Viimeisimmät Uutiset (FI)

Rockstar julkaisee paketin graafisia parannuksia ja ennennäkemätöntä suorituskykyä Red Dead Redemption 2:lle

Red Dead Redemption
Red Dead Redemption - Divulgação

Rockstar Games on julkaissut päivityspaketin, joka keskittyy nykyisen sukupolven konsoleihin 1800-luvun lopulla sijoittuville länsimaisille nimikkeille. Tekninen parannustiedosto palvelee PlayStation 5:tä ja Xbox Series:ää. Tuottaja teki perusteellisia muutoksia alkuperäisen vuoden 2018 pelin lähdekoodiin. Keskeisenä tavoitteena on saada mahdollisimman paljon prosessointia nykyaikaisista koneista.

Teknisten toimenpiteiden painopiste on kuvataajuudessa ja kuvan resoluutiossa. Nimike toimii nyt saumattomalla sujuvuudella ja terävämmällä kuvalla nykyaikaisissa televisioissa. Yhteisö on pyytänyt näitä muutoksia vuosia foorumeilla ja sosiaalisessa mediassa. Paketti korvaa taaksepäin yhteensopivuuden version alkuperäisellä sovelluksella. Especialistas graafisessa analyysissä huomauttaa, että muutos muuttaa päähenkilön käsitystä painosta ja liikkeestä laajaa karttaa tutkiessaan.

ロックスター
Ролото – CryptoFX/Shutterstock.com

Lukitsemattomien kehysten Taxa ja välitön vastaus komentoihin

Huomattavin muutos muutaman ensimmäisen peliminuutin aikana liittyy näytön virkistystaajuuteen. Ohjelmisto ylläpitää nyt vakaata 60 kehyksen sekunnissa lukitusta. Alkuperäisessä versiossa oli 30 kehyksen kova raja. Essa-este aiheutti lievän viiveen valvonnan reagoinnissa intensiivisten tulitaistelujen aikana. Virkistystaajuuden kaksinkertaistaminen poistaa kuvan perään äkillisistä kameran liikkeistä. Kädestä käteen -taistelu saavuttaa ehdottoman tarkkuuden.

Vasteaika painikkeen painalluksen ja näytöllä näkyvän toiminnon välillä on pudonnut rajusti. Cavalgadas suurella nopeudella tiheiden metsien läpi on tullut turvallisemmaksi. Pelaaja voi välttää esteitä ennennäkemättömän helposti. Tuliaseiden tähtäimet reagoivat orgaanisesti analogisiin sauvakäskyihin. Confrontos kilpailevia ryhmiä vastaan ​​vaatii vähemmän tavoitteen korjausponnistuksia. Tuottajan monimutkainen animaatiojärjestelmä hyötyy suoraan tästä ylimääräisestä sujuvuudesta.

Iluminação globaali ja reaaliaikainen säteenseuranta

Ohjelmistoinsinöörit integroivat säteenseurantajärjestelmän hallitsemaan valon käyttäytymistä. Tekniikka laskee valonsäteiden liikeradan yksilöllisesti. Käytännön tulos näkyy varjojen ja heijastusten projisoinnissa kosteille pinnoille. Globaali valaistus vaikuttaa ympäristön väreihin vuorokaudenajasta riippuen. Iltapäivän aurinko heittää pitkiä, tarkkoja varjoja puiden lehtien yli. Cidades ja Saint Denis näyttävät visuaalisen spektaakkelin yöllä lamppujen valossa.

Renderöiminen alkuperäisellä 4K-resoluutiolla paljastaa yksityiskohtia, jotka ovat aiemmin piilotettu kuvan pakkaamisesta. Vaatteiden, satulannahan ja puunkuoren tekstuurit ovat realistista huokoisuutta. Pelin dynaaminen sää on suoraan vuorovaikutuksessa uuden valaistuksen kanssa. Lumi Tempestades heikentää näkyvyyttä tiheillä hiukkasilla. Teillä oleva savi heijastaa kuunvaloa rankkasateen jälkeen.

