Το πρόσφατο Rumores δείχνει την ανάπτυξη μιας νέας έκδοσης του Gate 2 του Baldur από τον Wizards του Coast. Ο Kevin Martens, ο οποίος υπηρέτησε ως συν-επικεφαλής σχεδιαστής του αρχικού τίτλου του 2000, συμμετέχει στο έργο. Το Fontes που συμβουλεύτηκε ο υπολογιστής Το Gamer υποδεικνύει ότι η εργασία βρίσκεται ήδη σε εξέλιξη. Το Gate του πρώτου Baldur μπορεί επίσης να λάβει παρόμοια θεραπεία.
Η επιτυχία του Gate 3 του Baldur, που κυκλοφόρησε από την Larian Studios, ενίσχυσε το ενδιαφέρον του Wizards του Coast για την επανεξέταση της κλασικής σειράς. Το παιχνίδι πούλησε περισσότερα από 15 εκατομμύρια αντίτυπα και κέρδισε σημαντικά βραβεία. Η Agora, η εταιρεία που κατέχει τα Dungeons & Dragons στοχεύει στους προδρόμους του franchise.
Το Kevin Martens αναλαμβάνει βασικό ρόλο στο έργο
Το Martens συνεισφέρει στο remake ενώ βοηθά στο Exodus, έναν άλλο τίτλο Archetype Entertainment. Η Ele δεν κατέχει θέση πλήρους απασχόλησης σε αυτήν την παραγωγή. Η εμπειρία του Sua με το αυθεντικό Gate 2 του Baldur το καθιστά κεντρικό κομμάτι στη διατήρηση στοιχείων που σημάδεψαν την κοινότητα.
Ο συν-σχεδιαστής βοήθησε στον καθορισμό μηχανικών όπως το σύστημα μάχης παύσης σε πραγματικό χρόνο και η βαθιά αφήγηση με επίκεντρο το Bhaalspawn. Το Fãs ελπίζει ότι το ριμέικ διατηρεί την ουσία των κλασικών.
- Το remake του Baldur του Gate 2 επικεντρώνεται αρχικά στην ιστορία του Shadows του Amn
- Το Possibilidade συν-κυκλοφόρησε με το remake του πρώτου παιχνιδιού
- Uso σύγχρονων τεχνολογιών χωρίς να εγκαταλείπουμε τις ρίζες AD&D
- Manutenção του συστήματος κλάσης και εικονικοί σύντροφοι
- Potencial για προσέλκυση νέων παικτών μετά το φαινόμενο Gate 3 του Baldur
Το Detalhes στο πεδίο εφαρμογής είναι ακόμα περιορισμένο
Ο ανώνυμος Fontes δεν αποκάλυψε ποια μηχανή γραφικών θα χρησιμοποιηθεί. Εικασίες Há για σημαντικές οπτικές ενημερώσεις, αλλά όχι επίσημη επιβεβαίωση. Το έργο επιδιώκει να εξισορροπήσει την πιστότητα στο αρχικό υλικό με τις βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής που αναμένονται το 2026.
Το παλιό Jogadores συζητά πώς το ριμέικ μπορεί να χειριστεί την κλασική μάχη. Το Muitos προτιμά να διατηρεί σε πραγματικό χρόνο με παύση αντί να υιοθετεί το σύστημα turn-based του Gate 3 του Baldur. Το Outros βλέπει μια ευκαιρία να εκσυγχρονίσει τις διεπαφές και την προσβασιμότητα.
Το Comunidade αντιδρά με ένα μείγμα ενθουσιασμού και προσοχής
Το Parte των θαυμαστών γιορτάζει την επιστροφή στα κλασικά. Το Eles βλέπει την ευκαιρία να επαναφέρει τη σειρά σε όσους ανακάλυψαν το σύμπαν μέσα από το τρίτο παιχνίδι. Το Outros φοβάται τις υπερβολικές αλλαγές που αλλάζουν την αρχική εμπειρία που ενισχύεται από το Enhanced Editions από το Beamdog.
Το Discussões στα φόρουμ υπογραμμίζει τη σημασία της διατήρησης της πλούσιας αφήγησης και των πολύπλοκων ηθικών επιλογών. Η συμμετοχή της Martens φέρνει την πεποίθηση ότι το πνεύμα BioWare της δεκαετίας του 2000 θα γίνει σεβαστό.
Τι θα μπορούσε να σημαίνει το remake για το μέλλον του franchise
Το Wizards των ανακατασκευών σχεδίων Coast πριν από το Gate του Baldur 4. Το Isso υποδεικνύει στρατηγική αναζωογόνησης της βάσης πριν από νέες συνέχειες. Το χρονοδιάγραμμα συμπίπτει με το υψηλό σημείο της μάρκας μετά την πολιτιστική επίδραση του Gate 3 της Baldur.
Το Desenvolvedores μπορεί να χρησιμοποιήσει remakes για να δοκιμάσει τους μηχανικούς και να επεκτείνει τη γνώση του Forgotten Realms. Οι πλατφόρμες Detalhes, οι τιμές και οι ημερομηνίες κυκλοφορίας δεν έχουν ακόμη αποκαλυφθεί.
Ficha αναμενόμενη τεχνική από τα remakes
- Títulos: Baldur’s Gate 1 και Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn
- Desenvolvedora κύρια: Wizards του Coast
- Κλειδί Designer: Kevin Martens
- Base: BioWare’s Clássicos από το 1998 και το 2000
- Status: Σε πρώιμη ανάπτυξη (φήμες)
- Προσέγγιση Possível: Atualizações γραφικά και διεπαφή διατηρώντας παράλληλα το βασικό παιχνίδι
Το έργο χρειάζεται ακόμη επίσημη ανακοίνωση. Até αυτή τη στιγμή, αυτές είναι πληροφορίες από πηγές κοντά στην ανάπτυξη.