A Crimson Desert visszavágókat ad ki 69 boss ellen, és frissíti a rendszert
Az Pearl Abyss kiadta az Deserto Carmesim 1.05.00 frissítését, amely két kulcsfontosságú rendszert mutat be, amelyek harci kihívást jelentenek azoknak a játékosoknak, akik már befejezték a fő tartalmat. Az Revanche mód lehetővé teszi, hogy ismét szembenézzen a játék 69 főnökével, míg az Rebloqueio újra benépesíti a meghódított erődítményeket új ellenségekkel. A kezdeményezés közvetlenül reagál azokra a közösségi panaszokra, amelyek szerint a régiók túlságosan békések az Pywel kontinensen folytatott harci kampányok befejezése után.
A fejlesztő hivatalos közleményben ismerte el a forgatókönyvet. “Ahogy a kontinens egyre több régiója szabadult fel, a harci lehetőségek természetesen egyre ritkábbak lettek. Então, hogy fenntartsuk a kihívás érzését, az Revanche és Rebloqueio tartalmakat adtuk hozzá” – magyarázta Pearl Abyss. A két rendszer integrált módon működik, teljes ellenőrzést biztosítva a játékosnak afelől, hogy hogyan és mikor keressen intenzív harci ismétléseket.

Az Revanche két különböző kihívási módot kínál
Az Revanche mód az Fragmentos és Memória segítségével érhető el, amelyek azokon a helyeken találhatók, ahol a főnököket eredetileg legyőzték. Az Reminiscência mód pontosan úgy mutatja be a főnököt, mint az első találkozáskor, megőrizve eredeti tulajdonságait és támadási mintáit. Já Az Ressonância modalitás úgy állítja be az ellenség tulajdonságait, hogy kövesse a játékos előrehaladását, és a nehézségeket a fejlődésüknek megfelelően skálázza. Amikor megvilágítod a zseblámpát egy korábbi főnöki találkozás helyén, és elolvasod a memóriarészletet, a kihívás automatikusan elindul.
A visszavágó során használt fogyóeszközöket a csata végén visszaállítják, elkerülve az erőforrás-büntetéseket. A rendszer nem ad további zsákmányt mindkét módban, így a hangsúly a puszta harci kihíváson marad. Qualquer A három játszható karakter (Kliff, Oongka, Damiane) egyike részt vehet a visszavágókon, lehetővé téve, hogy különböző harci stílusokat tesztelj ugyanazzal az ellenféllel szemben. Az Pearl Abyss jelezte, hogy a jövőbeni frissítésekben továbbra is finomítani fogja ezeket a funkciókat.
Rebloqueio három frekvenciával a teljes játékosvezérlés érdekében
Az Rebloqueio három frekvenciamódon keresztül működik, amelyek mindegyike elérhető a játékbeállításokban. Az Cada mód különböző szintű visszatérést biztosít a meghódított erődítményekhez, lehetővé téve a játékos számára, hogy kiválassza az ideális élményt.
- Estável: Nincsenek új blokádok, békében tartják az erődítményeket.
- Conflito (alapértelmezett): Az ellenségek időszakosan visszatérnek, egyensúlyban tartva az akciót és a nyugalmat.
- Guerra: gyakran fordulnak elő új blokádok, amelyek állandó harci fenyegetést jelentenek.
Durante vagy Rebloqueio, 13 különböző frakció fog támadást végrehajtani 23 erőd és kőbánya ellen az Pywel területén. A frekvenciaváltás csak az összes korábban ütemezett újrablokkolás elindítása után lép életbe, elkerülve a hirtelen változásokat. A blokkokat a rendszer a képernyők betöltése után újra alkalmazza, például mentéskor és betöltéskor vagy ágyban alváskor, így dinamikus harci ciklusok jönnek létre. Az Jogadores, aki állandó cselekvésre vágyik, maximálisan Guerra módban léphet be, míg azok, akik befejezték a játékot, az Estável-ben hagyhatják a kényelmes felfedezéshez.
A legendás Criaturas és kiterjedt javítások teszik teljessé a frissítést
A két fő rendszer közül az Além, a frissítés két új, elfogható legendás lényt ad hozzá: a vas Águia-et és a kék Arara-et. Egy harmadik lény, az Montanha Javali Deus szintén debütál a játékban, amely bizonyos előrehaladási feltételek mellett jelenik meg. Új álruhás bolt valósult meg, bővítve a megjelenés testreszabási lehetőségeit. A felszerelési cikkek is kapott egy második üzletet új kiegészítésekkel, beleértve az Placa Relâmpago Botas-et, amely az Titã legyőzése és az Relâmpago Anel felszerelése után érhető el.
A frissítés kijavított egy kritikus hibát, amely a legendás rögzítőket érintette, amelyek bizonyos feltételek mellett azonnal elhalnak az idézés után. Egy másik probléma is megoldódott, ami miatt a csapattársak bizalma visszaállt a korábbi frissítések után. A kedvtelésből tartott libák és kacsák Interações új mechanikát kapott (Carregar, Abaixar, Acariciar), míg a kerti betakarítást úgy alakították ki, hogy ültetésenként legalább két betakarítást biztosítson, függetlenül a műtrágyától és a víztől.
Az Comunidade lelkesen reagál a kihívás visszatérésére
Az Jogadores pozitívan reagált a javítás megjelenésére a játék közösségi médiáján. Egy felhasználó kijelentette: “Miután befejeztem a fő történetet és legyőztem az összes főnököt, nagyon szeretnék szembenézni az ellenségekkel és megölni őket.” Az Outro megkönnyebbülést említett az előrehaladással kapcsolatban: “Most végre megbirkózhatok több hátralévő mellékküldetéssel anélkül, hogy aggódnék amiatt, hogy lemaradok az Abismo Selado kihívásairól, vagy előbb meg kell találnom őket.” Egy harmadik hangsúlyozta, hogy a harcot részesíti előnyben: “Mindent Guerra módba fogok tenni. A hagyományos ellenfelekkel való harc a játék legjobb része, úgyhogy várom a továbbiakat.”
Az Pearl Abyss a harci rendszerek folyamatos bővítését tervezi
A fejlesztő mindkét rendszer bővítésére vonatkozó folyamatban lévő ütemtervet jelezte. Az Rebloqueio-ben részt vevő frakciók száma fokozatosan növekedni fog, csakúgy, mint a megcélzott erődök és kőbányák száma. Az újrablokkolások során megjelenő ellenségek módosításokat kapnak, hogy “sokkal nagyobb veszélyt jelentsenek”, növelve a nehézségi szintet. Az Pearl Abyss célja továbbá az Libertação és Rebloqueio általános rendszerének továbbfejlesztése, ami egy lehetséges összetettebb stratégiai rétegre utal a jövőbeli frissítésekben. Az Deserto Carmesim márciusi megjelenése óta folytatja gyors fejlődését, több száz hibajavítással, grafikai fejlesztéssel és vezérlési finomítással az egész játékban.







