No Rest for the Wicked gaat door naar versie 1.0 met poorten voor PS5 en Xbox

De game No Rest voor de Wicked is sinds april 2024 in vroege toegang op pc via Steam. Moon Studios heeft nu de tweede verjaardag van de eerste versie gevierd met een directe boodschap aan spelers. De producent bevestigde dat versie 1.0 zich in een vergevorderde productiefase bevindt en dat de poorten voor PS5 en Xbox Series niet zijn vergeten.
Het Oostenrijkse team benadrukte de steun die ze sinds de eerste lancering hebben ontvangen. De titel, een precisie-actie-RPG met een op olieverfschilderijen geïnspireerde look, groeide op basis van constante feedback van de community. Recente Atualizações hebben aanzienlijke verbeteringen aangebracht op het gebied van gevechten en verkenning.
De verjaardag van Mensagem versterkt de betrokkenheid bij spelers
Moon Studios publiceerde een korte tekst op de Steam-pagina van de game om twee jaar vroege toegang te markeren. Het briefje bedankt spelers voor hun steun en vermeldt het aantal verkochte exemplaren tot nu toe. De producer wijdde ook een specifieke zin om degenen die op de consoleversies wachtten te kalmeren.
De studio liet weten intensief te werken aan versie 1.0. De laatste update van Essa zou als basis moeten dienen voor de volledige release op nieuwe platforms. Até Nu is er geen exacte datum voor de voltooiing van het project of de aankomst van de game op PS5 en Xbox Series.
- 1,7 miljoen exemplaren verkocht op pc
- Versão 1.0 in actieve ontwikkeling
- Ports voor PS5 en Xbox Series bevestigd zonder datum
- Atualizações gebaseerd op communityfeedback
- Foco handhaafde de inhoudskwaliteit en uitbreiding
Het bericht ging vergezeld van een herdenkingstrailer waarin momenten uit de game opnieuw worden bekeken en de geboekte vooruitgang wordt benadrukt.
Vendas overschrijdt 1,7 miljoen eenheden
Het aantal van 1,7 miljoen verkochte exemplaren weerspiegelt de aanhoudende belangstelling voor de titel, zelfs na twee jaar vroege toegang. Moon Studios schreef het resultaat toe aan de betrokkenheid van spelers, die de mechanica testten, problemen rapporteerden en in de loop van de tijd aanpassingen voorstelden.
Het verkoopvolume van Esse vond uitsluitend plaats in de pc-versie. De game is nog op geen enkele console beschikbaar. De producent is van plan om de volledige editie gelijktijdig of kort na elkaar op platforms uit te brengen, maar geeft prioriteit aan het eerst afwerken van versie 1.0 op pc.
Recente Atualizações maakt de weg vrij voor de definitieve release
Desde, het begin van vroege toegang, leverde Moon Studios verschillende patches die de inhoud uitbreidden. Een van de hoogtepunten was de ‘Together’-update, die de coöperatieve modus voor meerdere spelers introduceerde. Dankzij de toevoeging van Essa konden groepen samen de wereld van Isola Sacra verkennen.
Outras-verbeteringen omvatten aanpassingen aan wapens, voortgangssystemen en levenskwaliteit. Het team gebruikte de testperiode om de diepgewortelde gevechten en het gevoel voor precisie dat de titel definieert te verfijnen. Vooral Co-op ontving open bètatests vóór de definitieve implementatie.
De studio heeft ongeveer 80 medewerkers en heeft bij eerdere gelegenheden de uitdagingen genoemd van het optimaliseren van de game voor meerdere platforms tegelijk. Daarom heeft het ervoor gekozen om versie 1.0 af te ronden alvorens verder te gaan met de consolecertificeringsprocessen.
Wat spelers kunnen verwachten van versie 1.0
Versie 1.0 zou het spel in een definitieve staat moeten brengen, waarbij alle mechanismen gepolijst zijn en de hoofdinhoud compleet is. Moon Studios omschrijft het project als iets bijzonders dat tijd verdient om correct opgeleverd te worden. Não heeft een geplande datum, maar de jubileumboodschap onderstreept dat het werktempo hoog blijft.
De poorten voor PS5 en Xbox Series maken deel uit van het oorspronkelijke plan dat al vóór de vroege toegang werd aangekondigd. De producent heeft al bevestigd dat de game beide platforms zal bereiken nadat versie 1.0 klaar is. De Jogadores-console kan het nieuws blijven volgen op de officiële pagina of de verlanglijst in digitale winkels.
De gemeenschap blijft actief, met discussies over wapenconstructies, verkenningsstrategieën en verwachtingen voor de coöperatie. Muitos wacht gewoon op de mogelijkheid om op televisies met consolebediening te spelen.
Developmentās Histórico laat een constante evolutie zien
No Rest voor de Wicked werd een paar jaar geleden onthuld als het nieuwe project van Moon Studios, bekend als de Ori-serie. De titel valt op door zijn meer volwassen toon en veeleisende gevechten, geïnspireerd door zielsachtige elementen zonder een directe kopie te zijn.
Dankzij de release voor vroege toegang kon het team het tempo van de voortgang, de moeilijkheidsgraad en de verscheidenheid aan omgevingen aanpassen. De Cada-update bracht correcties en nieuwe elementen met zich mee die de ervaring vloeiender maakten.
Agora, met twee jaar onderweg en solide verkopen, blijft de focus liggen op afwerking. De recente boodschap dient zowel als verantwoordelijkheid als als teken dat het project niet is gestopt.


