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Rewilders: The Lost Spring enthüllt das Hântu-Kreaturensystem im Action-Roguelite

Rewilders The Lost Spring - Divulgação
Rewilders The Lost Spring - Divulgação

Studio Herobeat Studios hat neue Details zu Rewilders veröffentlicht: The Lost Spring, ein Action-Roguelite, das das Sammeln von Kreaturen und die Erkundung der offenen Welt kombiniert. Der Protagonist Abi kehrt an die Oberfläche eines Flugzeugs zurück, um sich in einem von ökologischer Zerstörung geprägten Szenario Feinden und Umweltschäden zu stellen. Das für Endling verantwortliche Team – Extinction und Forever – bringt wieder Themen im Zusammenhang mit Natur und Umweltverantwortung.

Das Gameplay lädt Spieler dazu ein, eine zerstörte Welt zu verwandeln, während Abi Ressourcen und Kreaturen namens Hântu sammelt, um ihre Heimat zu retten und ihre Familie wieder zu vereinen. Die Kernmechanik dreht sich um die Entdeckung und Verbesserung dieser einzigartigen Verbündeten, von denen jeder ein eigenes Aussehen und Fähigkeiten hat, die direkten Einfluss auf die Kampf- und Erkundungsstrategie haben.

Hântu bilden den Kern der Kampfstrategie

Hântu-Kreaturen bewohnen die Ökosysteme der Welt von Abi und verfügen über einzigartige Eigenschaften. Os Keto ähneln fliegenden Fröschen mit Luftangriffen, während Hornsby stachelig und niedlich sind und im Nahkampf Stacheln einsetzen. Der Typ Cada bietet aktive und passive Vorteile, wenn er für die Reise ausgewählt wird.

Jogadores kann Hântu verbessern und kombinieren, um bestimmte Fähigkeiten oder Schutzmaßnahmen gegen verschiedene Biome, Bosse oder Ziele zu priorisieren. Die Entdeckung neuer Verbündeter erfolgt in jedem Spiel zufällig, obwohl sie eher in bevorzugten Biomen auftauchen. Abi erweitert die Gruppe mit Ihrem Fortschritt und verbessert Ihre eigenen Fähigkeiten im Verlauf der Kampagne.

  • Keto fliegt mit effizienten Luftangriffen
  • Hornsby, die im Nahkampf Spikes verwenden
  • Moogler und Kreaturen, die Feinde bewegungsunfähig machen können
  • Aliados, die Bereichsgiftfallen starten
  • Exemplos, die Verteidigungs- und Ausbeutungsunterstützung kombinieren

Tester hatten bereits Kontakt mit sechs Arten von Hântu, der Plan sieht jedoch vor, dass bei der vollständigen Veröffentlichung des Spiels 16 Kreaturen verfügbar sein werden. Die Vielfalt von Essa ermöglicht unterschiedliche strategische Ansätze, während der Spieler durch die Biome voranschreitet.

Exploração im Metroidvania-Stil mit fünf Biomen

Der Protagonist verlässt das Flugzeug und bewegt sich in eine beliebige Richtung, wobei im Verlauf der Geschichte neue Fortbewegungsfähigkeiten freigeschaltet werden. Mit Isso können Sie auf zuvor gesperrte Bereiche zugreifen und auf der Karte verteilte Geheimnisse entdecken. Retornar zum Flugzeug ist optional zum Auftanken, Umrüsten und Anpassen der Auswahl von Hântu und wird nur dann notwendig, wenn Abi im Gefecht besiegt wird.

Die Welt verfügt über fünf verschiedene Biome, jedes mit Feinden, die spezifische Stärken und Schwächen haben. Jogadores muss die Umgebung analysieren und Hântu-Kombinationen auswählen, die das Potenzial in jeder Situation maximieren. Die Roguelite-Mechanik zeichnet sich durch dynamische Läufe aus, während der Kampagnenverlauf im Laufe der Zeit kürzere, interessantere Pfade eröffnet, die weitere Erkundungen belohnen.

Im Mittelpunkt von Narrativa standen Freundschaft und Wiederherstellung

Das spanische Studio, das für den vorherigen BAFTA-prämierten Titel verantwortlich war, entwickelte die Geschichte rund um Freundschaft, Familie und Wiederherstellung. Abi und Hântu teilen den Wunsch, ihre Heimat zurückzuerobern, und bilden eine emotionale Erzählung, die das gesamte Spielerlebnis durchdringt. Die Kreaturen sehen bezaubernd aus, liefern aber bei Bedarf erhebliche Angriffskraft.

Die Inspiration kam von der realen Natur, beispielsweise von Tieren, die ein niedliches Aussehen mit starken Verteidigungsfähigkeiten verbinden. Die fiktive Welt vermischt auf kreative Weise Elemente des Aussehens, des Verhaltens und der Fähigkeiten. Jogadores kontrolliert Abi im Kampf gegen wiederkehrende Bedrohungen, während das Sammeln von Ressourcen aus dem heimgesuchten Gebiet zur Entwicklung von Verbesserungen und Fortschritten beiträgt.

Lançamento und bestätigte Plattformen

Rewilders: The Lost Spring wird von Herobeat Studios entwickelt. Eine Early-Access-Veröffentlichung ist für 2026 auf dem PC über Steam geplant, gefolgt von Xbox im Jahr 2027. Die ungefähre Speichergröße beträgt 6 GB. Die Produktion wurde für London Games Festival 2026 ausgewählt und festigte damit ihre Bedeutung in der internationalen Indie-Szene.

Ein dritter, größerer Spieltest begann kürzlich auf Steam und ermöglichte es der Community, an der Entwicklung teilzunehmen. Das Feedback der Spieler hilft dabei, die Welt Biom für Biom zu gestalten, die Mechanik zu verfeinern und das Erlebnis auszubalancieren. Jogadores, denen Endling gefallen hat, wird hier einen neuen Ansatz finden, der sich auf Verbündete und kollektive Wiederherstellung konzentriert und dynamischen Kampf, freie Erkundung und eine Erzählung über Mitgefühl kombiniert.

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