Senaste Nytt (SV)

Pragmata ger en rolig upplevelse i nya Capcom IP

Pragmata - Divulgação
Pragmata - Divulgação

Pragmata kom för att visa att Capcom fortfarande vet hur man skapar nya IP-adresser med sin egen identitet. Spelet blandar tredjepersonsskjutare med hackingmekanik i realtid och en berättelse centrerad kring en osannolik duo. Hugh, en isolerad astronaut, räknar med hjälp av Diana, en android som ser ut som en flicka, för att överleva på en station på månen som domineras av en rebellisk AI.

Handlingen utspelar sig rakt på sak. Hugh förlorar sitt lag i en olycka och hittar Diana, som han ger smeknamn. De två försöker återupprätta kontakten med Terra medan de står inför superintelligensen IDUS, som har vänt sig mot människor. Relationen mellan astronauten och androiden vinner gradvis mark. Conversas På härbärget hjälper spel och gåvor till att bygga en koppling som många spelare beskriver som naturlig och älskvärd.

Kamp kräver konstant uppmärksamhet

Kampsystemet kombinerar Hugh skottlossning med hackningar utförda av Diana. Durante I konfrontationer måste spelaren sikta på robotfiender, aktivera hack för att avslöja svagheter och undvika attacker samtidigt. Hacks sker på ett rutnät där du måste flytta en nod till slutpunkten medan fiender närmar sig.

Olika noder erbjuder effekter som minskat försvar, attacker mot flera mål eller ökad skada. Tudo sker i realtid, vilket skapar ögonblick av intensiv multitasking. Till en början kan tempot verka kaotiskt, men inlärningskurvan gör att spelaren kan förbättras med tiden. Inimigos varierar beroende på framsteg, även om vissa typer upprepas oftare inom vissa sektorer.

Chefer kräver mer strategi. Striderna mot dem påminner om konfrontationer från andra Capcom actionspel, med behovet av att återaktivera hack flera gånger under kampen. Hughs rörelse inkluderar dodges och vätskeutforskning, medan Diana tar hand om den tekniska delen.

Utforskning och samlarföremål motiverar återbesök

Utanför striden utforskar paret vidsträckta kartor på månstationen. Diana interagerar med paneler och maskiner för att lösa miljöpussel, medan Hugh bär det på ryggen och tar hand om rörelsen. Scenarierna återskapar avsiktligt markbundna miljöer, med estetik som liknar intryck som genereras av AI, fulla av brister och bisarra detaljer.

Det här konstvalet passar kunskapen, eftersom AI IDUS kontrollerar utskriften av strukturer med ömtåligt månmaterial. Jogadores De som gillar samlarföremål hittar massor av innehåll. Armas med olika funktioner, uppgraderingsmoduler, ytterligare hacks, karaktärskläder och bingoföremål visas utspridda över kartorna. Alguns är endast tillgängliga efter att ha förvärvat nya färdigheter, vilket uppmuntrar upprepad utforskning.

  • Vapen med olika skjutfunktioner
  • Moduler som ger fördelar vid utrustning
  • Olika typer av hack för Diana
  • Uppgradera poäng för progression
  • Dockor och mynt för extra aktiviteter
  • Alternativa kläder för Hugh och Diana

Tekniska prestanda sticker ut

Spelet körs stabilt på mellanliggande inställningar och bibehåller en konsekvent bildhastighet. Suporte-teknologier som DLSS 4 på NVIDIA-kort låter dig förbättra skuggor, reflektioner och global belysning. Basutseendet är redan imponerande, med detaljer som förstärker de tryckta miljöerna och karaktärsmodellerna.

Rapporterade buggar är minimala och flyktiga i de flesta fall. Huvudkampanjen är måttlig i längd, utan onödiga längder, men erbjuder gott om återspelbarhet för dem som letar efter 100 % av utmaningarna och föremålen.

Vad förändras för spelaren

Huvudupplevelsen kretsar kring partnerskapet mellan Hugh och Diana. Quem engagerar sig i duons dynamik och tenderar att njuta av titeln mer. Dicas av Diana under åtgärden är ofarliga och hjälper till att upprätthålla flödet, även om vissa kan tycka att det upprepas vid vissa tillfällen.

Tonen i berättelsen balanserar spänning med lättare ögonblick från Android. Elementos utforskning, strid och berättande kopplas ihop utan att tvinga fram långa sessioner. Resultatet är ett spel som påminner om mekanik från titlar som Resident Evil i överlevnad och Dead Space i atmosfär, med lätta inslag från andra stilar.

Pragmata är placerad som en positiv överraskning för dem som förväntade sig ett nytt förslag från Capcom. Fokus på samverkan mellan människa och android, kombinerat med noggrann bild och hybridmekanik, ger konsekvent kul i månstationen.

To Top