Ideen om en Fallout New Vegas 2 fik den første opmærksomhed inden for Bethesda. Avellone bekræftede eksistensen af disse foreløbige samtaler. Projektet vandt ikke indpas og blev til sidst opgivet.
Ele blev spurgt om mulighederne for genoptagelse i den nærmeste fremtid. Svaret var direkte. Não forventes at forekomme inden for mindst de næste seks år. Og det kommer måske aldrig fra jorden.
Todd Howard-teamet forbliver fokuseret på andre store projekter. The Elder Scrolls VI og Fallout 5 optager den største opmærksomhed nu. Ambos er stadig langt fra at blive en konkret realitet.
- Diskussioner om direkte sekvens var på et tidligt tidspunkt
- Nenhum betongennembrud blev registreret efter de første ideer
- Nuværende Prioridades af Bethesda forhindrer genopretning på kort sigt
- Avellone vurderede scenariet ud fra kendt intern viden
Bethesda står over for tekniske begrænsninger for New Vegas remaster
Avellone kommenterede også rygter om en mulig remaster af det originale spil. Ele udtrykte tvivl om Bethesda’s evne til at gennemføre projektet.
Designeren nævnte tekniske problemer. Segundo han, studiet ville ikke have den nødvendige viden til at genskabe titlen fra bunden. Partes fra kildekoden kan eksistere, men fuldstændig omkomponering ville være kompliceret.
Durante udviklingen af Fallout New Vegas af Obsidian, Bethesda foreslog en sidste milepæl. Den ekstra betaling på 10.000 USD var knyttet til den fulde levering af kildekoden og build-rammeværket. Aftalen blev ikke til noget.
Isso ville have gjort fremtidige rekreationer lettere. Sem det komplette materiale, processen bliver sværere. Avellone nævnte, at studiet, der var ansvarlig for det originale værk, valgte ikke at fuldføre det specifikke trin.
Bethesdas nuværende Foco dirigerer ressourcer til andre spil
Bethesda Game Studios fokuserer sin indsats på større produktioner. The Elder Scrolls VI fortsætter i aktiv udvikling, omend i et langsomt tempo. Fallout 5 optræder også i planerne, men først efter andre tilsagn.
Avellone undgik spekulationer om direkte involvering i nye titler i franchisen. Ele begrænsede sig til at rapportere, hvad han ved fra tidligere samtaler. Tonen var pragmatisk og uden løfter.
Fãs har fulgt ethvert signal om New Vegas i årevis. 2010-spillet fik klassikerstatus for dets åbne fortælling og indflydelsesrige valg. Historien følger Courier på en hævnrejse, der udvider sig til politiske stridigheder i Mojaves region.
Titlen involverer Represa Hoover og fraktioner, der kæmper om kontrol over territoriet. Elementos som overlevelse efter et hovedskud og fri udforskning markerede oplevelsen.
Detalhes fra den originale produktion skaber stadig debat
Partnerskabet mellem Obsidian og Bethesda på det tidspunkt producerede et rost RPG. Diferenças under udvikling genererede velkendte historier mellem studierne. Avellone mindede om den ubetalte bonusepisode som et eksempel på, hvordan kontraktlige beslutninger påvirker projekter år senere.
Ele foreslog, at en remaster kunne tage en anden vej, måske med ekstern støtte. Nada er blevet bekræftet. Rumores om studier, som Iron Galaxy cirkulerede for måneder siden, men blev afvist af de involverede.
Fællesskabet fortsætter med at spille og ændre Fallout New Vegas. Spillet modtager uofficielle opdateringer og forbliver aktivt.
Hvad fremtiden bringer for Fallout-franchisen
Serien fik nyt momentum med TV-serien Amazon. Succesen fornyede den almene interesse. Mesmo således holdt Avellone forventningerne lave til en direkte efterfølger til New Vegas i den umiddelbare horisont.
Bethesda foretrækker at komme videre med hovedprojekter. Fallout 5 og The Elder Scrolls VI kræver tid og ressourcer. Qualquer ændring af planer vil afhænge af fremtidige interne beslutninger.
Jogadores kan stadig besøge Mojave igen med de tilgængelige værktøjer. Den originale titel forbliver tilgængelig på flere platforme. Mods udvider mulighederne og holder universet i live.