragment av spillprogrammeringshistorien.
Nærhet til offisiell lansering
Kompileringsdatoen for filene gir et nøyaktig observasjonsvindu inn i produksjonsplanen. Spillet fikk en strategisk utsettelse, fra en planlagt lansering i oktober 2007 til april året etter.
Versjonen som finnes på den skotske konsollen illustrerer nøyaktig studioets triage-øyeblikk. Utviklere fjernet aktivt ustabile funksjoner som flåter for å fokusere på polering av kjernemekanikk, og sikre den tekniske levedyktigheten til produktet som ville redefinere standardene for spill i åpen verden i den syvende generasjonen av konsoller.








