זכיינית החטיבה הופיעה לראשונה בטלפונים סלולריים עם עולם פתוח בניו יורק ובמצבים תחרותיים

Ubisoft פרסמה רשמית את The Division: Resurgence עבור מכשירים ניידים ברחבי העולם. המשחק מסמן את הופעת הבכורה של זיכיון היריות הידוע מגוף שלישי במערכות ההפעלה אנדרואיד ו-iOS. ההימור החדש של המפתח מאמץ מודל חופשי לחלוטין להפעלה. משתמשים מוצאים התאמה נאמנה של החוויה המקורית שהוגבלה בעבר לקונסולות שולחניות ומחשבים. המפה משחזרת את העיר ניו יורק בסביבה מפורטת של עולם פתוח.
שחקנים משתלטים על סוכן חטיבה שהופעל לאחרונה על ידי הממשלה. המשימה הראשונית ברורה וישירה. החזרת הסדר העירוני בכל מחיר. המבנה העיקרי של האפליקציה מחלק את המשחק לשלושה עמודי יסוד להתקדמות הדמות. יש קמפיין נרטיבי חזק, עימותים ישירים מול משתמשים אחרים ואזורים בסיכון גבוה עם מכניקת חילוץ פריטים. הכותרת דורשת חיבור לאינטרנט קבוע כדי לסנכרן את ההתקדמות ולהקל על מפגש עם משתתפים אחרים דרך הסצנות ההרוסות של המטרופולין.
העלילה ממלאת את פער הזמן בין שני המשחקים הראשונים בסדרה
הסיפור המוצג באפליקציה לנייד מתפקד כגשר נרטיבי רשמי בתוך היקום של הזיכיון. אירועים מתרחשים באופן כרונולוגי בדיוק בין החטיבה הראשונה לבין ההמשך הישיר שלו. התרחיש מראה מטרופולין הרוסה מההשפעות הקטסטרופליות של הרעל הירוק. החברה קרסה במהירות. קבוצות פליליות שונות מנצלות את היעדר כוחות הביטחון הממשלתיים כדי להקים שטחים בעלי כוח מוחלט. הגיבור צריך לפרק את הפעולות הלא חוקיות האלה בלוק אחר בלוק.
התסריט מחזיר יריבים קלאסיים המוכרים למעריצים ותיקים של המותג. פלגים כמו Raiders, Rikers ו-Cleaners חוזרים עם הטקטיקות האגרסיביות החתומות שלהם ונשק ספציפי של אש ודיכוי. המפתח גם הציג איום חדש בשם Freemen. קבוצה עוינת זו פועלת באופן בלתי צפוי ברחובות מנהטן. הם משתמשים בציוד צבאי תוצרת בית ומפגינים אובססיה מסוכנת לאיסוף חומרי הישרדות. עימותים נגד הפלג החדש הזה דורשים גישות טקטיות שונות מצד סוכנים.
בקרות מותאמות וחקר שיתופי ברחובות מנהטן
המעבר ממקלדת או ממשק שליטה מסורתיים למסכי מגע דרש עיצוב מחדש נרחב של ממשק המשתמש. האפליקציה מתחילה בהדרכה מקיפה המתמקדת בתנועה בסיסית וכיסוי בקרבות אש. לחצנים וירטואליים תופסים את הקצוות של מסך הסמארטפון. התגובה לפקודות היא מיידית. משתמשים המעדיפים דיוק מישוש גדול יותר יכולים לחבר פקדים פיזיים באמצעות Bluetooth. התוכנה מזהה אוטומטית ציוד היקפי חיצוני ומתאימה את סמלי הפקודות על המסך ללא צורך בהפעלה מחדש של המשחק.
חקר העיר ההרוסה מציע גמישות מוחלטת של גישה לפרופילי קהל שונים. שחקן יכול להשלים את כל משימות הסיפור הראשי לגמרי לבד. מערכת השידוכים המקוונת מאפשרת ליצור במהירות חוליות עם עד שלושה חברים נוספים לקבוצה. המעבר בין משחק לבד להצטרפות לקבוצה מתרחש באופן אורגני על פני המפה. המשתתפים חולקים את ההתקדמות של משימות שהושלמו וחולקים נקודות ניסיון שהושגו במהלך קרבות אש עירוניים נגד פלגי אויב.
