Siste Nytt (NO)

Rewilders: The Lost Spring avslører Hântu skapningssystem i aksjon roguelitt

Rewilders The Lost Spring - Divulgação
Rewilders The Lost Spring - Divulgação

Studio Herobeat Studios har gitt ut nye detaljer om Rewilders: The Lost Spring, en action-roguelitt som kombinerer innsamling av skapninger og utforskning i åpen verden. Hovedpersonen Abi vender tilbake til overflaten av et fly for å møte fiender og miljøskader i et scenario preget av økologiske ødeleggelser. Teamet ansvarlig for Endling — Extinction er Forever bringer igjen temaer knyttet til natur og miljøansvar.

Spillet inviterer spillere til å forvandle en ødelagt verden når Abi samler ressurser og skapninger kalt Hântu for å redde hjemlandet og gjenforene familien. Kjernemekanikken dreier seg om å oppdage og forbedre disse unike allierte, hver med et eget utseende og evner som direkte påvirker kamp- og utforskningsstrategi.

Hântu utgjør kjernen i kampstrategien

Hântu-skapninger bor i økosystemene til Abi-verdenen og har unike egenskaper. Os Keto ligner flygende frosker med luftangrep, mens Hornsby er piggete og søte, og bruker pigger i nærkamp. Cada-typen gir aktive og passive fordeler når den velges for reisen.

Jogadores kan forbedre og kombinere Hântu for å prioritere spesifikke evner eller beskyttelse mot ulike biomer, sjefer eller mål. Oppdagelsen av nye allierte skjer tilfeldig i hvert spill, selv om de har en tendens til å vises mer i foretrukne biomer. Abi utvider partiet etter hvert som du gjør fremgang og forbedrer dine egne evner gjennom hele kampanjen.

  • Keto flyr med effektive luftangrep
  • Hornsby som bruker pigger i nærkamp
  • Moogler og skapninger som er i stand til å immobilisere fiender
  • Aliados som lanserer giftfeller i området
  • Exemplos som kombinerer forsvars- og utnyttelsesstøtte

Testere har allerede hatt kontakt med seks typer Hântu, men planen krever 16 skapninger tilgjengelig i spillets fulle lansering. Variasjonen Essa gir mulighet for ulike strategiske tilnærminger når spilleren går gjennom biomer.

Exploração i metroidvania-stil med fem biomer

Hovedpersonen forlater flyet og beveger seg i alle retninger, med nye bevegelsesferdigheter utgitt etter hvert som historien skrider frem. Isso lar deg få tilgang til tidligere blokkerte områder og oppdage hemmeligheter spredt over kartet. Retornar til flyet er valgfritt for å fylle drivstoff, utstyre på nytt og justere utvalget av Hântu, noe som bare blir nødvendig hvis Abi blir beseiret i kamp.

Verden har fem forskjellige biomer, hver med fiender som har spesifikke styrker og svakheter. Jogadores må analysere miljøet og velge Hântu-kombinasjoner som maksimerer potensialet i hver situasjon. Roguelite-mekanikk har dynamiske kjøringer, mens kampanjeprogresjon åpner for kortere, mer interessante veier over tid, og belønner fortsatt utforskning.

Narrativa sentrert om vennskap og restaurering

Det spanske studioet, ansvarlig for den forrige BAFTA-vinnende tittelen, utviklet historien rundt vennskap, familie og restaurering. Abi og Hântu deler et ønske om å gjenvinne hjemmet, og danner en emosjonell fortelling som gjennomsyrer hele spillopplevelsen. Skapningene ser bedårende ut, men leverer betydelig angrepskraft når det trengs.

Inspirasjonen kom fra ekte natur, som dyr som kombinerer søtt utseende med sterk forsvarsevne. Den fiktive verden blander kreativt elementer av utseende, oppførsel og evner. Jogadores kontrollerer Abi i kamp mot tilbakevendende trusler, mens innsamling av ressurser fra det plagete området bidrar til å utvikle forbedringer og progresjon.

Lançamento og bekreftede plattformer

Rewilders: The Lost Spring er under utvikling av Herobeat Studios med en tidlig tilgangsutgivelse planlagt i 2026 på PC via Steam, etterfulgt av Xbox i 2027. Den omtrentlige lagringsstørrelsen er 6 GB. Produksjonen ble valgt ut for London Games Festival 2026, og konsoliderer sin fremtredende rolle på den internasjonale indiescenen.

En tredje, større spilletest startet nylig på Steam, som lar fellesskapet delta i utviklingen. Tilbakemeldinger fra spillere bidrar til å forme verdensbiomet ved hjelp av biomet, foredling av mekanikk og balansere opplevelsen. Jogadores som likte Endling vil her finne en ny tilnærming med fokus på allierte og kollektiv restaurering, som kombinerer dynamisk kamp, ​​fri utforskning og en fortelling om medfølelse.

To Top