Crimson Desert는 애완동물, 상자 및 새로운 난이도 시스템이 포함된 37GB 패치를 받습니다.
펄어비스는 이번주 수요일에 스팀에 ‘진홍사막’ 대규모 업데이트를 출시했습니다. 패치는 약 37GB를 차지하며, 게임 출시 이후 추가된 콘텐츠 중 가장 큰 용량입니다. 확장팩은 전체 게임 플레이 경험에 영향을 미치는 새로운 메커니즘, 새로운 난이도 시스템 및 상당한 시각적 개선을 제공합니다.
다양한 플레이 스타일을 위한 세 가지 난이도
이제 게임은 쉬움, 중간, 어려움의 세 가지 난이도 모드를 제공합니다. 각각은 플레이어가 도전과 발전에 직면하는 방식을 근본적으로 변화시킵니다. 이지 모드에서는 초보자도 전투에 더 쉽게 접근할 수 있어 더욱 원활한 경험이 가능합니다. 미디엄 모드는 게임의 원래 균형을 유지하는 반면, 하드 모드는 전투 메커니즘에 엄청난 변화를 가져옵니다.
Greymanes, Patch Version 1.04.00 is rolling out.
This patch adds game difficulty settings, new storage items, new pets, a keyboard/mouse and controller preset, new category tabs for the inventory, distant scenery quality improvements, UI improvements, and more.Check the details… pic.twitter.com/GmgGKxOrrn
— Crimson Desert (@CrimsonDesert_) April 23, 2026
하드 모드에서 음식 아이템은 소비 애니메이션이 완료된 후에만 체력을 회복하므로 특히 보스와의 전투 속도가 크게 달라집니다. 이러한 변화로 인해 플레이어는 치열한 대결 중에 전략과 행동 타이밍을 더 잘 계획할 수 있습니다. 펄어비스는 고난이도 모드를 선택하는 이들에 대한 추가 보상을 공개하지 않았으며, 더 큰 긴장감을 원하는 플레이어들을 위해 난이도를 높이는 데 중점을 두었습니다.
- Easy 모드는 신규 플레이어에게 더욱 관대한 전투를 제공합니다.
- 중간 모드는 원래 게임 밸런스를 유지합니다.
- 하드 모드는 캠페인 전반에 걸쳐 공격 패턴과 행동 타이밍을 수정합니다.
새로운 상자와 하우스 시스템 확장
이번 업데이트에서는 기존 캠핑과는 별도로 집별 상자가 도입되었습니다. Tough Gathering Chest에는 최대 10,000개의 제작 재료 슬롯이 저장되어 있어 아이템을 집을 필요 없이 상자에서 직접 사용할 수 있습니다. 쿠쿠 냉장고는 음식을 체계적으로 보관하고, 수집품 상자는 퀘스트와 레시피를 한 곳에 정리합니다.
옷장은 개당 100개의 공간을 제공하여 총 1000개에 이릅니다. Pearl Abyss는 또한 캠프 수준에 따라 컴팩트, 표준, 넓음 및 도시로 돌아오는 플레이어를 위한 넓은 Pailunese 버전 등 새로운 주택 모델을 추가했습니다. 이러한 추가 기능은 오픈 월드 내에서 개인 공간을 맞춤화하고 구성하는 옵션을 크게 확장합니다.
애완동물 시스템에 새로운 품종과 기능 추가
이제 플레이어는 특정 음식이 포함된 소개 임무를 통해 새를 동료로 바꿀 수 있습니다. 5가지 새로운 품종의 고양이가 수집 및 교제를 위해 등장했습니다. Abismo 흑랑은 애완동물 옵션이 되었고, 말과 기타 동물은 이름을 변경할 수 있는 가능성을 얻게 되어 더 큰 사용자 정의가 가능해졌습니다.
이러한 추가 기능은 게임 출시 이후 플레이어의 요청에 부응하여 오픈 월드 내에서 사용자 정의 및 동료 관계 측면을 확장합니다. 직접 구매가 가능한 새로운 동물 판매자가 등장해, 새로운 반려동물을 더 쉽게 얻을 수 있게 되었습니다.
무기, 방어구, 전투 시스템 변경
클리프는 전용 미션을 통해 별빛의 검을 받았습니다. Oonkga와 다른 캐릭터는 오픈 월드에서 나무와 대나무를 베어서 얻은 견고한 버전인 나뭇가지와 같은 새로운 한손 무기를 얻었습니다. Kliff는 Baltheon 갑옷도 보유하고 있으며 Alley Shop을 포함한 상점에 추가 의상이 등장했습니다.
Flame and Ice Kuku Armor는 이제 염색을 지원하여 더 많은 미적 옵션을 제공합니다. 전투에서 보스는 특정 강력한 공격에 대한 면역력을 잃었으며, 조정으로 인해 반격과 이동 패턴이 영향을 받았습니다. 포스 팜은 최대 3단계의 피해량까지 충전할 수 있으며 속도가 빨라졌습니다. Kliff는 자동 복귀 기능을 갖춘 무기 던지기 기능을 얻었고 Damiane과 Oongka는 Kliff와 유사한 매복 동작과 집중 공격을 받았습니다.
향상된 인터페이스 및 표현력이 뛰어난 시각적 개선
이제 인벤토리는 문서, 장비, 음식, 재료 등 탭으로 항목을 구분합니다. 기본 장비와 일부 아이템은 겹쳐서 정리할 수 있어 정리가 더 쉬워집니다. 지도에는 매장의 재고가 최대한 확실하게 표시되며, 플레이어는 선호도에 따라 마커의 패턴과 색상을 조정합니다. 우물은 NSEW 방향에 대한 나침반을 얻은 메인 맵과 미니맵 모두에 나타납니다.
하드웨어 설정에 따른 자동 조정을 통해 멀리 있는 물체와 질감의 렌더링이 크게 향상되었습니다. 멀리서 볼 때 캐릭터가 더 선명해 보이고 헤어 라이팅이 눈에 띄게 개선되었습니다. 패치에는 색맹 모드와 접근성을 우선시하여 자막 크기를 늘리는 옵션이 포함되어 있습니다. 총 13개의 새로운 문신이 미용 옵션을 완성합니다. Pywel은 더 많은 광석과 구덩이를 배포하여 오픈 월드 탐험을 풍부하게 하고 플레이어에게 더 많은 사용자 정의 계층을 제공합니다.








