Waralaba Resident Evil menyelesaikan tiga dekade tanpa pernah menjelajahi negara tempat lahirnya. Capcom, perusahaan Jepang yang bertanggung jawab atas serial ini, belum membawa kengerian zombie ke setting Jepang. Produser Masato Kumazawa membuka pintu untuk perubahan ini.
Komentar tersebut muncul dalam wawancara baru-baru ini dengan Futaman. Kumazawa mengonfirmasi bahwa ide tersebut sudah beredar di kalangan tim selama beberapa waktu. Ele menyoroti bahwa tim pengembangan, yang sebagian besar berbasis pada Japão, telah memikirkan kemungkinan ini beberapa kali. Japão tetap tidak ada dalam daftar persewaan saat ini, tetapi produser tidak menutup kemungkinan di masa depan.
Equipe telah merefleksikan kancah lokal selama bertahun-tahun
Masato Kumazawa berperan sebagai produser Resident Evil Requiem, judul utama terbaru dalam saga ini. Dalam percakapan tersebut, dia menyadari kekosongan yang aneh dalam sejarah franchise tersebut. Apesar dibuat di Japão, seri ini mengunjungi Estados Unidos, Europa, África dan bahkan Antártida di bab yang berbeda, tetapi tidak pernah mencakup wilayah nasional.
Kumazawa menjelaskan bahwa topik tersebut sudah terlintas di benak penggemar Jepang dan juga pengembangnya sendiri. “Saya pikir setting Jepang adalah sesuatu yang dipikirkan oleh setiap penggemar Resident Evil Jepang, dan saya sendiri telah mempertimbangkannya,” katanya. Kedekatan budaya dan basis tim memperkuat kepentingan internal.
Produser menghindari memberikan tenggat waktu atau konfirmasi konkrit. Ele menegaskan bahwa seri ini menjaga fleksibilitas dalam timeline dan pilihan skenario untuk setiap game baru.
Requiem tetap menjadi prioritas Capcom saat ini
Resident Evil Requiem hadir pada Februari 2026 dan menjadi judul utama kesembilan dalam franchise tersebut. Permainan kembali ke Raccoon City dengan agen FBI Grace Ashcroft sebagai protagonis baru bersama Leon S. Kennedy. Penjualan melampaui tujuh juta kopi tak lama setelah dirilis.
Capcom tetap fokus penuh untuk mendukung dan memperluas Requiem. Untuk saat ini, belum ada pengumuman resmi mengenai game utama selanjutnya. Kumazawa menunjukkan bahwa keputusan tentang pengaturan masa depan bergantung pada judul spesifik yang sedang dikembangkan.
Komentar tentang Japão muncul pada saat seri ini sedang berkembang. Requiem menghadirkan mekanisme survival horror yang diperbarui dan narasi yang berpusat pada karakter baru dan klasik.
Silent Hill f menunjukkan jalur horor Jepang terkini
Percakapan ini mendapat konteks dengan peluncuran Silent Hill f, nama besar lainnya dalam horor Jepang. Judul Konami membawakan cerita yang berlatar di dalam Japão, di kota fiksi Ebisugaoka, terinspirasi oleh area nyata Gifu. Game tahun 2025 ini mendapat pujian atas rekreasi otentik adegan lokal dari tahun 1960-an.
Perbandingannya muncul secara alami. Enquanto Silent Hill mendalami akar bahasa Jepang, Resident Evil dilanjutkan dengan lokasi internasional. Kumazawa menyebutkan ironi perbedaan ini di tengah asal usul kedua waralaba yang sama.
Fãs sudah berspekulasi bagaimana Resident Evil di Japão dapat mengeksplorasi elemen budaya. Templos, kota-kota besar modern atau daerah pedesaan menawarkan potensi ancaman dan teka-teki baru. Produser tidak merinci ide-ide ini.
- Resident Evil Requiem tersedia untuk PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 dan PC
- Capcom memprioritaskan dukungan berkelanjutan untuk peluncuran judul pada bulan Februari 2026
- Pengembangan Equipe terutama didasarkan pada Japão
- Franquia berusia 30 tahun tanpa adegan Jepang
- Silent Hill f menggunakan setting Jepang pada tahun 2025 dengan penerimaan yang baik
Apa yang berubah untuk masa depan serial ini
Pernyataan Kumazawa mempertahankan nada hati-hati khas Capcom dalam pengumuman. Perusahaan menghindari komitmen prematur pada proyek yang dirahasiakan. Ainda Oleh karena itu, pembukaan tentang Japão menggairahkan komunitas yang telah mengikuti saga ini sejak tahun 1990-an.
Jogadores telah lama memperdebatkan tidak adanya adegan lokal. Alguns berpendapat bahwa unsur budaya Jepang dapat memperkaya horor psikologis franchise tersebut. Outros lebih menyukai tradisi lokasi barat yang bernuansa klasik.
Fleksibilitas garis waktu memungkinkan setiap Resident Evil baru menceritakan kisahnya sendiri. Requiem memperkuat jalur ini dengan berfokus pada konsekuensi insiden Raccoon City beberapa tahun kemudian.
Teknik Ficha Resident Evil Requiem
Permainan saat ini berfungsi sebagai dasar untuk memahami keadaan waralaba. Desenvolvido oleh Capcom, menghadirkan mekanisme eksplorasi, pertempuran, dan manajemen sumber daya yang disempurnakan. Narasinya memadukan nostalgia dengan karakter baru.
- Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 dan PC
- Lançamento: 27 Februari 2026
- Produtores: Masachika Kawata dan Masato Kumazawa
- Gênero: horor Survival
- Modo: pemutar Single
- Inisial Vendas: lebih dari tujuh juta kopi
Especialistas mencatat bahwa kemungkinan judul Japão di masa depan kemungkinan akan mempertahankan fokus pada latar kontemporer. Kumazawa telah menyebutkan di kesempatan lain preferensi tim terhadap skenario modern, yang memfasilitasi pengalaman pemain.
Percakapan dengan Futaman membuka ruang diskusi tanpa menentukan timeline. Capcom terus mengirimkan konten ke Requiem sambil mengevaluasi langkah selanjutnya untuk seri ini.