Nejnovější Zprávy (CS)

Steam Controller dorazí v květnu, ale Valve odkládá linuxovou konzoli kvůli nedostatku RAM

Steam Controller
Steam Controller - Divulgação/Valve

Společnost Valve potvrdila uvedení Steam Controller na 4. května 2026 s doporučenou cenou 99 USD. Inovativní gamepad se po více než deseti letech vývoje dostane na trh dříve, než Steam Machine, konzole pro Linux, kterou společnost udržuje, je naplánována pouze na někdy v roce 2026. Rozdíl v harmonogramech dodávek reaguje na konkrétní technický důvod: globální krizi v zásobování paměťových čipů RAM.

Atraso Steam Machine souvisí s nedostatkem komponent

Steve Cardinali, hardwarový inženýr společnosti Valve, vysvětlil, že zpoždění při spuštění Steam Machine je přímo způsobeno obtížemi při získávání dostatečného množství paměťových čipů. Embora nebo Steam Controller nemá ve svém složení RAM, konzole pro Linux zcela závisí na této kritické komponentě. Kombinace extrémně vysokých cen a výrazně omezené dostupnosti nutí menší výrobce – jako je Valve – čelit skutečným překážkám při zajišťování adekvátních výrobních zásob.Steam Machine

Nedostatek paměti RAM má od roku 2024 nadále globální dopad na výrobu elektroniky. Enquanto Velcí výrobci jsou schopni lépe vyjednávat s dodavateli, menší společnosti čelí konkrétním omezením dodávek. Para až Valve, každá vyrobená jednotka Steam Machine spotřebovává paměť, která by mohla být přidělena jiným výrobním prioritám, takže rozhodnutí uvést gamepad jako první je pragmatická volba.

Uvedení Estratégia odděleně od produktů

Společnost nikdy nezamýšlela uvést na trh oba produkty současně. Internamente, jediným požadavkem bylo, že Steam Controller by neměl být prodáván po konzoli. Gamepad Como také funguje s počítači Steam Deck, Windows a Macs prostřednictvím platformy Steam, jeho publikum daleko přesahuje budoucí kupce Steam Machine.

  • Lançamento z Steam Controller: 4. května 2026
  • Preço Doporučeno: 99 $
  • Compatibilidade: Steam Machine, Steam Deck, Windows PC, Mac počítače
  • Vývoj Tempo: více než deset let
  • Design Foco: rozšířená ergonomie

Mais desetiletí ergonomického vývoje

Design Steam Controller je výsledkem záměrné volby Valve upřednostnit ergonomii před konvenčním vzhledem. Durante V dlouhé vývojové fázi hardwarové oddělení testovalo četné konfigurace a materiály, aby zajistilo pohodlí během dlouhých her. Závazek Esse k použitelnosti částečně vysvětluje historické zpoždění produktu. Valve neurychlil plán jen proto, aby splnil komerční termíny – každá iterace gamepadu prošla přísným hodnocením výkonu a pohodlí.

Výsledkem je příslušenství, které je plně kompatibilní s různými herními platformami a operačními systémy. Společnost upřednostnila konečnou kvalitu před rychlostí uvedení na trh, což odráží filozofii vývoje, která charakterizuje produkty Valve již léta.

Steam Machine zůstává naplánován na rok 2026

Apesar zpoždění, Valve udržuje očekávání veřejnosti, že přinese Steam Machine spotřebitelům koncem tohoto roku. Konzole pro Linux představuje pokus společnosti rozšířit herní ekosystém za hranice tradičních počítačů Windows a nabízí vyhrazený stroj s konkurenceschopnou cenou a zaměřením na open source nebo proprietární tituly prostřednictvím Steam. Steam Machine by doplnil strategii, kterou Valve již úspěšně provádí prostřednictvím Steam Deck, svého přenosného handheldu, který pracuje s mnoha stejnými tituly. Když se Steam Controller konečně dostane na trh, uživatelé budou mít oficiální základní příslušenství, které bude doprovázet budoucí uvedení hardwaru společnosti na trh.

To Top