CD Projekt Red、PS5 Pro で PSSR とレイ トレーシングをサポートする無料の Cyberpunk 2077 パッチをリリース
開発者の CD Projekt Red は、ソニーの最新ハードウェアでの技術エクスペリエンスの最適化に焦点を当てた、高く評価されているオープンワールド アクション RPG の新しいシステム アップデートをリリースしました。 2026 年 4 月 8 日に正式にリリースされたデータ パッケージでは、人工知能を使用して画像の解像度を向上させる、頭字語 PSSR として知られる PlayStation スペクトル超解像度テクノロジーのネイティブ サポートが導入されています。ダウンロード サイズは約 7.9 GB のこのパッチは、新しいコンソールのアーキテクチャを最大限に活用し、より鮮明で流動的な 4K テクスチャを提供することを目的としています。このアップデートは、基本ゲームまたはその拡張のライセンスをアカウントにリンクされているすべてのユーザーに追加費用なしで配布されます。
最適化作業は、PlayStation のエンジニアと直接協力して行われました。コラボレーションの主な目的は、ゲームのグラフィック エンジンを適応させて、最近市場に発売された機器の優れた処理能力を活用し、仮想都市のレンダリングがより効率的に行われるようにすることでした。

パックをインストールしたプレイヤーは、屋内および屋外環境のレンダリングの変化にすぐに気づくでしょう。このソフトウェア リリースで実装された主な技術変更は次のとおりです。
- AI を活用した画像アップスケーリングの PSSR サポート。
- レイ トレーシングによる照明、影、反射のための BVH8 テクノロジーの実装。
- オブジェクトクエリの最適化とキャッシュ管理の改善。
- 動的かつ効率的なシェーディングのための可変レート シェーディング アルゴリズム。
人工知能の統合とアップスケーリング
PlayStation Spectral Super Resolution の採用は、このシステム アップデートの最も重要な技術的進歩を表しています。この機能により、グラフィックス エンジンが画面要素を低い内部解像度でレンダリングできるようになり、コンソールのグラフィックス カードの処理負荷が軽減されます。次に、機械学習アルゴリズムが画像をアップスケールし、欠落しているピクセルを埋めて、ネイティブ 4K 解像度に近い最終結果を提供します。この技術により、前世代で使用されていた従来のアップスケーリング方法でよく見られる視覚的なアーティファクトやエイリアシングが大幅に軽減されます。
ソニーの最新ハードウェア向けのこのツールの独占性により、タイトルのビジュアル プレゼンテーションにおける競争上の優位性が保証されます。ネオンサインや交通量の多い仮想大都市の中心部など、幾何学的に複雑なシナリオでも、人工知能は全体的なパフォーマンスを犠牲にすることなくテクスチャの整合性を維持できます。この機能はユーザーには見えないように機能し、武装戦闘シーケンスや高速道路での車両探索中に 1 秒あたりのフレーム レートを安定させながらバックグラウンドで動作します。
新しいコンソール専用のグラフィック設定
ゲームの設定メニューが更新され、3 つの新しいグラフィック表示モードが追加されました。各オプションは視聴体験のさまざまな側面を優先するように調整されているため、ユーザーはテレビやモニターの技術仕様に従ってソフトウェアを調整できます。
レイ トレーシング プロ モードは最も要求の厳しい設定で、グラフィックス エンジンで利用可能なすべてのレイ トレーシング機能を有効にします。これには、アンビエント オクルージョン、放射照明、ダイナミック シャドウ、都市マップ上に点在する金属表面や水域の正確な反射が含まれます。
可変リフレッシュ レート (VRR) をサポートするディスプレイを使用しているユーザーの場合、この高忠実度モードは 40 フレーム/秒を目標に動作します。 VRR テクノロジーを搭載していない標準機器では、ソフトウェアはカメラの移動中の画像の流動性の顕著な変動を避けるために、実行を 30 フレーム/秒でロックします。
Traditional Ray Tracing Mode, in turn, offers a technical middle ground for gamers.一部の二次的なグローバル イルミネーション効果を無効にしますが、車両やガラスへの反射は維持され、ほとんどのゲームで 60 フレーム/秒の一定のリフレッシュ レートが確保されます。
