Nejnovější Zprávy (CS)

Red Dead Redemption 2 dostává aktualizaci s 60 fps a rozlišením 4K na současných konzolích

Red Dead Redemption
Red Dead Redemption - Foto: Divulgação

Rockstar Games vydala technický optimalizační balíček pro Red Dead Redemption 2 zaměřený na konzole PlayStation 5 a Xbox Series. Aktualizace automaticky přepíše softwarová omezení původní hry a nabízí nativní podporu pro 60 snímků za sekundu a rozlišení 4K. Majitelé těchto zařízení dostávají strukturální vylepšení bez nutnosti dalších nastavení v nabídkách. Tato změna odstraňuje zámek 30 snímků za sekundu, který byl zaveden od prvního vydání, což výrazně mění odezvu ovládání a vizuální prezentaci plání, bažin a zasněžených hor Velho Oeste.

Fluidez vizuální a bojová přesnost

Nejvýraznější změnou je plynulost animací postav a okamžitá reakce na příkazy hráče. Kamera Movimentos a vysokorychlostní jízda získávají mnohem vyšší kvalitu a eliminují stopy obrazu, které se objevují během intenzivních akčních scén. Boj zblízka Sequências se vyznačuje přirozeným a přesným rytmem, zatímco dynamika přestřelek se drasticky zlepšuje. Přesnost míření a střelby se výrazně zvyšuje s rychlejší obnovovací frekvencí obrazovky, což hráčům umožňuje extrémně snadno sledovat pohybující se cíle.

ロックスター
Webové stránky – CryptoFX/Shutterstock.com

Vizuální sledování funguje dobře v hustém prostředí, jako jsou husté lesy nebo rušná města pro pěší. Stabilita výkonu zůstává pevná i při několika explozích nebo náhlých změnách počasí. Přechod na nativní rozlišení 4K nahrazuje staré techniky dynamické změny velikosti a přináší ostrou ostrost ve vzdálených prvcích scény. Oblečení Texturas, sedlovská kůže, kůra stromů a zvířecí srst vykazují vynikající detaily, zatímco vykreslování ve vysokém rozlišení zabraňuje aliasingu okrajů objektů roztroušených po mapě.

Rychlé Carregamento a vylepšená navigace

Nejnovější konzole využívají vysokorychlostní disky SSD a aktualizace plně využívá výhod této pokročilé architektury. Hlavním cílem je výrazně zkrátit dobu načítání hry. Úvodní obrazovka zpracuje těžké soubory textur během několika sekund, zatímco předchozí systém vyžadoval dlouhé minuty čekání na načtení rozsáhlé mapy. Načítání uložených souborů a přechod mezi různými režimy je mnohem rychlejší.

  • Deslocamento mezi vzdálenými městy nastane téměř okamžitě po výběru v nabídce.
  • Transição mezi filmovými scénami a aktivním hraním bez otravných pauz při načítání.
  • Grafika Motor načítá prvky scény v reálném čase bez zpoždění při vykreslování.
  • Navegação na celé obří mapě se díky systému rychlého cestování stává extrémně agilním.

Trasa mezi vzdálenými městy, jako jsou Saint Denis a Valentine, toto zlepšení výkonu dobře ilustruje. Não Během nepřetržitého průzkumu mapy dochází ke zpožděním při vykreslování budov, husté vegetace nebo nehratelných postav.

Dynamický a trojrozměrný zvuk Iluminação

Komplexní systém globálního osvětlení byl upraven tak, aby odpovídal novému přirozenému rozlišení. Běh času ovlivňuje vrhání stínů realističtějším způsobem, přičemž sluneční světlo prochází korunami stromů a generuje přesné dynamické paprsky na zemi. Chování světla na reflexních površích představuje větší fyzickou přesnost, zatímco řeky, jezera a bahenní louže odrážejí oblohu v závislosti na úhlu pohledu hráče. Vylepšené vykreslování stop, dopravních značek ve sněhu a kovové odlesky na zbraních vytvářejí úplné vizuální ponoření.

Zvukové oddělení doprovázelo vizuální vylepšení nativní integrací trojrozměrného zvuku. Software zpracovává přesný původ každého hluku ve virtuálním prostředí s milimetrovou přesností a umožňuje hráčům identifikovat přesný směr vzdálených kroků, cvalů nebo konverzací. Zvuk divokých predátorů plížících se vegetací je evidentní, zatímco ozvěna střelby v kaňonech simuluje skutečnou akustiku s obrovskou čistotou. Tato technologie vyžaduje kompatibilní sluchátka, aby poskytla plný prostorový zvukový zážitek.

Ferramentas integrovaná profesionální fotografie

Snímání obrazu ve hře má aktualizovaný modul, který využívá nový výkon grafického zpracování. Fotografický režim zahrnuje výhody nativního rozlišení pro generování souborů nejvyšší vizuální kvality s ovládacím rozhraním nabízejícím profesionální nastavení objektivu, clony a světelné expozice. Hráči mohou zastavit akci v kteroukoli přesnou chvíli a zachytit ohromující scenérie nebo detailní výrazy obličeje postav během dramatických dialogů.

Interní katalog filtrů dostává nové možnosti zbarvení, sytosti a kontrastu, zatímco pokročilé nástroje pro úpravy umožňují přesně měnit hloubku ostrosti. Systém rozostří pozadí, aby zvýraznil konkrétní prvky v popředí, čímž dokonale simuluje chování skutečného fotografického vybavení. Vygenerované obrázky zachovávají absolutní vizuální věrnost textur vykreslených ve 4K, což usnadňuje vytváření složitých uměleckých kompozic. Herní komunita používá tyto vylepšené nástroje k dokumentaci fauny, flóry a náhodných událostí na rozsáhlé mapě Velho Oeste.

To Top