  • Mökkien ja käytävien sisätilat saavat ikkunoista heijastuvan valaistuksen matemaattisella tarkkuudella.
  • Aamunkoiton ja aamun väliset siirtymät aiheuttavat asteittaisia ​​muutoksia taivaan väripaletissa.
  • Hahmomalleissa on oikea varjostus hattujen alla ja silmien ympärillä.
  • Fogueiras yöleireillä luo dynaamisia varjoja, jotka tanssivat tuulen voimakkuuden mukaan.

Näiden visuaalisten tekijöiden yhdistelmä luo raikkaan ilmapiirin tutkimiseen. Regiões-suot välittävät käsinkosketeltavan kosteuden tunteen tilavuussumun kautta. Avoimet tasangot saavat paremman syväterävyyden. Horisontissa näkyy selkeät vuoret ilman aikaisempien versioiden hämärtymistä. Kasvillisuuden tiheys säädettiin täyttämään tyhjät tilat maassa.

Processamento kolmiulotteinen ääni ja akustinen upotus

Ääniosasto muokkasi alkuperäisen miksauksen hyödyntääkseen uusien konsolien erityisiä äänisiruja. 3D-tilaäänijärjestelmä luo äänipallon soittimen ympärille. Fones-yhteensopivat kuulokkeet tarjoavat täyden kokemuksen tästä tekniikasta. Elementtien sijainti kohtauksessa tapahtuu kuulon kautta jo ennen visuaalista kontaktia. Pelimoottori laskee jokaisen ympäristössä syntyvän melun etäisyyden ja fyysisen esteen.

Pelin eläimistö lähettää tarkkoja suuntaääniä. Lehtien kahina kertoo petoeläinten lähestymisestä tiheissä metsissä. Linnunlaulu kaikuu eri tavalla puiden tiheydestä riippuen. Puulattioiden vihollisten Passos ilmaisee rakennuksen tarkan kerroksen. Kivisten kanjonien tulituksen kaiku kulkee ilmassa ja palaa realistisella viiveellä. Luolien akustiikka muuttaa päähenkilön ääntä vakuuttavasti.

Armazenamento puolijohde- ja valokuvaus

SSD-levyjen (SSD) arkkitehtuuri muutti kampanjan etenemisvauhtia. Avoimen maailman valikon ensimmäinen lataus kestää vain muutaman sekunnin. Juna-asemien välinen nopea matkajärjestelmä toimii lähes välittömästi. Siirtyminen leikatuista kohtauksista peliin tapahtuu ilman pitkiä mustia näyttöjä. Nopea tiedonluku eliminoi pintakuvioiden ja esineiden äkillisen ilmaantumisen nopeiden matkojen aikana.

Valokuvaustila sai edistyneitä työkaluja sisällöntuottajille. Uuden version sujuvuuden ansiosta voit keskeyttää toiminnan tarkan millisekunnin laukauksen aikana. Järjestelmä ottaa kuvia suurimmalla tarkkuudella laadun heikkenemättä. Novos-värisuodattimet ja objektiivivaihtoehdot simuloivat aikakauden valokuvauslaitteita. Syvyysterävyyden säätö eristää pääkohteen tasaisella taustasumennuksella. Jogadores voi tallentaa ehdottoman selkeästi ammusten vaikutuksen veteen tai hevosten nostamaan pölyyn.

Tiedostoa jaetaan digitaalisesti alustojen virallisten myymälöiden kautta. Konsoli tunnistaa alkuperäisen pelilisenssin ja aloittaa tietojen siirron automaattisesti. Pakkauskoko vaatii paljon tilaa sisäisestä säilytystilasta. Asennus korvaa vanhat tiedostot uudella, optimoidulla tietorakenteella. Prosessi varmistaa, että käyttäjät pääsevät nimen lopulliseen versioon ilman monimutkaisia ​​manuaalisia määrityksiä.

To Top