חדשות אחרונות (HE)

סוני לוקחת סיכון בכך שהיא מציגה מחדש את Fairgames במצב המשחק הבא

Fairgames - Divulgação
Fairgames - Divulgação

סוני עלולה להתמודד עם תגובה נגדית מהמעריצים אם היא תבחר לחשוף מחדש את Fairgames במהלך מצב המשחק הבא. מנתחי שוק המשחקים מציינים כי הצגת הכותר, פוטנציאלית ניסוח מחדש של משחק התקיפה בשידור החי של היצרן, תיצור תגובה נגדית בדומה לאלו המתרחשות עם מהדורות מרובי משתתפים אחרות בפלטפורמה.

קהילת המשחקים של פלייסטיישן ידועה בדחיית כותרים עם שירותים חיים. כל אזכור של דגם זה ב-State of Play נוטה לפגוע בקליטה של ​​הפרויקט, ללא קשר לאיכות החזותית שלו או למכניקת המשחק.

היסטוריה של דחיית כותרים מרובי משתתפים

פיירגאמס כבר התמודדה עם חוסר אמון מצד המעריצים. אם ה-Break In החדש החדש הוא גרסה מחודשת של המשחק, סוני צריכה לשקול מהדורה נפרדת ושונה מ-State of Play.

אירועי העבר מוכיחים את הדפוס. Horizon: Hunters Gathering זכה לביקורת כאשר נחשפה, אך התגובה הייתה גרועה יותר באופן אקספוננציאלי אם הוכרזה במהלך שידור חי רשמי. קונקורד, משחק גיבורים מסוג יריות, ספג גם הוא מפעולות תגמול במיוחד לאחר שהופיע ב-The Game Awards, שם הוא דורג כהודעה הגרועה ביותר של הטקס לפי תפיסת המעריצים.

מדוע מצב המשחק אינו הסביבה הנכונה

מצב המשחק מושך גיימרים וחובבים מסורים שמצפים לראות כותרים לשחקן יחיד וזכיונות מבוססים. סטרימינג יצר תרבות ספציפית בתוך קהילת הפלייסטיישן שבה רק ז’אנרים מסוימים יתקבלו בברכה.

הצופים הללו מהווים את בסיס הקהל הקולני והמשפיע ביותר. כשהם מזהים ש-Fairgames הוא ניסוח מחדש ולא פרויקט חדש, התגובה תהיה מיידית ועוינת.

הצוות ב-Haven Studios, מפתח הכותרת, עובד במסירות על הפרויקט. עם זאת, הפלטפורמה האסטרטגית שנבחרה להכרזה יכולה לקבוע את ההצלחה או הכישלון של ההשלכה הציבורית, לאו דווקא את איכות המשחק עצמו.

חלופות מצגות עבור Fairgames

  • הודעה נפרדת בבלוג PlayStation או בהצהרה רשמית
  • חשיפה בערוץ של סוני עצמו מחוץ ל-State of Play
  • התאחדות עם שותפי תקשורת מיוחדים
  • מצגת באירוע המוקדש למשחקים מרובי משתתפים
  • השקה שקטה עם דגש על משחק וקהילה

אסטרטגיה שונה תאפשר ל-Fairgames להגיע לקהל מתעניין ללא הנטל של דחייה אוטומטית. סוני תעמוד בפני ביקורת, אבל זה יהיה יותר ניתן לניהול בהקשר נפרד.

ציפיות למצב הבא

המעריצים מצפים להכרזות על כותרים כמו Marvel’s Wolverine, Intergalactic: The Heretic Prophet ופרקים חדשים אפשריים של God of War. אלו הם זיכיונות מאוחדים שמושכים את חובבי הפלטפורמות.

כל הפתעה הכרוכה במשחקים מרובי משתתפים או שירותים חיים מנוגדת לציפיות הללו. סוני בנתה תרבות לאחר הקונקורד שבה סוגים אלה של משחקים אינם בוטחים באופן אוטומטי.

התרחיש שלאחר הקונקורד

הכישלון של משחק גיבור היריות קונקורד שסוני השביתה והחזירה הותיר צלקות עמוקות במוניטין של היצרן עבור מהדורות מרובי משתתפים. הקהילה רואה בפרויקטים האלה סיכון, לא חדשנות.

ההבנה הזו לא תיעלם מהר. סוני צריכה להכיר במציאות הזו ולהתאים את האסטרטגיה שלה להצגת כותרים חדשים, במיוחד אלה עם רכיבים מרובי משתתפים או שירותים שוטפים.

ההחלטה לכלול את Fairgames במצב המשחק תלויה באופן שבו סוני מעריכה את סיכון המוניטין. התעלמות מהלקחים שנלמדו מכישלונות קודמים כמו מה שקרה עם הייגארד בטקס פרסי המשחק, פירושה לעשות את אותה טעות פעמיים.

To Top