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No Rest for the Wicked avanza alla versione 1.0 con port per PS5 e Xbox

No Rest for the Wicked
No Rest for the Wicked - Reprodução/YouTube

Il gioco No Rest per Wicked è in accesso anticipato su PC tramite Steam dall’aprile 2024. Moon Studios ha ora celebrato il secondo anniversario della versione iniziale con un messaggio diretto ai giocatori. Il produttore ha confermato che la versione 1.0 è in produzione avanzata e che non sono stati dimenticati i port per PS5 e Xbox Series.

Il team austriaco ha sottolineato il supporto ricevuto sin dal lancio iniziale. Il titolo, un gioco di ruolo d’azione di precisione con un aspetto ispirato alla pittura a olio, è cresciuto sulla base del costante feedback della community. Il recente Atualizações ha incluso miglioramenti significativi al combattimento e all’esplorazione.

Il compleanno di Mensagem rafforza l’impegno nei confronti dei giocatori

Moon Studios ha pubblicato un breve testo sulla pagina Steam del gioco per celebrare due anni di accesso anticipato. La nota ringrazia i giocatori per il loro supporto e menziona il volume di copie vendute fino ad oggi. Il produttore ha dedicato anche una frase specifica per tranquillizzare chi attende le versioni console.

Lo studio ha dichiarato che sta lavorando intensamente sulla versione 1.0. L’aggiornamento finale di Essa dovrebbe servire come base per il rilascio completo su nuove piattaforme. Até Al momento non esiste una data precisa per il completamento del progetto o per l’arrivo del gioco su PS5 e Xbox Series.

  • 1,7 milioni di copie vendute su PC
  • Versão 1.0 in sviluppo attivo
  • Ports per PS5 e Xbox Series confermati senza data
  • Atualizações in base al feedback della community
  • Foco mantenuto sulla qualità dei contenuti e sull’espansione

Il messaggio è stato accompagnato da un trailer commemorativo che rivisita momenti del gioco ed evidenzia i progressi compiuti.

Vendas supera 1,7 milioni di unità

Il numero di 1,7 milioni di copie vendute riflette il continuo interesse per il titolo anche dopo due anni di accesso anticipato. Moon Studios ha attribuito il risultato al coinvolgimento dei giocatori, che hanno testato la meccanica, segnalato problemi e suggerito aggiustamenti nel tempo.

Il volume delle vendite di Esse si è verificato esclusivamente nella versione PC. Il gioco non è ancora disponibile su nessuna console. Il produttore prevede di rilasciare l’edizione completa simultaneamente o in sequenza ravvicinata sulle piattaforme, ma dà priorità al completamento della versione 1.0 su PC prima.

Il recente Atualizações pone le basi per il rilascio finale

Desde All’inizio dell’accesso anticipato, Moon Studios ha fornito diverse patch che hanno ampliato il contenuto. Uno dei momenti salienti è stato l’aggiornamento “Insieme”, che ha introdotto la modalità cooperativa multiplayer. L’aggiunta di Essa ha consentito ai gruppi di esplorare insieme il mondo di Isola Sacra.

I miglioramenti di Outras hanno comportato aggiustamenti alle armi, ai sistemi di progressione e alla qualità della vita. Il team ha sfruttato il periodo di test per affinare il combattimento viscerale e il senso di precisione che definiscono il titolo. Co-op, in particolare, ha ricevuto il beta testing aperto prima dell’implementazione finale.

Lo studio conta circa 80 dipendenti e in precedenti occasioni ha menzionato le sfide legate all’ottimizzazione del gioco per più piattaforme contemporaneamente. Pertanto, ha scelto di completare la versione 1.0 prima di procedere con i processi di certificazione della console.

Cosa possono aspettarsi i giocatori dalla versione 1.0

La versione 1.0 dovrebbe portare il gioco allo stato finale, con tutte le meccaniche perfezionate e i contenuti principali completi. Moon Studios descrive il progetto come qualcosa di speciale che merita tempo per essere consegnato correttamente. Não ha una data programmata, ma il messaggio dell’anniversario sottolinea che il ritmo di lavoro rimane sostenuto.

I port per PS5 e Xbox Series fanno parte del piano originale annunciato ancor prima dell’accesso anticipato. Il produttore ha già confermato che il gioco raggiungerà entrambe le piattaforme dopo che la versione 1.0 sarà pronta. La console Jogadores può continuare a seguire le novità sulla pagina ufficiale o la wishlist negli store digitali.

La comunità rimane attiva, con discussioni sulla costruzione di armi, strategie di esplorazione e aspettative per la cooperativa. Gli Muitos aspettano solo la possibilità di giocare sui televisori con controllo tramite console.

Histórico dello sviluppo mostra un’evoluzione costante

No Rest per Wicked è stato rivelato alcuni anni fa come il nuovo progetto di Moon Studios, noto come serie Ori. Il titolo si distingue per il suo tono più maturo e il combattimento impegnativo, ispirato a elementi soulslike senza esserne una copia diretta.

La versione ad accesso anticipato ha permesso al team di regolare il ritmo di progressione, il bilanciamento della difficoltà e la varietà degli ambienti. L’aggiornamento di Cada ha portato correzioni e nuovi elementi che hanno reso l’esperienza più fluida.

Agora, con due anni di attività e vendite solide, l’attenzione rimane sulla finitura. Il messaggio recente serve sia come responsabilità che come segno che il progetto non si è fermato.

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