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Valve publie les fichiers CAO du Steam Controller pour les moddeurs

Valve Steam
Valve Steam - nikkimeel / Shutterstock.com

La demande pour le nouveau Steam Controller a été épuisée quelques minutes après son lancement. Valve a décidé d’ouvrir une partie du design des accessoires à la communauté.

L’annonce a été accompagnée de la publication de fichiers CAO pour le boîtier externe de la commande et le Puck, le dongle de connexion sans fil. Les fichiers comprennent des modèles en STP et STL, ainsi que des schémas techniques qui indiquent les zones qui doivent rester dégagées pour préserver le fonctionnement du signal et de l’appareil. Cette mesure permet aux fans et aux fabricants indépendants de créer plus facilement des couvertures, des supports et d’autres modules complémentaires.

Liberação suit la tradition d’ouverture de Valve

L’entreprise avait déjà fait de même avec le Steam Deck, le Valve Index et même la version originale du Steam Controller il y a dix ans. Desta, l’accent est mis uniquement sur les parties externes visibles. Les composants internes restent protégés.

Les fichiers sont hébergés sur le GitLab officiel de Steam et peuvent être téléchargés gratuitement. La licence Creative Commons permet une utilisation non commerciale avec attribution et partage des modifications vers la communauté. Produtores intéressé à vendre des accessoires doit contacter directement Valve pour négocier les conditions.

  • Modelos STP et STL du boîtier Steam Controller
  • Modelos STP et STL de Puck
  • Ingénierie Diagramas avec zones interdites
  • Licença Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike
  • Contact Recomendação avec Valve pour un usage commercial

Publication des fichiers techniques Detalhes

Les fichiers couvrent la topologie de la surface externe. Isso signifie que les moddeurs peuvent créer des pièces qui s’emboîtent parfaitement sans interférer avec les boutons, les trackpads ou la connectivité. Les diagrammes vous aident à éviter les obstacles susceptibles de compromettre les performances sans fil.

Le package de téléchargement Quem trouve tout organisé et prêt à être utilisé dans un logiciel de modélisation 3D. Valve a explicitement encouragé la création de supports pour le Puck, de coques de protection ou encore de clips pour smartphones. Un exemple cité par l’entreprise elle-même serait un support permettant de jouer en streaming sur un téléphone portable.

Contexto dès le lancement du nouveau contrôle

Le Steam Controller actuel est arrivé sur le marché avec un prix suggéré de 99 $ US. Le Ele comprend des manettes magnétiques, deux trackpads, des moteurs haptiques améliorés, un gyroscope pour viser et une batterie avec jusqu’à 35 heures d’utilisation. La forte demande a surpris même Valve et a généré une revente à des prix plus élevés sur le marché secondaire.

La publication de fichiers CAO apparaît comme un moyen de maintenir l’engagement de la communauté alors que la production ne parvient pas à répondre à la demande. Les utilisateurs du Muitos discutent déjà d’idées de personnalisation, comme des poignées ergonomiques ou des supports de recharge spécifiques.

Como la communauté devrait utiliser les fichiers

Modders avec des imprimantes 3D ou l’accès aux services de prototypage disposent désormais d’une base officielle pour les projets. Valve a souligné qu’il espérait voir des variations créatives et a demandé que les créations soient partagées.

Especialistas sur le matériel open source considère l’initiative comme positive. Ela renforce l’image de l’entreprise en tant que partenaire de la communauté PC. Dans le passé, des versions similaires ont donné naissance à des écosystèmes d’accessoires pour d’autres produits Valve.

Ce qui change pour ceux qui souhaitent personnaliser

Avec les fichiers disponibles, le processus de création d’accessoires devient plus précis et plus rapide. Não, il est nécessaire de scanner physiquement le contrôle ou de deviner les mesures. Les barrières indiquées évitent les problèmes d’interférence courants.

L’indépendant Desenvolvedores peut planifier des produits qui s’intègrent à l’écosystème Steam sans risque d’incompatibilité. Para l’utilisateur final, cela signifie plus d’options de personnalisation à venir, des simples protections aux supports thématiques.

Perspectivas pour l’avenir du Steam Controller

La demande initiale montre que l’accessoire comble une lacune pour ceux qui recherchent des commandes hybrides entre la précision de la souris et le confort de la manette de jeu. L’ouverture des fichiers devrait accélérer le cycle d’améliorations de la communauté.

Valve continue d’écouter les commentaires. Le stock de Enquanto ne se normalise pas, les moddeurs obtiennent des outils pour maintenir l’intérêt. Quem a déjà le contrôle en main et peut immédiatement commencer à planifier ses propres modifications.

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