סוני מתמודדת עם שאלות לגבי רישיונות משחקים דיגיטליים ב-PS4 ו-PS5 לאחר שהופיע טיימר של 30 יום
טיימר תפוגה של 30 יום הופיע בכמה משחקים דיגיטליים של PS4 שנרכשו לאחרונה. התכונה משכה את תשומת הלב של גיימרים וקהילות שימור משחקים במהלך סוף השבוע. מדיווחים עולה כי המועד האחרון מופיע על ניירות ערך שנרכשו בשבועות האחרונים.
המקרה תפס תאוצה לאחר שיתוף סרטונים ובדיקות באינטרנט. אחד מהם מראה שהסרת סוללת ה-CMOS מהקונסולה מונעת מהמשחקים המושפעים לפעול עד לחיבור חדש ל-PSN. הטיימר מתאפס עם גישה לאינטרנט. עד כה, סוני לא פרסמה עמדה רשמית בנושא.
משחקים חדשים שנרכשו ב-PS4 מציגים את תאריך התפוגה
חלק מהמשתמשים שמו לב לשינוי במשחקים שנרכשו לאחר מרץ. המערכת מציגה תאריך סיום של התקופה התקפה והזמן שנותר, בדומה למה שמתרחש במנויי PlayStation Plus.
בדיקות מצביעות על כך שהבעיה משפיעה בעיקר על רכישות אחרונות ב-PS4. במקרים רבים, משחקים ישנים יותר בספרייה אינם מציגים את אותה התנהגות. ישנם דיווחים בודדים על PS5, אך שחזור האזהרה לא היה עקבי בפלטפורמה זו.
התחברות ל-PSN כל 30 יום משחזרת את הגישה. בלעדיו, המשחק ייחסם עד לאימות מקוונת. תצורת המסוף הראשית אינה עוקפת את הדרישה, על פי תצפיות משותפות.
- המשחקים שנרכשו בשבועות האחרונים ב-PS4 הם המושפעים ביותר
- כותרות ישנות יותר בספרייה אינן מציגות את הטיימר ברוב המבחנים
- הסרת סוללת ה-CMOS מפסיקה את הביצוע עד לחיבור מחדש לאינטרנט
- PS5 מציג פחות מקרים שניתן לשחזר של אזהרת תפוגה

סרטונים ומבחנים מעוררים דיון בין שחקנים
תוכן שנוצר על ידי מודדים וחשבונות המתמחים בשימור עזר למפות התנהגות. סרטון מדגים את הזרימה המלאה: רכישה אחרונה, הצגת דדליין וחסימה לאחר הפרעה לסוללת הקונסולה.
קהילות מקוונות החליפו הדפסים ודוחות. חלק מהשחקנים אישרו את הטיימר במשחקים ספציפיים. אחרים לא הצליחו לשחזר את אותה תוצאה אפילו עם רכישות אחרונות. וריאציה זו יצרה פרשנויות שונות לגבי מקור המשאב.
הדיון כולל התייחסויות למקרים ישנים. בשנת 2022, בעיה דומה עם PS3 ו-PS Vita תוקנה על ידי סוני. סוללת ה-CMOS שומרת על נתוני תאריך ושעה, חיוניים לאימות גביעים ורישיונות.
קשר אפשרי עם עדכון הקושחה של מרץ
הקושחה שפורסמה במרץ 2026 עולה בקנה אחד עם התקופה שבה הופיעו הדיווחים הראשונים. העדכון הביא תיקוני אבטחה ושיפורי פלטפורמה.
מקורות המקושרים לבדיקות שימור מצביעים על כך שייתכן שהטיימר הופיע במהלך התאמות לתיקון נקודות תורפה. חשבון מיוחד הזכיר מידע ממקור אנונימי שמסווג את המקרה כלא מכוון.
ובכל זאת, השתיקה של סוני שומרת על אי ודאות. שחקנים מטילים ספק בהשפעה על גישה לא מקוונת ממושכת, שכיחה בנסיעות או באזורים עם חיבור מוגבל. שימור המשחקים הדיגיטליים תלוי בהמשכיות ארוכת הטווח של שרתי PSN.
חששות לגבי שימור וגישה עתידית
הפרק מצית מחדש דיונים על בעלות על תוכן דיגיטלי. משתמשים רבים מתחזקים ספריות גדולות ומעדיפים לשחק ללא חיבור קבוע. הסיכון לנעילה זמנית יוצר חשש, במיוחד אם הקונסולה במצב לא מקוון במשך יותר מ-30 יום.
מומחי שימור מדגישים את תפקידה של סוללת ה-CMOS. כאשר הוא נכשל או מוסר, המסוף מאבד את הפניה לתאריך ושעה. בעבר, סוני שינתה את הקושחה כדי להפחית בעיות דומות.
כרגע אין אישור לכך שהטיימר משפיע על כל המשחקים החדשים או חל לצמיתות על ה-PS5. רוב הבדיקות מצביעות על ריכוז ברכישות האחרונות ב-PS4.
סוני שומרת על שתיקה בזמן שהקהילה ממתינה לבירור
מאז סוף השבוע, אתרי אינטרנט ופרופילים מיוחדים שלחו בקשות להערות לחברה. נכון מיום שני זה, 27 באפריל 2026, לא התקבלה תגובה רשמית.
עדכונים עולה כי המקרה נמצא במעקב. חלק מהמשתמשים מדווחים שהטיימר נעלם במשחקים מסוימים לאחר עדכונים או חיבורים מחדש. אחרים ממשיכים עם המועד הגלוי.
הנושא זכה למשיכה בפורומים ובמדיה החברתית. שחקנים מבקשים שקיפות לגבי שינויים ברישיונות דיגיטליים. סוני פותרת לעתים קרובות בעיות טכניות באמצעות תיקונים שקטים או תקשורת ישירה.
בינתיים מסתובבות המלצות מעשיות. חיבור המסוף לאינטרנט מונע מעת לעת חסימה. שחזור רישיונות עוזר גם בחלק מהמקרים המדווחים.
הפרק משמש כתזכורת לתלות בשירותים מקוונים למשחקים דיגיטליים. בעלי PS4 ו-PS5 עוקבים מקרוב אחר כל עדכונים מהחברה לגבי טיימר התפוגה.







