Son Haberler (TR)

Arc Raiders, yeni endüstriyel harita, devasa düşman ve silah revizyonuyla Riven Tides’ı piyasaya sürüyor

Arc Raiders - Reprodução
Arc Raiders - Reprodução

Embark Studios, Ekim ayında piyasaya sürülmesinden bu yana nişancı ve çıkarma oyunu Arc Raiders’ye yönelik en büyük güncelleme olan Riven Tides’yi tanıttı. Paket 28 Nisan’da PlayStation 5, Windows PC ve Xbox Series X için çıkacak ve oyun, cephanelik ve keşif içeriğinde önemli değişiklikler getirecek. Güncelleme, çürüyen bir sanayi bölgesinde geçen yeni bir haritayı, büyük bir uçan düşmanı ve silah ekonomisinin tamamen elden geçirilmesini içeriyor.

Novo endüstriyel harita ve devasa düşman

Riven Tides, Rust Belt olarak bilinen, kıyı şeridi, terk edilmiş tatil yeri ve tersanenin keşif noktaları olduğu bir bölgede yer alan aynı adı taşıyan bir harita ekler. Senaryo, mevcut haritalardan oldukça farklı bir görsel atmosfere sahiptir ve ekiplerin keşfetmesi için benzersiz bir ortam sunar. Güncelleme aynı zamanda uçan, konik bir şekle sahip ve gelişmiş savunma mekanizmalarına sahip yeni bir büyük düşman olan Turbina Arc’yi de tanıtıyor. Destruir Bu rakip, koordineli ekipler için önemli bir mücadeleyi temsil ediyor.

ARC Raiders
ARC Raiders – Divulgação

Riven Tides’ye özel yeni ve daha küçük bir harita koşulu, sahillerde gömülü hazineleri aramanıza olanak tanır. Doğru aracı bulan Jogadores, bilinmeyen risklerle karşı karşıya kalsa da değerli eşyaları keşfedebilir. Cais’nin Mestre’sinin Detector’si bu alternatif toplama etkinliğine yardımcı olarak keşif gezileri sırasında ilerleme ve ödül olanaklarını genişletir.

Ek Conteúdo ve geçici olaylar

  • Novo, karakter ilerlemesi için Alarme Aviário’yi beş aşamada tasarlar.
  • Expedição’den Janela, ekstra ödüllerle 11 Mayıs’a kadar uzatıldı.
  • Evento Último Recurso 28 Nisan ile 25 Mayıs arasında çeşitli öğelerle.
  • Suporte’den PlayStation 5 Pro’de PSSR’ye (PlayStation Super Resolution).
  • Conjunto Solare, Conjunto Ratchetta ve temalı gemi modellerini içeren Novos kozmetik ürünleri.
  • Novo Mk.3 savaşta dumanı ve gizlenmeyi amaçlayan taktiksel geliştirme.

Geliştiriciler, özellikle kanat odaklı Combate Mk.3 olmak üzere belirli geliştirmelerin yetersiz performansını kabul etti. Düşük performans gösteren becerileri güçlendirmek ve mevcut tüm yükseltme kategorilerinde dengeli temsili sağlamak için Planejam genel dengeleme.

Reformulação Komple Silah Ekonomisi

Silah ekonomisi, sıradan ve rekabetçi oyuncu deneyimlerini dengelemek için tamamen elden geçirildi. Yoğun PvP savaşında Jogadores, silah kullanımı konusunda zor kararlarla karşı karşıya kalırken, sıradan katılımcılar kronik fazlalık biriktiriyordu. Embark, maksimum dayanıklılığın %25’ini geri kazandıran yeni bir yükseltme sırasında onarım özelliği sunarak süreci tüm oyun tarzları için daha erişilebilir hale getiriyor.

Haritanın eteklerinde üretilen silahların ortalama dayanıklılığı 50 puandan 30 puana düşerek yüksek seviyeli alanların ve kilitli odaların değeri arttı. Salas kilitli hala 60 puan civarında dayanıklılığa sahip silahlar sunuyor. Perda’nin atış başına dayanıklılığı artık nadirliğe göre değişiyor: Yaygın silahlar +%75, olağandışı +%50, nadir +%35, epik -%5 ve efsanevi -%10 kayıpla karşılaşıyor. Jogadores KO’lar silah dayanıklılığını önceki %30 yerine yalnızca %15 kaybederek agresif oyun tarzını dengeler ve taktiksel cesareti ödüllendirir.

Düşman Balanceamento ve Bettina tüfeği iyileştirmeleri

Cometas, varsayılan Campos, Batalha ve Represa oturumlarından tamamen kaldırılmıştır. Vaga-lumes’un Presença’si aynı konumda ciddi bir düşüş yaşarken, Cometas de Cidade Enterrada’de düştü. Geliştiriciler, bu düşmanların eklenmesinin başlangıçtaki zorluğu büyük ölçüde artırdığını ve yeni gelenleri amaçlanan deneyimden uzaklaştırdığını açıkladı. Bastion’ye uygulanan Ajustes, atış sırasında hedef değiştirilirken oluşan aşırı hassasiyet sorununu düzeltti.

Bettina tüfeği, daha yüksek nadirliğini yansıtacak şekilde optimizasyonlar kazandı. Dano’nin tabanı 14’ten 16’ya çıkarken, temel atış hızı 285’ten 235 rpm’ye düşerek atış başına daha fazla darbe alınmasına olanak tanıdı. Dispersão yaklaşık %40 oranında azalarak doğruluğu korunan daha uzun patlamalara olanak sağladı. Arc’ye karşı Dano’nin zırhı yaklaşık %33 arttı ve ağır mühimmatın istif kapasitesi 40 mermiden 60 mermiye çıkarıldı, bu da uzun süreli savaşı sürdürmek için gerekli taşımayı kolaylaştırdı.

Correções Hataları ve Performans Optimizasyonları

Dezenas çevresel düzeltmeler mevcut tüm haritaları kapsar. Portão Azul, Arc’de kilise yakınındaki çarpışmaya ve karakterlerin enkaz altında kaldığı noktaların çözümüne yönelik ayarlamalar aldı. Cidade Enterrada’de duvarlar arasında sabit kilit noktaları bulunur. Espaçoporto, Lançamento’den Torres’de çarpışmanın iyileştirildiğini gördü. Represa’nin Batalha’sinin Campos’si, keşif gezileri sırasında doğal navigasyonu iyileştirmek için çeşitli kilit ayarları aldı.

Genel oyun performansındaki Melhorias iyileştirmeleri, Intel XeSS’nin SDK sürüm 3.0.0 güncellemesine eşlik etti. Assistência hedefleme artık Bastion, Bombardier, Queen ve Matriarch’nin bacak eklemlerini ve zayıf noktalarını doğru bir şekilde dikkate alıyor. Özellikleri uyarı vermeden durduran Patrulhas Vaporizer ve Arc Surveyor düzeltildi. Inimigos Arc artık yakındaki hırsızlık seslerine tepki vererek sürükleyiciliği ve taktiksel mücadeleyi artırıyor. Sistema’nin ifadeleri, yürütme sırasında daha fazla animasyona izin verecek şekilde yeniden düzenlendi ve ekipler arasında daha net iletişim için sesli sohbete gürültü bastırma eklendi.

To Top