Najnowsze Wiadomości (PL)

Remaster Fallout New Vegas budzi wątpliwości techniczne byłego dyrektora Obsidii

Fallout New Vegas
Fallout New Vegas - Divulgação

Gra Fallout New Vegas skończyła w 2025 roku 15 lat i nadal ma silną rzeszę fanów. Rumores o możliwym remasterze krążą od miesięcy, napędzane przyjęciem remasteru The Elder Scrolls IV Oblivion.

Chris Avellone, współzałożyciel Obsidian Entertainment i dyrektor kreatywny podczas tworzenia New Vegas, wypowiadał się na ten temat w wywiadzie dla kanału TKs-Mantis. Ele wyraził sceptycyzm co do możliwości realizacji projektu przez Bethesda. Avellone nie grał w remaster Oblivion, ale wspomniał, że słyszał mieszane recenzje na temat zaktualizowanej grafiki.

Avellone kwestionuje wiedzę techniczną Bethesda

Były dyrektor wyjaśnił, że Bethesda może nie posiadać wiedzy technicznej niezbędnej do odbudowania gry od zera. W Ele jako centralny punkt przytoczono pierwotny proces rozwoju. Obsidian stworzył New Vegas w oparciu o silnik Gamebryo, ten sam, który zastosowano w Fallout 3.

Avellone powiedział, że ostatnim kamieniem milowym umowy było dostarczenie kompletnego kodu źródłowego i możliwości skompilowania gry. Kwota, o której mowa, wyniosła około 10 000 dolarów amerykańskich. Segundo on, Feargus Urquhart, ówczesny szef Obsidian, zdecydował się nie ukończyć tego kamienia milowego.

Isso oznaczałoby, że Bethesda otrzymał część kodu, ale nie cały pakiet z instrukcją montażu. Avellone stwierdził, że późniejsze rozmowy z zaangażowanymi osobami wykazały, że nie ma jasności co do tego, jak wszystko złożyć w całość. Ele uniknął kategorycznego stwierdzenia, że ​​brakuje kodu, ale podkreślił trudność praktyczną.

Contexto z rozwoju New Vegas

Obsidian dostarczył grę w 2010 roku, po krótkim cyklu produkcyjnym. Tytuł wykorzystał zasoby i silnik z Fallout 3, ale wprowadził własne mechaniki, takie jak bardziej szczegółowy system reputacji i nowe frakcje w Mojave.

Umowa pomiędzy spółkami zawierała klauzule dotyczące dostawy materiałów finalnych. Avellone wspomniał, że niedostarczenie ostatniego kamienia milowego mogło mieć związek z ówczesnymi sporami handlowymi, chociaż stwierdził, że nie jest pewien dokładnych motywów Urquhart. Ele uznał za zrozumiałe, że studio chciało zachować pewną kontrolę nad produktem.

Remaster Oblivion, wydany w 2025 roku, powstał we współpracy z Virtuos. W projekcie połączono oryginalny silnik Gamebryo z ulepszeniami graficznymi za pośrednictwem Unreal Engine 5. W przyjęciu zwrócono uwagę na ulepszenia wizualne, ale wywołano debatę na temat równowagi między wiernością a modernizacją.

Fallout New Vegas -
Fallout New Vegas – Divulgação

Remaster Rumores i porównania z innymi tytułami

Discussões w porównaniu z remasterami Fallout 3 i New Vegas zyskał popularność po wzmiankach w starych dokumentach sądowych i dokuczaniach studyjnych. Avellone zasugerował, że jeśli Bethesda pójdzie do przodu z czymś podobnym, rozsądniej będzie zacząć od Fallout 3, aby przetestować proces i zidentyfikować problemy.

Ele doszedł do wniosku, że można wypróbować podejście hybrydowe, takie jak to zastosowane w Oblivion. W ten sposób Ainda powtórzył, że New Vegas stwarza wyjątkowe wyzwania ze względu na strukturę kodu i sposób zakończenia rozwoju. Nenhum Wyszło oficjalne oświadczenie Bethesda dotyczące wszelkich dotychczasowych remasterów serii Fallout.

  • Remaster Oblivion wykorzystywał oryginalny silnik jako podstawę
  • Unreal Engine 5 ma lepszą grafikę i wydajność
  • New Vegas ma ten sam silnik bazowy co Fallout 3
  • Kamień milowy w wysokości 10 000 dolarów zapewnił kompletny kod i kompilację
  • Avellone pełnił funkcję dyrektora kreatywnego oryginalnego projektu

Jakie zmiany dla fanów Fallout

Gracze Muitos nadal wykorzystują New Vegas do modów, które aktualizują grafikę, naprawiają błędy i rozszerzają zawartość. Aktywny Comunidades utrzymuje tytuł przy życiu ponad dekadę po premierze.

Oświadczenie Avellone dodaje do plotek techniczny wymiar. Ela nie wyklucza całkowicie zaktualizowanej wersji, ale wskazuje na konkretne bariery, które wymagają kreatywnych rozwiązań lub zaangażowania zewnętrznego.

Bethesda nadal obsługuje Fallout 76 dzięki regularnym aktualizacjom. Sukces serialu telewizyjnego Amazon również sprawił, że seria znalazła się w centrum uwagi. Przyszły projekt remasteru Qualquer będzie zależał od wewnętrznych decyzji dotyczących priorytetów i wykonalności technicznej.

Wywiad z Detalhes i przeszłość Avellone

Rozmowa z TKs-Mantisem dotyczyła różnych tematów w uniwersum Fallout, w tym rozwoju DLC takich jak Dead Money i Honest Hearts. Avellone opuścił Obsidian wiele lat po wydaniu New Vegas i pracował nad innymi projektami branżowymi.

Ele podkreślił, że jego wizja opiera się na raportach osób, które śledziły okres po premierze. Wywiad nie zawierał oficjalnego pozycjonowania obecnego Bethesda ani Obsidian. Skupiono się na perspektywie technicznej i historycznej.

Fãs uważnie monitoruje wszelkie oznaki dotyczące przyszłości franczyzy. Enquanto to New Vegas pozostaje dostępny na nowoczesnych platformach z obsługą modów.

To Top