Seneste Nyheder (DA)

Linux-kerneoptimering multiplicerer ydeevnen på GPU’er med 4 GB VRAM

En ny optimeringspatch i Linux-kernen medførte betydelige præstationsforbedringer på videokort med lav hukommelse. Testes udført på en Radeon RX 6500 XT registrerede betydelige spring i specifikke titler, der kørte på Full HD ved lave indstillinger. Løsningen prioriterer det kørende spil, når VRAM-pladsen er trang, hvilket forhindrer baggrundsprocesser i at forbruge væsentlige ressourcer.

Desenvolvido af Natalie Vock, grafikdriverekspert til Linux hyret af Valve, sættet af patches og hjælpeværktøjer hjælper systemet med bedre at beslutte, hvilke data der skal opbevares i videohukommelsen. Antes, kernen behandlede allokeringer generisk og kunne fjerne spilressourcer for at frigøre plads til baggrundsprocesser, såsom browservinduer. Agora forgrundsapplikationen gives klar prioritet.

Linux
Linux – SsCreativeStudio/ shutterstock.com

Hukommelsesstyring Mecanismo

Patchen fungerer ved at bruge information fra brugerkonteksten og den aktive applikation til at styre presset på VRAM. Quando-plads løber tør, systemet flytter data med lavere prioritet til RAM i stedet for at røre ved det, der hører til fuldskærmsspillet. Isso reducerer unødvendige swaps mellem VRAM og systemhukommelse, som ofte forårsager ydelsesfald og nedbrud.

Implementeringen involverer ændringer i amdgpu-driveren og -kernen, såvel som brugerrumskomponenter. Distribuições som CachyOS letter allerede aktivering gennem en simpel mulighed for at installere GPU-boostere. Den seneste test brugte præcis denne konfiguration med en Ryzen 5 5600X-processor.

Resultados i gaming benchmarks

  • Alan Wake 2 gik fra omkring 12 til 14 gennemsnitlige FPS til 41 FPS, hvilket næsten tredoblede resultatet ved minimum forudindstilling og FSR Quality.
  • Resident Evil Requiem opnåede 11 FPS i gennemsnit og 20 FPS ved 1% lave niveauer, med VRAM-brug på grænsen på 4 GB.
  • Silent Hill f havde en lille fremgang, under 3 FPS.
  • Outros syv testede værdipapirer havde enten ingen gevinster eller præsterede det samme eller en smule underperformance.

Indtjening varierer afhængigt af profilen for hvert spil. Em Alan Wake 2, VRAM-forbruget steg med omkring 300 MB, men spillet fik stabilitet, fordi kernen holdt op med at prioritere baggrundselementer. No Resident Evil Requiem, de lave niveauer er forbedret meget, hvilket betyder mindre mærkbare nedbrud og fald under gameplay.

Impacto til inputhardware

Donos-kort med 4 GB eller 8 GB VRAM står over for stigende begrænsninger i AAA-udgivelser, som kræver stadig mere videohukommelse. Patchen reducerer ikke spilforbruget, men det forhindrer sekundære opgaver i at stjæle væsentlig plads. Dette betyder, at ydeevnen er mere konsistent, selv når VRAM når sit maksimum, hvilket forlænger levetiden for ældre hardware.

Løsningen er især relevant i Linux-økosystemet, hvor specifikke optimeringer allerede giver en fordel i nogle scenarier sammenlignet med Windows. Vock’s arbejde føjer sig til andre nylige fremskridt inden for spilplatformen, såsom forbedringer af Proton- og RADV-drivere, der konsoliderer Linux som et levedygtigt alternativ for spillere på et begrænset budget.

Limitações og næste trin

Gevinsterne er ikke universelle. I flere testede spil var der ingen relevant forskel, hvilket indikerer, at fordelen afhænger af VRAM-brugsprofilen for hver titel. Além desuden kræver aktivering en kompatibel kerne og fungerer indtil videre bedst i KDE-miljøer. Suporte og andre drivere, såsom Intel’s x og , er stadig i de tidlige stadier og kræver yderligere udvikling.

Desenvolvedores og Linux-fællesskabet har fulgt patchens fremskridt mod større distributioner. Enquanto betyder, at brugere med mere beskedne GPU’er kan prøve værktøjet på distros, der allerede integrerer det, såsom CachyOS, og teste gevinsterne på deres specifikke systemer.

To Top