آخر الأخبار (AR)

يعمل تحديث نظام Linux على زيادة الإطارات ثلاث مرات في الثانية على بطاقات الفيديو ذات الذاكرة المنخفضة

أدى التعديل الأخير الذي تم إجراؤه على جوهر نظام التشغيل مفتوح المصدر إلى توفير المزيد من الراحة لأجهزة الكمبيوتر ذات الأجهزة المتواضعة. يعمل الضبط الفني على تحسين استخدام ذاكرة الرسومات عند تشغيل الألعاب الثقيلة. يفيد هذا التغيير بشكل مباشر مستخدمي بطاقات الفيديو بسعة 4 جيجابايت فقط.

تعمل الميزة الجديدة على حل الاختناق التاريخي في إدارة موارد الكمبيوتر. قبل التغيير، كان النظام يتعامل مع جميع المهام بنفس المستوى من الأهمية. وقد تسبب هذا في حدوث أعطال خطيرة عندما وصلت مساحة تخزين البطاقة إلى الحد الأقصى. يحظى تطبيق ملء الشاشة الرئيسي الآن بأولوية المعالجة المطلقة.

لينكس
لينكس – SsCreativeStudio/shutterstock.com

كيف تؤثر إدارة الذاكرة على الأداء

يتطلب الأداء الداخلي لأجهزة الكمبيوتر تبادلًا مستمرًا للمعلومات بين المكونات. عندما تبدأ لعبة حديثة في التشغيل، فإنها تقوم بتحميل الأنسجة والنماذج ثلاثية الأبعاد مباشرة إلى ذاكرة بطاقة الرسومات. تضمن هذه المساحة المخصصة السلاسة البصرية للتجربة. تحدث المشكلة عند استنفاد القدرة الفعلية للمكون.

تغير الآلية الجديدة الطريقة التي يتعامل بها نظام التشغيل مع هذا النقص في المساحة. يقوم الحل بنقل البيانات من التطبيقات الثانوية إلى الذاكرة الرئيسية للكمبيوتر. على سبيل المثال، يفقد متصفح الإنترنت المفتوح في الخلفية إمكانية الوصول إلى الموارد الرسومية. يمنع هذا النقل الذكي اللعبة من التنافس على المساحة بمهام غير مرئية للمستخدم.

تتضمن بنية التعديل تعديلات عميقة على رمز النظام. يركز العمل بشكل خاص على مكونات الاتصال من الشركة المصنعة AMD. يقلل التنفيذ من الحاجة إلى نقل بيانات اللعبة الهامة بين أجزاء مختلفة من الكمبيوتر. والنتيجة العملية هي استقرار أكبر بكثير في معدل الإطارات في الثانية.

التأثير المباشر على ألعاب الجيل التالي

كشف الاختبار العملي عن سيناريوهات تحسين شديدة في عناوين محددة. استخدم التقييم بطاقة Radeon RX 6500 XT التي تعمل بدقة Full HD مع الحد الأدنى من جودة الرسومات. يختلف سلوك النظام بشكل كبير حسب متطلبات كل محرك رسومي. ويظهر زيادة الأداء بشكل أوضح في الألعاب التي تعاني من إفراغ الذاكرة بشكل مستمر.

جاء أبرز ما في الاختبار في لعبة رعب البقاء الأخيرة. زاد استهلاك الذاكرة قليلاً، لكن مستويات الاستقرار العام للتطبيق تغيرت. توقف النظام عن مقاطعة معالجة الرسومات لتلبية المتطلبات الأخرى.

تظهر الأرقام المسجلة خلال التقييمات التباين في النتائج في سيناريوهات الاستخدام المختلفة:

  • قفز Alan Wake 2 من متوسط ​​13 إطارًا إلى 41 إطارًا في الثانية.
  • أظهر Resident Evil Requiem ربحًا قدره 11 إطارًا في متوسط ​​الأداء العام.
  • سجلت Silent Hill تقدمًا خجولًا بحد أقصى 3 إطارات إضافية.
  • حافظ The Last of Us Part II على نفس المستوى أو أظهر تدهورًا طفيفًا في مناطق معينة.

