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アンチャーテッド 4 は、初期バージョンがノーティードッグによって拒否されたため、キャンセルされそうになりました

Uncharted 4
Uncharted 4 - Reprodução/Playstation

元ノーティードッグのプロデューサーは、アンチャーテッド 4 の開発をほぼ停止させた危機について詳しく語った。外部評価によって深刻な問題が明らかになったとき、スタジオはすでにプロジェクトにほぼ 3 年を投資していた。ソニー経営陣は、ゲームが改善しなければ資金を削減するとさえ脅した。

2012年から2019年までこのスタジオで働いていたガブリエル・ベタンクール氏はポッドキャストKIWI TALKZに参加し、そのエピソードを説明した。彼はタイトルについて直接言及しませんでしたが、時系列と事実はアンチャーテッド 4 と一致しています。ゲームは最終的に 2016 年に PlayStation 4 向けにリリースされ、プラットフォーム最大の成功の 1 つとなりました。

外部からの批判によりプロジェクトの方向性が変わった

開発は社内の批判をほとんど受けないチームで継続されました。シリーズのこれまでの成功を受けて、多くのメンバーがこの作品を賞賛しました。この力関係によりバブルが発生し、必要な調整ができなくなりました。

スタジオ内の別のチームのディレクターがデモをテストするために呼び出されました。彼は関係者全員の前でゲームをテストし、結果が悪いと宣言した。コントロールはぎこちなく感じました。目標が明確ではありませんでした。全体的な体験は、Naughty Dog の通常のレベルに達していませんでした。

部屋は驚きの反応を示した。プロジェクト管理者の一部は、この発言は失礼だと考えた。評価者は自分の意見を擁護し、弱点を列挙した。会議は出席者の間に明らかな緊張を残したまま終了した。

リソース削減の脅威により変更が余儀なくされる

スタジオ経営陣は当初、批判を軽視しようとした。フィードバックを分析した後、ソニーはプロジェクトが危険にさらされていることを示しました。警告は直接的でした。何も変わらなければ融資が打ち切られる可能性もある。

このプレッシャーにより、全面的な見直しが行われました。当初の監督は降板した。問題を指摘した評価者は、同僚 2 名とともにゲームの修復に取り組みました。チームはコンテンツの多くを作り直しました。

追加の作業にはさらに 2 ~ 3 年かかりました。開発には合計約 6 年かかりました。最終的には、ネイサン ドレイクが最後のメイン アドベンチャーとして登場する『Uncharted 4: A Thief’s End』が完成しました。

  • 初期のプロトタイプはコントロールがぎこちなかった
  • プレイヤーにとって目的が明確ではなかった
  • 全体的な品質はノーティドッグの基準を下回っていました
  • ソニーは資金提供を撤回すると脅した
  • 再構築にはプロジェクトの新しいリーダーが関与しました

エイミー・ヘンニッグの脱退の背景

このエピソードはエイミー・ヘンニッグがノーティ・ドッグを脱退したのとほぼ同時期に起こった。彼女は初期の段階でこのプロジェクトを監督していました。最初のバージョンは、一般に公開されたバージョンとは異なるアプローチに従いました。

ベタンクール氏は、チームはアンチャーテッド 1、2、3 の勝利の影に隠れて生きていたと述べました。この過剰な自信が自己批判の欠如の一因となっていました。外部からの介入と再編があって初めてゲームは前進した。

『アンチャーテッド 4』は長年にわたって 1,800 万本以上を販売しました。 Legacy of Thieves コレクションの一部として PlayStation 5 および PC 用のリマスター版がリリースされました。このタイトルは今でも PS4 世代のマイルストーンと考えられています。

レポートがクリエイティブなプロセスについて明らかにしたこと

このような事例は、外部評価が大規模プロジェクトをどのように節約できるかを示しています。 Naughty Dog は、最初の Uncharted から大きく成長しました。大規模なチームには、より堅牢なフィードバック メカニズムが必要です。

Betancourt は現在、Monarch Games Inc. で働いています。Naughty Dog での勤務には、The Last of Us と Uncharted: Lost Legacy への貢献が含まれていました。この声明では初期バージョンの具体的な技術的側面については詳しく述べられていないが、外部からの視点の重要性は強調されている。

最後のゲームでは、クライミングの仕組みが改善され、成熟したストーリーテリングが実現し、ドレイクの物語に素晴らしい結末がもたらされました。多くのプレイヤーや批評家は、アンチャーテッド 4 がシリーズ最高の作品の 1 つであると指摘しています。

テクニカルシートとタイトルの遺産

Uncharted 4: A Thief’s End は 2016 年 5 月に発売されました。Naughty Dog が開発に署名しました。ソニーはPlayStation 4の独占発売元を務めました。

このプロットは、ネイサン・ドレイクと彼の弟サムが海賊の宝物を探す物語です。このゲームには、アクション、探索、映画のような瞬間が組み合わされています。グラフィックとゲームプレイの品質が高く評価され、いくつかの賞を受賞しています。

現在、このタイトルは複数のプラットフォームで利用可能です。コミュニティはまだ舞台裏で再設計の影響について議論しています。 Betancourt 氏のようなストーリーは、高レベルのエクスペリエンスを提供するために必要な労力を理解するのに役立ちます。

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