Nintendo กำลังทำงานเพื่อพัฒนาคอนโซลตัวถัดไปรุ่นพิเศษ ชั่วคราวเรียกว่า Switch 2 โดยมีธีมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากแฟรนไชส์ The Legend of Zelda ข้อมูลหมุนเวียนอยู่เบื้องหลังในอุตสาหกรรมเกมอิเล็กทรอนิกส์ หลังจากข้อมูลรั่วไหลโดยผู้แจ้งชาวสเปนที่ทราบกันดีว่ากำลังคาดการณ์การประกาศของบริษัท แพ็คเกจที่ระลึกจะรวมถึงการรีเมค The Legend of Zelda: Ocarina of Time ซึ่งเป็นชื่อที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 1998 สำหรับ Nintendo 64
โปรเจ็กต์การสร้างเกมคลาสสิกขึ้นใหม่มีงบประมาณสูงและเกี่ยวข้องกับการสร้างกราฟิกและกลไกการเล่นเกมขึ้นมาใหม่ทั้งหมด กลยุทธ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อดึงดูดผู้เล่นที่มีประสบการณ์และผู้ชมใหม่เข้าสู่แพลตฟอร์มรุ่นต่อไป ผู้ให้ข้อมูลซึ่งได้เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับกลุ่มเกมเริ่มต้นของอุปกรณ์ใหม่แล้ว ระบุว่าการออกแบบคอนโซลจะมีองค์ประกอบภาพพิเศษตามจักรวาลของซีรีส์

การรั่วไหลชี้ไปที่คอนโซลธีมใหม่และการกลับมาของความคลาสสิก
รายละเอียดเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ใหม่ปรากฏผ่านแหล่งข้อมูลที่ไม่เป็นทางการซึ่งเป็นไปตามห่วงโซ่การผลิตของผู้ผลิตในญี่ปุ่น ผู้ให้ข้อมูลรายงานว่า Switch 2 รุ่นลิมิเต็ดมีงานออกแบบที่เน้นไปที่ลักษณะสัญลักษณ์ของแฟรนไชส์ ซึ่งทำให้แตกต่างจากรุ่นมาตรฐานที่จะวางจำหน่ายในร้านค้า แนวทางปฏิบัติในการเปิดตัวเวอร์ชันที่ปรับแต่งเองนั้นเกิดขึ้นกับ Nintendo มาหลายชั่วอายุคน และทำหน้าที่เป็นแหล่งท่องเที่ยวสำหรับนักสะสมและแฟน ๆ ที่ทุ่มเท
การรวมการรีเมคของ The Legend of Zelda: Ocarina of Time ถือเป็นการลงทุนครั้งใหญ่ที่สุดของบริษัทสำหรับแค็ตตาล็อกเริ่มต้นของระบบใหม่ เกมต้นฉบับได้กำหนดมาตรฐานสำหรับการผจญภัยสามมิติและรักษาฐานแฟนๆ ที่กระตือรือร้น เวอร์ชันใหม่จะละทิ้งรูปหลายเหลี่ยมดั้งเดิมไปหันไปใช้เอ็นจิ้นกราฟิกสมัยใหม่ ซึ่งสามารถใช้ประโยชน์จากพลังการประมวลผลที่ได้รับการปรับปรุงของผู้สืบทอดของ Switch
ข้อมูลเบื้องต้นชี้ให้เห็นว่าการเปิดตัวแพ็คเกจพิเศษนี้อาจเกิดขึ้นในช่วงปลายปี 2569 กำหนดการเป็นไปตามวงจรการพัฒนาตามธรรมชาติของเกมสันทนาการขนาดใหญ่ ซึ่งต้องใช้เวลาหลายปีในการเขียนโปรแกรมและการทดสอบคุณภาพ บริษัทเก็บโครงการไว้เป็นความลับอย่างเข้มงวด โดยหลีกเลี่ยงการกล่าวถึงอย่างเป็นทางการในรายงานทางการเงินหรือการนำเสนอต่อนักลงทุน
กลยุทธ์เชิงพาณิชย์เกี่ยวข้องกับรุ่นที่จำกัดเพื่อเพิ่มยอดขาย
การขายคอนโซลที่มีรูปลักษณ์ของเกมเฉพาะถือเป็นส่วนพื้นฐานของโมเดลธุรกิจของ Nintendo ในช่วงวงจรชีวิตของ Nintendo Switch ในปัจจุบัน บริษัทได้จัดทำธีมต่างๆ มากมาย ซึ่งช่วยเพิ่มยอดขายฮาร์ดแวร์ในช่วงเวลาเชิงกลยุทธ์ ฉบับที่สร้างจาก Animal Crossing: New Horizons และ Super Smash Bros. Ultimate ขายหมดอย่างรวดเร็วในสต็อกขายปลีกทั่วโลก
- โมเดลพิเศษสร้างความต้องการสูงในหมู่นักสะสมและขายหมดอย่างรวดเร็วในร้านค้าปลีก
- Nintendo Switch เวอร์ชันก่อนหน้าได้รับการปรับแต่งจากแฟรนไชส์ เช่น Super Mario และ Pokémon
- ฉบับที่มีธีมของ The Legend of Zelda มักจะมีรายละเอียดเป็นสีทองและสัญลักษณ์ของราชวงศ์ของ Hyrule
การเปิดตัว The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ในปี 2023 มาพร้อมกับรุ่น Switch OLED รุ่นพิเศษ อุปกรณ์มีสีทอง เขียว และขาว พร้อมจารึกอักษรรูนบนฐานชาร์จและส่วนควบคุม Joy-Con ความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ของโครงการริเริ่มนี้แสดงให้เห็นถึงการเตรียมแนวทางที่คล้ายกันสำหรับการเปิดตัว Switch 2 ในตลาดต่างประเทศ