技術的なパフォーマンスと最適化されたフレームレート
表示メニューに追加された 3 番目のオプションはパフォーマンス モードで、素早いコントロール応答を優先するプレーヤー向けに特別に設計されています。より重いレイ トレーシング機能を無効にすることで、コンソールはすべての処理能力を継続的なフレーム生成に振り向けることができます。
On monitors compatible with high frequencies and VRR technology, the game can reach peaks of up to 90 frames per second.このリフレッシュ レートによりコマンドの遅延が大幅に短縮され、マップの工業地帯での複雑な銃撃戦や高速機動でのプレイヤーのパフォーマンスに恩恵をもたらします。
機械的な流動性に完全に重点を置いて操作している場合でも、パフォーマンス モードではシーン テクスチャの品質が大幅に低下することはありません。 PSSR システムが常に存在することで、画像の解像度が鮮明に保たれ、高度な照明効果の欠如を補い、視覚的な没入感がそのまま維持されます。
視覚的な修正とシステムの安定性
グラフィック ニュースに加えて、7.9 GB パッチにはゲーム エンジンの一連の構造修正が含まれています。 BVH8 (8-way Bounding Volume Hierarchy) アーキテクチャの実装により、ライト交差の計算が高速化され、レイ トレーシング処理がより効率的になり、システム メモリのボトルネックの影響を受けにくくなります。
開発者はまた、可変レート シェーディング (VRS) アルゴリズムを適用して、画面の周辺領域のシェーディングを最適化しました。この計算技術と新しいキャッシュ管理システムを組み合わせることで、キャラクターがシーン内のオブジェクトに近づくと突然影が現れるシャドウ ポッピングとして知られる問題が解消されます。
インストールプロセスとファイルの互換性
The transition to the new version occurs automatically for consoles that are connected to the internet.機器システムはゲーム ライセンスを識別し、PlayStation Store サーバーから直接データ パッケージのダウンロードを開始します。これにより、基本ソフトウェアを完全に再インストールすることなく、古いファイルが置き換えられます。
このアップデートでは、コンソール ストレージ上の既存の保存ファイルとの完全な互換性が維持されます。ユーザーは、メインストーリーでもファントム・リバティ拡張ミッションでも、データ破損や以前のセッションで蓄積された進行状況の損失のリスクなしに、中断したところからキャンペーンを正確に再開できます。
SF 世界の技術的拡張
このタイトルの継続的なサポートは、国内ハードウェアの進歩に直面して製品の関連性を維持するという開発者の長期戦略を示しています。元々は前世代のコンソールで開始されたこのプロジェクトは、現在の技術的な状態に達するまで複数のコードの再構築を経ました。ソニーの改良されたハードウェアに対するこの特別なアップデートの登場は、高性能コンピュータ エコシステムの外での取り組みの視覚的な集大成を示しています。リアルタイム レイ トレーシングを使用して、何千もの独立した光源、独自のルーチンを持つ歩行者、動的な交通を備えた密集した大都市をレンダリングする機能は、デスクトップ コンソール上のオープンワールド ゲームの新しいベンチマークを設定します。ソフトウェア エンジニアは、人工知能を集中的に使用することで従来のメモリ制限を回避することに成功し、没入型エクスペリエンスを提供するためには、ソフトウェアの最適化が最新のプロセッサの生の能力と同じくらい重要になっていることを証明しました。
グローバル データ パッケージの利用可能性
パッチのダウンロードは、ソニーの公式ネットワークが提供するすべての地域で利用できるようになりました。制作者は、ゲームに実装された新しいグラフィックス テクノロジを実行する際のソフトウェアの競合を避けるために、コンソールのオペレーティング システムも最新のファームウェア バージョンに更新されていることを確認することをユーザーに推奨しています。









