「バトルフィールド 6」、リマスターされたゴルムド鉄道マップを含むシーズン 3 のフェーズ 1 を開始
「バトルフィールド 6」シーズン 3 は、ウォーロード スプレマシーと呼ばれるフェーズ 1 のデビューから正式に始まりました。 EA と Battlefield Studios は本日、バトル ロイヤルと従来の戦闘体験を今後数週間で変革することを約束する新しいマップ、競技モード、進行システムを発表しました。
ゴルムド鉄道が近代化された構造で復活

「バトルフィールド 4」の古典である歴史的なゴルムド鉄道マップは、現代の戦闘向けに完全に再考されました。空域が大幅に拡大され、ヘリコプターとジェット機のパイロット間の長時間の空中戦が可能になりました。垂直性が高まると、側面攻撃や連携攻撃のためのより多くのルートが提供されます。
鉄道の構造は、その最も顕著な違いを維持しています。それは、列車が継続的に移動する実際に稼働している鉄道です。プレイヤーは列車を移動遮蔽物として、または戦闘中に高い見晴らしの良い場所として使用できます。戦術的なオプションを増やし、静的な防御配置を回避するために、新しい構造が追加されました。
バトルロイヤル クアッドにランク付けシステムが登場
REDSEC のバトル ロイヤル クアッド モードに、階層化されたランキング システムを備えたランク モードが登場しました。進行には、初級、初級、中級、上級、エキスパートの 5 つのレベルがあります。
システムは、次の 3 つの主要な指標を使用してランキングを計算します。
- 試合中の直接敗退
- 味方によるキルを支援する
- ラウンドの最終順位
世界の上位 250 人のグローバル プレーヤーには、プロフィールに特別なバッジが与えられます。すべての報酬は装飾アイテムであり、ゲームプレイの利点を提供するものではありません。シーズン 3 バトル パスには、このモダリティに固有のビジュアル コンテンツが含まれています。
今後数週間のリリースカレンダー
Deflagration と題されたフェーズ 2 では、バトルフィールド 3 のグラン バザールをエジプトの首都に合わせてリメイクしたカイロ バザール マップが 6 月 9 日に登場します。新しいアリーナは、路地や近くの建物に複数の待ち伏せポイントがあり、狭い空間での激しい近接戦闘用に設計されています。 32 対 32 の殲滅モードが戦略バージョンを改訂して、バトルフィールド 4 のインスピレーションとして戻ってきました。
フェーズ 3 は、高優先ターゲット イベントを通じて 6 月 30 日にシーズンを終了します。この段階で、バトル ロイヤル アマドールは、2026 年の最初のコレクション イベントとともに、分隊モードのアクセス可能なバリアントとしてデビューします。このイベントは、特別な契約、独占的な目標、視覚的な報酬、および前例のない新しい近接武器をもたらします。
アーセナルとガジェットで戦闘の選択肢が広がる
シーズン 3 を通して、新しい武器が 3 つのフェーズに段階的に登場します。ポータブル ディスターベーター ガジェットは中期アップデートの 1 つでリリースされ、陣地防御に特化したチームに新しい戦術的側面を提供します。
シーズン 3 バトル パスは、100 のロック解除可能な進行レベルを備えた以前のモデルを踏襲しています。装飾アイテム、限定オペレーター、プレミアム報酬が旅の途中で配布されます。プレミアム エディションの所有者は、無料バージョンを使用しているプレイヤーと比較して、毎週 2 レベル追加で進みます。
3 つのムーブのコンテンツ構成
このリリースは、単一の大規模なパッチではなく、段階的にコンテンツを配布する戦略に従っています。これにより、コミュニティの参加が維持され、初日から重大な技術的問題が発生するリスクが軽減されます。開発チームは各フェーズでバランス メトリクスを監視し、必要に応じて武器、車両、マップのジオメトリを調整します。
各フェーズは約 2 ~ 3 週間続き、間に小さなホットフィックスが含まれます。このリズムにより、競争力のあるプレーヤーは、毎日新しいコンテンツのプレッシャーを受けることなく、変化に適応することができます。









