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Studio 将被动技能融入《守望先锋 2》的基本角色属性中

Overwatch 2
Overwatch 2 - reprodução

暴雪宣布对其旗舰团队射击游戏中的老兵角色的基本属性进行重大调整。从 4 月 14 日开始,第二季将为天使、死神和法老之鹰带来重大改变。以前仅起到暂时优势作用的特定技能现在已成为每个英雄的永久技能的一部分。这一变化改变了竞技比赛的动态。

首席英雄设计师亚历克·道森 (Alec Dawson) 在上周五的官方帖子中详细介绍了这些变化。开发团队的主要目标是平衡经典角色与新演员的力量水平。上一季引入的额外津贴系统引起了社区的抱怨,因为它给直接对抗增加了过多的复杂性。将这些特征转化为先天能力的决定旨在简化激烈战斗中的视觉和战术理解。玩家报告说很难在几分之一秒内识别哪些修饰符对对手有效。直接集成解决了这个可读性问题。工作室有意保持每个班级的原有身份

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