Последни Новини (BG)

Оптимизацията на ядрото на Linux умножава производителността на GPU с 4 GB VRAM

Нова оптимизационна корекция в ядрото Linux донесе значителни подобрения в производителността на видеокарти с малко памет. Testes, изпълнен на Radeon RX 6500 XT, записва значителни скокове в конкретни заглавия, работещи на Full HD при ниски настройки. Решението приоритизира изпълняваната игра, когато VRAM пространството е ограничено, предотвратявайки фоновите процеси да консумират основни ресурси.

Desenvolvido от Natalie Vock, експерт по графични драйвери за Linux, нает от Valve, наборът от корекции и помощни инструменти помага на системата да реши по-добре какви данни да запази във видео паметта. Antes, ядрото третира разпределенията общо и може да премахне ресурсите на играта, за да освободи място за фонови процеси, като прозорци на браузъра. Agora на приложението на преден план се дава ясен приоритет.

Linux
Linux – SsCreativeStudio/ shutterstock.com

Управление на паметта Mecanismo

Пачът работи, като използва информация от потребителския контекст и активното приложение, за да управлява натиска върху VRAM. Quando пространството свършва, системата премества данни с по-нисък приоритет в RAM, вместо да докосва това, което принадлежи на играта на цял екран. Isso намалява ненужните суапове между VRAM и системната памет, които често причиняват спадове в производителността и сривове.

Внедряването включва промени в драйвера и ядрото на amdgpu, както и в компонентите на потребителското пространство. Distribuições като CachyOS вече улеснява активирането чрез проста опция за инсталиране на GPU бустери. Последният тест използва точно тази конфигурация с процесор Ryzen 5 5600X.

Resultados в бенчмаркове за игри

  • Alan Wake 2 премина от около 12 до 14 средни FPS до 41 FPS, почти утроявайки резултата при минимална предварителна настройка и FSR Quality.
  • Resident Evil Requiem спечели 11 FPS средно и 20 FPS при 1% ниски стойности, с използване на VRAM на лимита от 4 GB.
  • Silent Hill f имаше малък напредък, под 3 FPS.
  • Outros седем тествани ценни книжа или не отчетоха печалби, или се представиха със същото или леко по-слабо представяне.

Печалбите варират в зависимост от профила на всяка игра. Em Alan Wake 2, потреблението на VRAM се увеличи с около 300 MB, но играта придоби стабилност, тъй като ядрото спря да приоритизира фоновите елементи. No Resident Evil Requiem, ниските нива са се подобрили много, което означава по-малко забележими сривове и спадове по време на игра.

Impacto за входен хардуер

Картите Donos с 4 GB или 8 GB VRAM са изправени пред нарастващи ограничения в изданията AAA, които изискват все повече видео памет. Пачът не намалява потреблението на играта, но не позволява на вторичните задачи да откраднат основното пространство. Това означава, че производителността е по-последователна, дори когато VRAM достигне своя максимум, удължавайки живота на по-стария хардуер.

Решението е особено подходящо в екосистемата Linux, където специфични оптимизации вече осигуряват предимство в някои сценарии в сравнение с Windows. Работата на Vock добавя към други скорошни постижения в платформата за игри, като подобрения на Proton и RADV драйвери, консолидиране на Linux като жизнеспособна алтернатива за геймъри с ограничен бюджет.

Limitações и следващите стъпки

Печалбите не са универсални. В няколко тествани игри няма съществена разлика, което показва, че ползата зависи от профила на използване на VRAM на всяко заглавие. Освен това Além, активирането изисква съвместимо ядро ​​и засега работи най-добре в среди на KDE. Suporte и други драйвери, като x и на Intel, все още са в ранен стадий и изискват допълнително развитие.

Desenvolvedores и общността на Linux следят напредъка на корекцията към големи дистрибуции. Enquanto означава, че потребителите с по-скромни GPU могат да изпробват инструмента в дистрибуции, които вече го интегрират, като CachyOS, тествайки печалбите на техните специфични системи.

To Top