ประวัติความเป็นมาของแฟรนไชส์และผลกระทบของเวอร์ชันดั้งเดิมที่เปิดตัวในปี 1998
The Legend of Zelda: Ocarina of Time เข้าสู่ตลาดในช่วงปลายทศวรรษ 1990 และกำหนดโครงสร้างของเกมแอ็คชั่นผจญภัยใหม่ ชื่อเรื่องแนะนำระบบการเล็งแบบล็อคซึ่งเรียกว่าการกำหนดเป้าหมาย Z ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถมุ่งความสนใจไปที่ศัตรูที่เฉพาะเจาะจงระหว่างการต่อสู้ในสภาพแวดล้อมสามมิติ กลไกนี้กลายเป็นมาตรฐานที่นำมาใช้ทั่วทั้งอุตสาหกรรมการพัฒนาซอฟต์แวร์ในทศวรรษต่อๆ มา
การเล่าเรื่องติดตามการเดินทางของตัวเอก Link ผ่านอาณาจักร Hyrule โดยใช้การเดินทางข้ามเวลาเพื่อหยุด Ganondorf ศัตรู ความซับซ้อนของปริศนาและการเปลี่ยนผ่านระหว่างช่วงเด็กและช่วงผู้ใหญ่ของตัวละครทำให้เกมนี้ได้รับตำแหน่งเป็นชื่อที่ได้รับเรตติ้งดีที่สุดในประวัติศาสตร์จากเครื่องมือรวบรวมคะแนนริติค น้ำหนักในอดีตของงานเพิ่มความกดดันให้กับทีมที่รับผิดชอบในการพัฒนารีเมค
เกมเวอร์ชันอัปเดตเปิดตัวแล้วในปี 2554 สำหรับคอนโซลพกพา Nintendo 3DS ในโอกาสนั้น พื้นผิวได้รับการปรับปรุงและมีการนำเอฟเฟกต์สามมิติโดยไม่ต้องใช้แว่นตามาใช้ แต่โครงสร้างโค้ดพื้นฐานยังคงเหมือนเดิมในปี 1998 โปรเจ็กต์ปัจจุบันสำหรับ Switch 2 แตกต่างจากแนวทางนี้ โดยแสดงลักษณะพิเศษของตัวมันเองว่าเป็นการสร้างใหม่ตั้งแต่ต้น คล้ายกับสิ่งที่บริษัทอื่นๆ ดำเนินการกับแฟรนไชส์แบบคลาสสิก
องค์ประกอบทางเทคนิคที่คาดหวังสำหรับคอนโซลรุ่นใหม่
Nintendo Switch รุ่นปัจจุบันวางตลาดได้ครบเจ็ดปีแล้ว ซึ่งเป็นวงจรชีวิตที่ถือว่ายาวนานตามมาตรฐานอุตสาหกรรมเทคโนโลยี ความล่าช้าทางเทคนิคของอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องกับคู่แข่งโดยตรงจำกัดความสามารถของนักพัฒนาในการใช้กราฟิกที่ล้ำสมัยและอัตราเฟรมที่สูงขึ้น สวิตช์ 2 สัญญาว่าจะแก้ไขคอขวดด้านประสิทธิภาพเหล่านี้
ชุมชนเกมแสดงความปรารถนาที่จะกลับมาเยี่ยมชม Hyrule อีกครั้งด้วยการรองรับความละเอียดสูงกว่าและพื้นผิวที่มีรายละเอียด การนำเทคโนโลยีแสงและเงาที่ทันสมัยมาใช้สามารถเปลี่ยนบรรยากาศของวัดและดันเจี้ยนที่มีอยู่ใน Ocarina of Time การอัปเดตกลไกการต่อสู้และอินเทอร์เฟซผู้ใช้ก็เป็นหนึ่งในความคาดหวังของผู้บริโภคสำหรับเวอร์ชันใหม่เช่นกัน
การเคลื่อนไหวของตลาดโดยมุ่งเน้นที่การสร้างความสำเร็จขึ้นมาใหม่
การมุ่งเน้นไปที่การสร้างใหม่ที่มีงบประมาณสูงสะท้อนถึงแนวโน้มที่รวมตัวกันในตลาดเกมอิเล็กทรอนิกส์ทั่วโลก สตูดิโอที่แข่งขันกันประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ด้วยการสร้างเกมจากแฟรนไชส์ Resident Evil และ Final Fantasy ขึ้นมาใหม่ กลยุทธ์นี้ช่วยลดความเสี่ยงทางการเงินที่เกี่ยวข้องกับการสร้างทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ โดยใช้ประโยชน์จากการดึงดูดความคิดถึงของแบรนด์ที่ก่อตั้งแล้วในวัฒนธรรมป๊อป
Nintendo มีจุดยืนแบบอนุรักษ์นิยมในการประกาศในช่วงแรกๆ บริษัทญี่ปุ่นแห่งนี้มักจะเปิดเผยฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ใหม่เฉพาะเมื่อผลิตภัณฑ์อยู่ใกล้กับขั้นตอนการผลิตจำนวนมากเท่านั้น จนถึงปัจจุบัน บริษัท ยังไม่ได้ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับ Switch 2 หรือการพัฒนารีเมคของ The Legend of Zelda: Ocarina of Time โดยยังคงมุ่งเน้นไปที่การขายคอนโซลปัจจุบันในช่วงระยะเวลาการเปลี่ยนแปลง