מערכת הכיתה מאפשרת לך לשנות התמחויות במהלך הלחימה
התאמה אישית של סגנון לחימה מייצגת את אחד המרכיבים המרכזיים בהתקדמות הדמות לאורך המסע. המערכת נוטשת את הקשיחות המסורתית של משחקי RPG לטובת גישה הרבה יותר דינמית. הכותרת מציעה חמישה מסלולי התמחות ברורים בזמן ההשקה העולמית. כל קטגוריה מספקת כלים ספציפיים להתמודדות עם מצוקות התרחיש.
- הריסות: כיתה התמקדה בשימוש בחומרי נפץ כבדים והפעלת נזק שטח מסיבי נגד קבוצות של אויבים צפופים.
- בולוורק: התמחות מתמקדת בהגנה טקטית ויכולת גבוהה לספוג התקפות חזיתיות עם מגנים בליסטיים.
- רופא שדה: קו תמיכה חיוני לשחזור בריאותם של בעלי ברית במהלך קרבות בוס ממושכים.
- מפעיל טכנולוגיה: פרופיל המתמקד בשימוש במכשירים אלקטרוניים אוטונומיים ומיומנויות בקרת קהל.
- Vanguard: אפשרות רב-תכליתית המאזנת תנועה מהירה מסביב לסצינה ופוטנציאל התקפי קבוע.
הארסנל הזמין גדל במידה ניכרת ככל שרמת הניסיון של הסוכן עולה. כל התמחות פותחת גישה לכלי נשק בלעדיים ולמכשירים טכנולוגיים ייחודיים שמשנים את הדינמיקה של עימותים. כלכלת המשחק סובבת סביב איסוף שלל שנפל על ידי אויבים מובסים ויצירת ציוד חדש בבסיסים מאובטחים. ההבדל הטקטי הגדול טמון באפשרות לשנות את המעמד הפעיל בכל עת במהלך המשחק. צוות בפינה יכול לארגן מחדש את תפקידיו במהירות כדי להתגבר על מכשול בלתי צפוי.
פעילויות ברמה המרבית מבטיחה את הישרדות התואר לאחר הקמפיין
מחזור המעורבות של האפליקציה חורג הרבה מעבר להשלמת הסיפור הראשי. מצב העימות פונה לשחקנים המתמקדים בתחרויות ישירות של מיומנות נגד אנשים אחרים. שני צוותים מתמודדים על מפות סגורות שנלחמות על שליטה בנקודות אסטרטגיות. אזור האפל המפורסם חוזר עם קרב ערבוב מתחים האופייני לו נגד בינה מלאכותית ויריבים אנושיים בו זמנית. המשתתפים נכנסים לאזור מבודד זה בחיפוש אחר הציוד הטוב ביותר במשחק. הסיכון לאבד את כל ההתקדמות בזמן חילוץ פריטים שומר על אדרנלין גבוה בכל פשיטה.
תוכן משחק הקצה כולל אתגרים שתוכננו במיוחד כדי לבדוק את הגבולות של בניית דמויות מתקדמת יותר. האתגר האגדי בוחר משימות מהקמפיין ומעלה את הקושי ל-Ultimate. המערכת מיישמת שינויים אקראיים שמשנים את התנהגות האויבים עם כל ניסיון השלמה חדש. אתגר הזאב הבודד מתמקד באימונים אישיים דרך שלבים מתקדמים של לחימה. המורכבות גוברת עם כל שלב חדש שמתגבר על ידי המשתמש. התגמולים המחולקים בפעילויות אלו מייצגים את החלק העליון של שרשרת הכוח של האפליקציה.
הממד החברתי צובר כוח באמצעות מערכת השבטים המשולבת בתוך השרתים. קבוצות של שחקנים משלבות כוחות מדי יום כדי לחלוק משאבים יקרי ערך ולשפר מתקנים לשימוש קולקטיבי בבסיסי הפעילות. מאמץ משותף פותח תגמולים בלעדיים שלא ניתן להשיג לבד. Ubisoft בנתה לוח זמנים לעדכונים מתמשך כדי לשמור על הקהילה פעילה בטווח הארוך. התכנון הרשמי של החברה צופה תוספת קבועה של ציוד חדש, משימות הרחבה חדשות ואירועים עונתיים נושאים במהלך החודשים הבאים של פעולת השרת.

