Studio Herobeat Studios heeft nieuwe details vrijgegeven over Rewilders: The Lost Spring, een actie-roguelite die het verzamelen van wezens combineert met het verkennen van de open wereld. De hoofdrolspeler Abi keert terug naar de oppervlakte van een vliegtuig om vijanden en milieuschade het hoofd te bieden in een scenario dat wordt gekenmerkt door ecologische verwoesting. Het team dat verantwoordelijk is voor Endling — Extinction is Forever brengt opnieuw thema’s die verband houden met de natuur en verantwoordelijkheid voor het milieu.
De gameplay nodigt spelers uit om een verwoeste wereld te transformeren terwijl Abi middelen en wezens verzamelt genaamd Hântu om hun thuisland te redden en hun familie te herenigen. De kernmechanismen draaien om het ontdekken en verbeteren van deze unieke bondgenoten, elk met een verschillend uiterlijk en vaardigheden die de gevechts- en verkenningsstrategie rechtstreeks beïnvloeden.
Hântu vormen de kern van de gevechtsstrategie
Hântu-wezens bewonen de ecosystemen van de wereld van Abi en hebben unieke kenmerken. Os Keto lijkt op vliegende kikkers met luchtaanvallen, terwijl Hornsby stekelig en schattig is en stekels gebruikt in gevechten van dichtbij. Het type Cada biedt actieve en passieve voordelen wanneer deze voor de reis wordt geselecteerd.
Jogadores kan Hântu verbeteren en combineren om prioriteit te geven aan specifieke vaardigheden of bescherming tegen verschillende biomen, bazen of doelstellingen. De ontdekking van nieuwe bondgenoten gebeurt willekeurig in elk spel, hoewel ze vaker voorkomen in favoriete biomen. Abi breidt het gezelschap uit naarmate je vordert en verbetert je eigen capaciteiten gedurende de campagne.
- Keto vliegt met efficiënte luchtaanvallen
- Hornsby die spikes gebruiken in close-combat
- Moogler en wezens die vijanden kunnen immobiliseren
- Aliados die gifvallen in de omgeving lanceren
- Exemplos die verdedigings- en exploitatieondersteuning combineren
Testers hebben al contact gehad met zes typen Hântu, maar het plan vereist dat er 16 wezens beschikbaar zijn bij de volledige lancering van de game. De Essa-variëteit maakt verschillende strategische benaderingen mogelijk naarmate de speler door biomen vordert.
Exploração in metroidvania-stijl met vijf biomen
De hoofdpersoon verlaat het vliegtuig en beweegt zich in elke richting, waarbij nieuwe voortbewegingsvaardigheden vrijkomen naarmate het verhaal vordert. Met Isso krijg je toegang tot eerder geblokkeerde gebieden en ontdek je geheimen verspreid over de kaart. Retornar aan het vliegtuig is optioneel om bij te tanken, opnieuw uit te rusten en de selectie van Hântu aan te passen, wat alleen nodig is als Abi in de strijd wordt verslagen.
De wereld beschikt over vijf verschillende biomen, elk met vijanden die specifieke sterke en zwakke punten hebben. Jogadores moet de omgeving analyseren en Hântu-combinaties kiezen die het potentieel in elke situatie maximaliseren. De Roguelite-mechanica biedt dynamische runs, terwijl de voortgang van de campagne in de loop van de tijd kortere, interessantere paden opent, wat voortdurende verkenning beloont.
Narrativa concentreerde zich op vriendschap en herstel
De Spaanse studio, verantwoordelijk voor de vorige BAFTA-winnende titel, ontwikkelde het verhaal rond vriendschap, familie en herstel. Abi en Hântu delen de wens om hun thuis terug te winnen en vormen een emotioneel verhaal dat de hele gameplay-ervaring doordringt. De wezens zien er schattig uit, maar leveren aanzienlijke aanvalskracht wanneer dat nodig is.
De inspiratie kwam uit de echte natuur, zoals dieren die een schattig uiterlijk combineren met een sterk verdedigend vermogen. De fictieve wereld combineert op creatieve wijze elementen van uiterlijk, gedrag en capaciteiten. Jogadores bestuurt Abi in de strijd tegen terugkerende bedreigingen, terwijl het verzamelen van middelen uit het geplaagde gebied helpt bij het ontwikkelen van verbeteringen en voortgang.
Lançamento en bevestigde platforms
Rewilders: The Lost Spring wordt ontwikkeld door Herobeat Studios met een release voor vroege toegang gepland voor 2026 op pc via Steam, gevolgd door Xbox in 2027. De geschatte opslaggrootte is 6 GB. De productie werd geselecteerd voor London Games Festival 2026, waarmee de bekendheid in de internationale indiescene werd geconsolideerd.
Een derde, grotere playtest is onlangs begonnen op Steam, waardoor de community kan deelnemen aan de ontwikkeling. Feedback van spelers helpt de wereld bioom voor bioom vorm te geven, de mechanica te verfijnen en de ervaring in evenwicht te brengen. Jogadores die van Endling genoten, zullen hier een nieuwe benadering vinden die zich richt op bondgenoten en collectief herstel, waarbij dynamische gevechten, vrije verkenning en een verhaal over mededogen worden gecombineerd.