اجتازت سبعة عناوين أخرى نفس مجموعة الاختبارات دون إظهار المزايا العددية. يشير عدم التحسن في هذه الحالات إلى أن اختناق المعالجة كان في مكون آخر. تعتمد الفائدة الفعلية بشكل كامل على كيفية إدارة كل لعبة لملفاتها المؤقتة.

دور Valve والنظام البيئي مفتوح المصدر

يعود تأليف التعديل إلى ناتالي فوك. يعمل المتخصص كمقاول لشركة Valve في تطوير حلول الرسومات لمنصات مفتوحة المصدر. تستثمر الشركة بكثافة في توافق الألعاب خارج بيئة Windows. يدعم هذا الجهد المستمر تشغيل الأجهزة المحمولة والأنظمة المستندة إلى Linux.

تضيف مجموعة التغييرات التي أنشأها المطور أدوات تحكم جديدة إلى النظام. وتكمل هذه المبادرة التطورات الحديثة الأخرى في قطاع ترجمة التعليمات الرسومية. أصبحت منصة ألعاب الكمبيوتر قابلة للحياة بشكل متزايد بفضل هذه المساهمات التقنية. يعمل العمل المجتمعي معًا على تسريع اعتماد معايير الجودة الجديدة.

المتطلبات الفنية وسيناريو الاختبار الحالي

ولا يزال تفعيل الميزة الجديدة يتطلب مستوىً كبيرًا من المعرفة التقنية من جانب المستخدم. يحتاج النظام إلى تشغيل إصدار متوافق ومحدث من قلب التشغيل. تتميز واجهة المستخدم الرسومية KDE بأفضل تكامل مع قواعد إدارة الذاكرة الجديدة. لا يزال دعم المكونات من العلامات التجارية الأخرى، مثل خط Intel، بطيئًا.

بعض التوزيعات التي تركز على الأداء تسهل بالفعل الوصول إلى هذه التكنولوجيا. يتيح نظام CachyOS التثبيت السريع للحزم الضرورية من خلال قائمة مبسطة. استخدمت بطارية الاختبار هذه المنصة بالضبط مع معالج Ryzen 5 5600X. يقوم المطورون المستقلون بمراقبة النتائج لتحسين الكود قبل الإصدار الرسمي.

البقاء على قيد الحياة لبطاقات الفيديو للمبتدئين

يواجه سوق الكمبيوتر تصاعدًا مستمرًا في متطلبات الأجهزة. تتطلب الإصدارات ذات الميزانية العالية كميات هائلة من ذاكرة الفيديو لتحميل مواد عالية الوضوح. يواجه المستهلكون الذين لديهم أجهزة بسعة 4 جيجابايت أو 8 جيجابايت عوائق لا يمكن التغلب عليها عند اللعب. تظهر تحديثات البرامج كبديل مجاني لإطالة العمر الإنتاجي لهذه الأجهزة.

التحسين لا يصنع المعجزات فيما يتعلق بالاستهلاك الإجمالي للتطبيق. تستمر اللعبة في طلب نفس القدر من الموارد لتعمل بشكل صحيح. يكمن الاختلاف في حصرية الوصول إلى الأجهزة أثناء اللعبة. يضمن القضاء على منافسة النظام الداخلي استخدام كل ميغابايت متاحة لعرض الصورة على الشاشة.

يوضح التقدم التقني مرونة الأنظمة مفتوحة المصدر. إن القدرة على إعادة كتابة قواعد التشغيل الأساسية تجعل من الممكن استخلاص أقصى استفادة من المكونات التي تعتبر قديمة. ينتظر المجتمع التضمين النهائي للكود في الإصدارات الرئيسية لنظام التشغيل. يمثل التغيير انتصارًا مهمًا للحفاظ على معدات الإدخال.

To Top