Linux çekirdeğindeki yeni bir optimizasyon yaması, düşük belleğe sahip video kartlarında önemli performans kazanımları sağladı. Radeon RX 6500 XT üzerinde gerçekleştirilen Testes, Full HD’de düşük ayarlarda çalıştırılan belirli başlıklarda önemli sıçramalar kaydetti. Çözüm, VRAM alanı kısıtlı olduğunda çalışan oyuna öncelik vererek arka plan işlemlerinin temel kaynakları tüketmesini önler.
Valve tarafından işe alınan Linux grafik sürücüsü uzmanı Natalie Vock’den Desenvolvido, yamalar ve yardımcı araçlar seti, sistemin video belleğinde hangi verileri tutacağına daha iyi karar vermesine yardımcı olur. Antes, çekirdek tahsisleri genel olarak ele aldı ve tarayıcı pencereleri gibi arka plan işlemlerine yer açmak için oyun kaynaklarını kaldırabiliyordu. Agora ön plan uygulamasına açık bir öncelik verilir.

Bellek Yönetimi Mecanismo
Yama, VRAM üzerindeki baskıyı yönetmek için kullanıcı bağlamından ve aktif uygulamadan gelen bilgileri kullanarak çalışır. Quando alanı biterse sistem, tam ekran oyuna ait olanlara dokunmak yerine düşük öncelikli verileri RAM’e taşır. Isso, VRAM ile sistem belleği arasındaki, genellikle performans düşüşlerine ve çökmelere neden olan gereksiz takasları azaltır.
Uygulama, amdgpu sürücüsü ve çekirdeğinin yanı sıra kullanıcı alanı bileşenlerinde de değişiklikler yapılmasını içeriyor. CachyOS gibi Distribuições, GPU güçlendiricileri yüklemek için basit bir seçenek aracılığıyla aktivasyonu zaten kolaylaştırıyor. En son testte Ryzen 5 5600X işlemciyle tam olarak bu yapılandırma kullanıldı.
Oyun kıyaslamalarında Resultados
- Alan Wake 2, yaklaşık 12 ila 14 ortalama FPS’den 41 FPS’ye çıktı ve minimum ön ayarda ve FSR Quality’de sonucu neredeyse üç katına çıkardı.
- Resident Evil Requiem, VRAM kullanımı 4 GB sınırındayken ortalama 11 FPS ve %1 düşüklerde 20 FPS kazandı.
- Silent Hill f’nin 3 FPS’nin altında küçük bir ilerlemesi vardı.
- Outros Test edilen yedi menkul kıymet ya hiç kazanç sağlamadı ya da aynı performansı gösterdi ya da biraz düşük performans gösterdi.
Kazanç her oyunun profiline göre değişir. Em Alan Wake 2’de, VRAM tüketimi yaklaşık 300 MB arttı, ancak çekirdek arka plan öğelerine öncelik vermeyi bıraktığı için oyun istikrar kazandı. No Resident Evil Requiem, düşük seviyeler çok iyileşti, bu da oyun sırasında daha az fark edilen çökme ve düşüşler anlamına geliyor.
Giriş donanımı için Impacto
4 GB veya 8 GB VRAM’e sahip Donos kartları, giderek daha fazla video belleği gerektiren AAA sürümlerinde artan sınırlamalarla karşı karşıyadır. Yama oyun tüketimini azaltmaz ancak ikincil görevlerin gerekli alanı çalmasını önler. Bu, VRAM maksimuma ulaştığında bile performansın daha tutarlı olduğu ve eski donanımın ömrünün uzatıldığı anlamına gelir.
Çözüm, özellikle belirli optimizasyonların Windows’ye kıyasla bazı senaryolarda zaten avantaj sağladığı Linux ekosistemiyle ilgilidir. Vock’nin çalışmaları, Proton ve RADV sürücülerinde yapılan iyileştirmeler gibi oyun platformundaki diğer son gelişmelere katkıda bulunuyor ve Linux’yi sınırlı bütçeye sahip oyuncular için uygun bir alternatif olarak birleştiriyor.
Limitações ve sonraki adımlar
Kazanımlar evrensel değildir. Test edilen birçok oyunda anlamlı bir fark yoktu, bu da avantajın her oyunun VRAM kullanım profiline bağlı olduğunu gösteriyor. Além ayrıca etkinleştirme için uyumlu bir çekirdek gerekir ve şimdilik en iyi şekilde KDE ortamlarında çalışır. Suporte ve Intel’nin x ve . gibi diğer sürücüleri henüz başlangıç aşamasındadır ve ek geliştirme gerektirir.
Desenvolvedores ve Linux topluluğu yamanın büyük dağıtımlara doğru ilerleyişini takip ediyor. Enquanto, daha mütevazı GPU’lara sahip kullanıcıların, aracı CachyOS gibi zaten entegre olan dağıtımlarda deneyerek kendi sistemlerindeki kazanımları test edebilecekleri anlamına gelir.