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캡콤은 레지던트 이블의 배경을 일본으로 간주한다고 제작자 쿠마자와 마사토가 밝혔습니다.

Leon Resident Evil 2 - Reprodução
Leon Resident Evil 2 - Reprodução

Capcom은 향후 타이틀에서 Resident Evil 프랜차이즈를 일본에 가져올 수 있습니다. 쿠마자와 마사토 프로듀서는 최근 인터뷰에서 가능성에 대해 언급했다. 그는 그 아이디어가 이미 개발팀 사이에 퍼졌다고 말했습니다.

일본은 아직 시리즈 게임의 메인 무대가 되지 못했다. 대부분의 이야기는 미국에서 일어납니다. 다른 챕터에서는 레지던트 이블 4와 레지던트 이블 빌리지에서는 유럽을, 레지던트 이블 5에서는 아프리카를 탐험했습니다.

프로듀서 쿠마자와 마사토가 팀의 옛 생각에 대해 이야기합니다.

쿠마자와 마사토가 레지던트 이블 레퀴엠에 참여하고 있습니다. 그는 프랜차이즈의 미래에 대해 Futaman과 이야기했습니다. 제작자는 시리즈의 일본 팬들이 항상 고국에서의 이야기를 상상해 왔다고 말했습니다.

“레지던트 이블의 모든 일본 팬은 확실히 일본을 배경으로 하는 것에 대해 생각해 본 적이 있을 것입니다. 그리고 나 자신도 그것을 고려했습니다.”라고 쿠마자와는 말했습니다. 개발팀은 대부분 일본인입니다. 그렇기 때문에 멤버들 모두가 어느 순간 이 주제에 대해 이미 반성해 본 적이 있을 거라 믿는다.

이 발언은 선수들 사이에서 큰 반향을 불러일으켰다. 많은 사람들이 군도의 지리에서 잠재력을 보았습니다. 고립된 섬은 통제된 바이러스 확산에 대한 흥미로운 시나리오를 만들 수 있습니다.

프랜차이즈 이력은 다양한 시나리오를 보여줍니다

레지던트 이블 시리즈는 1996년 클래식으로 시작되었습니다. 미국 가상의 도시 라쿤시티는 좀비 호러의 아이콘이 됐다. 이후 게임에서는 지도가 확장되었습니다.

  • 레지던트 이블 4(Resident Evil 4)는 유럽의 시골 지역을 배경으로 액션을 취했습니다.
  • 레지던트 이블 5(Resident Evil 5)는 서아프리카 지역을 탐험했습니다.
  • 레지던트 이블 빌리지는 유럽에서도 눈 내리는 마을로 이어졌습니다.

일본이 간접적으로 등장했다. 일본계 캐릭터가 스핀오프에도 등장했습니다. 레지던트 이블 아웃브레이크의 스즈키 요코와 바이오해저드 헤븐리 아일랜드 만화의 ​​토미나가 타케루가 그 예입니다. 그러나 일본 영토를 중심 배경으로 한 메인 게임은 없었다.

팬들의 반응과 다른 게임과의 비교

팬들은 이 발언에 긍정적인 반응을 보였다. 일부에서는 일본이 서바이벌 호러에 독특한 요소를 제공한다고 강조했습니다. 도쿄와 같은 도시의 인구 밀도는 대규모 혼란을 야기할 것입니다. 외딴 마을과 숲도 프랜차이즈의 분위기와 잘 어울린다.

다른 호러 게임들도 이 나라를 성공적으로 활용했습니다. Silent Hill, Fatal Frame 및 Siren은 일본 민속과 환경을 탐구하여 명성을 쌓았습니다. Capcom은 T-바이러스와 생물 테러 세계에 대한 접근 방식을 차별화할 수 있었습니다.

이러한 열정에도 불구하고 일부 커뮤니티에서는 두려움을 표명했습니다. 어떤 사람들은 게임이 전통 마을을 반복적인 방식으로 사용한다고 우려합니다. Capcom은 문화적 참조와 새로운 메커니즘의 균형을 맞춰야 합니다.

레지던트 이블 레퀴엠은 시리즈를 끝내지 않습니다

쿠마자와 마사토는 레지던트 이블 레퀴엠이 프랜차이즈의 끝을 의미하지 않는다는 점을 분명히 했습니다. 제목은 생물 테러에 반대하는 Leon S. Kennedy의 이야기를 마무리합니다. Capcom은 다른 캐릭터와의 스토리를 계획하고 있습니다.

팀은 역학 분야의 혁신을 추구합니다. 레지던트 이블 레퀴엠(Resident Evil Requiem)을 사용하면 1인칭 시점과 3인칭 시점을 전환할 수 있습니다. Resident Evil Village의 Megamycete도 실험을 대표했습니다. 이러한 조정은 시리즈가 본질을 잃지 않고 계속해서 진화하고 있음을 보여줍니다.

레지던트 이블 레퀴엠의 판매량은 기대치를 초과했습니다. 게임은 출시 직후 인상적인 수치를 달성했습니다. 이는 새로운 모험에 대한 대중의 지속적인 관심을 강화합니다.

일본의 환경이 가져올 수 있는 것

일본에서의 게임은 새로운 적 유형의 문을 열어줄 것입니다. T-바이러스는 지역 요소와 상호 작용할 수 있습니다. 고대 사원, 붐비는 지하철, 최첨단 기술은 다양한 시나리오를 제공합니다.

플레이어는 대도시의 번화가에서 싸우는 모습을 상상합니다. 고립된 섬 탐험도 논의에 등장한다. Capcom은 아직 구체적인 프로젝트를 확정하지 않았지만 문은 여전히 ​​열려 있습니다.

구마자와의 발언은 추측을 부채질한다. 팬들은 이미 일본 주인공이 나올 가능성이 있거나 지역 문화 요소와 교차할 가능성이 있는 인물에 대한 이론을 만들고 있습니다. 생산자는 다음 단계에 대해 비밀을 유지하는 경향이 있습니다. 공식적인 발표에는 시간이 걸릴 것으로 예상됩니다.

그동안 커뮤니티에서는 사용 가능한 타이틀을 계속해서 플레이하고 있습니다. 레지던트 이블 레퀴엠은 잠입과 액션이 혼합된 게임으로 칭찬을 받았습니다. 최근 업데이트에는 추가 모드와 재생 가능한 콘텐츠가 추가되었습니다.

일본에서 레지던트 이블의 가능성은 프랜차이즈가 활력을 유지하고 있음을 보여줍니다. 거의 30년이 지난 후에도 이 시리즈는 여전히 지평을 확장하려고 노력하고 있습니다. 프로듀서는 팀이 미래에 대해 생각하고 새로운 아이디어에 열려 있다고 강조했습니다.

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