Seneste Nyheder (DA)

PlayStation 6 kan tredoble ray-tracing-ydeevnen, men den reelle gevinst i FPS er mindre

playstation
playstation - Foto: abdullah serbest / Shutterstock.com

Especulações på PlayStation 6 får et nyt kapitel med teknisk analyse fra en insider kendt for at følge udviklingen af ​​AMD-komponenter til konsoller. Et internt dias fra processorproducenten gav anledning til debat om ray-tracing-egenskaberne for den næste Sony-konsol, men fortolkningen af ​​tallene skabte kontrovers blandt eksperter. KeplerL2, en respekteret lækker i samfundet, præciserede, at en tidoblet stigning i strålesporing ikke oversættes til en identisk stigning i billeder per sekund i rigtige spil.

AMD’s Slide forårsager fejlfortolkning af ydeevnen

Det interne dokument nævnte “Orion 10x RT perf vs Oberon”, en reference til PS6-arkitekturen sammenlignet med PS5. Alguns-teknologikanaler projicerede en direkte tidobling af antallet af frames, hvilket fik KeplerL2 til at gribe ind i fora for at rette læsningen. Insideren forklarede, at den isolerede fremgang i strålesporing ikke repræsenterer konsollens overordnede ydeevne.

Vazou prisen på PlayStation 6 - PS6
Vazou prisen på PlayStation 6 – PS6

Rasterização og andre beregningsmæssige operationer fortsætter med at tage det meste af behandlingstiden i nuværende titler. Den specifikke gevinst i lys- og reflektionsberegninger kan ikke multipliceres direkte med den endelige ydeevne, da forskellige gengivelsestrin arbejder parallelt og i rækkefølge.

  • Ray-sporing accelererer kun lys- og reflektionsberegninger i scener
  • Rasterização forbliver ansvarlig for geometri, teksturer og skygge
  • Tempo total frame er resultatet af summen af ​​alle behandlingstrin
  • Jogos med let brug af ray tracing føles mindre proportional påvirkning
  • Títulos heavy on ray tracing udvider den relative forskel mellem konsoller

Cálculo hands-on med Assassin’s Creed Shadows viser reel gevinst

KeplerL2 brugte officielle Ubisoft-data på Assassin’s Creed Shadows på PS5 til at demonstrere matematikken. Spillet kører i ray tracing-tilstand med stabile 30 billeder i sekundet. Insideren estimerede cirka 25 millisekunder til ikke-strålesporingsrelaterede opgaver i dette specifikke scenarie.

Aplicando den forventede forstærkning på ti gange blot i strålesporingsdelen, ville tiden for dette trin falde til omkring 1,35 millisekunder. Resten af ​​rammen vil blive reduceret til ca. 8,33 millisekunder. Den samlede billedtid ville resultere i omkring 9,68 millisekunder på PS6, svarende til cirka 103 billeder i sekundet i gennemsnit.

I direkte sammenligning med PS5’erens 30 fps i samme tilstand ville den reelle gevinst nå op på cirka 3,1 gange, ikke ti. Beregningen betragter spillet, der kører uden rammehastighedsgrænser, et teoretisk scenarie, der viser forskellen mellem isoleret forstærkning og generel præstation observeret af spilleren.

Rasterização fortsætter med at dominere behandlingstiden

Insideren erkendte, at titler med mere intens anvendelse af strålesporing eller stisporing ville vise større variation mellem platforme. Mesmo repræsenterer således rastrering og andre operationer mere end 50 % af rammetiden i de fleste aktuelle tilfælde. En tidoblet stigning i strålesporing alene udmønter sig ikke i ti gange flere rammer i praksis.

Balancen mellem forskellige arbejdsbelastninger definerer slutresultatet, som spilleren ser. KeplerL2 forstærkede, at analysen er baseret på dokumenter og fremskrivninger, der er tilgængelige til dato, uden officielle benchmarks, da PS6 fortsætter uden en formel meddelelse fra Sony. Teknisk diskussion hjælper med at kalibrere realistiske forventninger til hardwarefunktioner, når den kommer på markedet.

Implicações til næste generation af spiludvikling

Desenvolvedoras har større muligheder for at udforske avancerede lys- og skyggeeffekter i deres titler. Jogadores bør forvente mere fordybende oplevelser i produktioner, der er optimeret til den nye generation, med højere opløsninger eller yderligere visuelle effekter uden at ofre opdateringshastigheder. Fokus på strålesporing eliminerer ikke vigtigheden af ​​traditionel rasterisering, da kombinationen af ​​de to tilgange definerer det endelige udseende.

Leker-fællesskabet følger nøje retningen af ​​RDNA 5-arkitekturen og mulige eksklusive optimeringer til konsollen. Discussões på specialiserede fora fremhæver, hvordan forskellige fortolkninger af det samme tekniske dokument markant kan ændre offentlighedens opfattelse af hardwarefunktioner. Novas-oplysninger om PS6 skulle dukke op i de kommende måneder, efterhånden som udviklingen skrider frem, og Sony kommer tættere på den officielle meddelelse.

To Top