Seneste Nyheder (DA)

No Rest for the Wicked går videre til version 1.0 med porte til PS5 og Xbox

No Rest for the Wicked
No Rest for the Wicked - Reprodução/YouTube

Spillet No Rest til Wicked har været i tidlig adgang på pc via Steam siden april 2024. Moon Studios har nu fejret toårsdagen for den oprindelige version med en direkte besked til spillerne. Producenten bekræftede, at version 1.0 er i avanceret produktion, og at portene til PS5 og Xbox Series ikke er blevet glemt.

Det østrigske hold fremhævede den støtte, de har modtaget siden den første lancering. Titlen, et præcisions-action-RPG med et oliemaleri-inspireret look, voksede baseret på konstant feedback fra fællesskabet. Nylige Atualizações har inkluderet betydelige forbedringer til kamp og udforskning.

Mensagems fødselsdag forstærker engagementet over for spillere

Moon Studios udgav en kort tekst på spillets Steam-side for at markere to år med tidlig adgang. Noten takker spillerne for deres støtte og nævner mængden af ​​solgte eksemplarer til dato. Producenten dedikerede også en specifik sætning for at berolige dem, der ventede på konsolversionerne.

Studiet oplyste, at det arbejder intensivt på version 1.0. Essa endelige opdatering bør tjene som grundlag for den fulde udgivelse på nye platforme. Até Nu er der ingen nøjagtig dato for færdiggørelsen af ​​projektet eller spillets ankomst til PS5 og Xbox Series.

  • 1,7 millioner eksemplarer solgt på pc
  • Versão 1.0 i aktiv udvikling
  • Ports til PS5 og Xbox Series bekræftet uden dato
  • Atualizações baseret på community-feedback
  • Foco opretholdes på indholdskvalitet og udvidelse

Beskeden blev ledsaget af en minde-trailer, der gengiver øjeblikke fra spillet og fremhæver de fremskridt, der er gjort.

Vendas overstiger 1,7 millioner enheder

Antallet af 1,7 millioner solgte eksemplarer afspejler den fortsatte interesse for titlen selv efter to år med tidlig adgang. Moon Studios krediterede resultatet til involvering af spillere, som testede mekanik, rapporterede problemer og foreslog justeringer over tid.

Salgsvolumen for Esse fandt udelukkende sted i pc-versionen. Spillet er endnu ikke tilgængeligt på nogen konsol. Producenten planlægger at udgive den komplette udgave samtidigt eller i tæt rækkefølge på platforme, men prioriterer først at færdiggøre version 1.0 på pc.

Nylige Atualizações sætter scenen for den endelige udgivelse

Desde begyndelsen af ​​tidlig adgang, Moon Studios leverede flere patches, der udvidede indholdet. Et af højdepunkterne var “Together”-opdateringen, som introducerede multiplayer cooperative mode. Tilføjelse af Essa gjorde det muligt for grupper at udforske verden af ​​Isola Sacra sammen.

Outras-forbedringer involverede justeringer af våben, progressionssystemer og livskvalitet. Holdet brugte testperioden til at forfine den viscerale kamp og følelse af præcision, der definerer titlen. Især Co-op modtog åben beta-test før den endelige implementering.

Studiet har omkring 80 ansatte og har ved tidligere lejligheder nævnt udfordringerne med at optimere spillet til flere platforme på samme tid. Derfor valgte den at færdiggøre version 1.0, før den gik videre med konsolcertificeringsprocesserne.

Hvad spillere kan forvente af version 1.0

Version 1.0 skulle bringe spillet til en endelig tilstand, med al mekanik poleret og hovedindholdet komplet. Moon Studios beskriver projektet som noget særligt, der fortjener tid til at blive leveret korrekt. Não har en planlagt dato, men jubilæumsbudskabet forstærker, at arbejdstempoet forbliver højt.

Portene til PS5 og Xbox Series er en del af den oprindelige plan annonceret allerede før tidlig adgang. Producenten har allerede bekræftet, at spillet vil nå begge platforme efter version 1.0 er klar. Jogadores-konsollen kan fortsætte med at følge nyhederne på den officielle side eller ønskeliste i digitale butikker.

Fællesskabet forbliver aktivt med diskussioner om våbenbyggeri, udforskningsstrategier og forventninger til kooperativet. Muitos venter bare på muligheden for at spille på fjernsyn med konsolstyring.

Developments Histórico viser konstant udvikling

No Rest til Wicked blev afsløret for et par år siden som det nye projekt af Moon Studios, kendt som Ori-serien. Titlen skiller sig ud for sin mere modne tone og krævende kamp, ​​inspireret af sjælelignende elementer uden at være en direkte kopi.

Frigivelsen med tidlig adgang gjorde det muligt for teamet at justere tempoet i progression, sværhedsgrad og forskellige miljøer. Cada-opdateringen bragte rettelser og nye elementer, der gjorde oplevelsen mere flydende.

Agora, med to år på farten og solidt salg, er fokus fortsat på efterbehandling. Den seneste besked fungerer både som ansvarlighed og som et tegn på, at projektet ikke er stoppet.

To Top