آخر الأخبار (AR)

تطلق Anthropic نموذج Claude Fable 5 للذكاء الاصطناعي الذي ينشئ ألعابًا كاملة بأمر واحد

Fable 5
Fable 5 - reprodução

أصدرت Anthropic يوم الثلاثاء (9) Claude Fable 5، وهي النسخة العامة الأولى من نموذج فئة Mythos. ويتميز النظام الجديد بقدرته على أداء مهام معقدة وطويلة، مثل إنشاء الألعاب والأدوات من خلال أوامر أولية بسيطة.

قام الباحث إيثان موليك من جامعة بنسلفانيا باختبار النموذج وذكر أنه تفوق في الأداء على الأنظمة العامة الأخرى المتاحة بهامش كبير. في Substack الخاص به، وصف موليك نتائج مبهرة، بما في ذلك إنشاء ألعاب فيديو كاملة بمطالبة أولية فقط في Claude Code، تليها تعديلات أصغر.

الألعاب التي تم إنشاؤها في دقائق

ومن الإبداعات ما يلي:

  • ثعبان: نسخة مسببة للإدمان من اللعبة الكلاسيكية، مع ثعبان لا يتوقف عن الحركة وميكانيكا الآركيد من الثمانينيات.
  • ستراتا: استكشاف شبكة لا متناهية من الأنفاق تحت الأرض بهدف إضاءة الفوانيس. الرسومات تذكرنا بـ Myst، والتي تم إنشاؤها بواسطة الرياضيات البحتة، بدون صور خارجية.
  • دوينو: تجربة شعرية مستوحاة من مرثيات دوينو لراينر ماريا ريلكه، مع شخصية منفردة في منظر طبيعي ليلي ومقتطفات من القصيدة تظهر على الشاشة.

أنتج موليك أيضًا خريطة دقيقة متزامنة، والتي توضح أوقات السفر بين المواقع. بدأت جميع المشاريع بأمر واحد.

ما يتغير في الممارسة العملية

يمثل Fable 5 قفزة للأمام في القدرة على تحويل الأفكار الغامضة بسرعة إلى برامج عمل. يمكن الآن للمشاريع التي كانت تتطلب في السابق فرقًا كاملة أن تبدأ بطلب بسيط. يتعامل النموذج مع المهام الطموحة التي تستمر لساعات أو أيام بشكل جيد، مع الحفاظ على التماسك مع مرور الوقت.

تضع الأنثروبيون Fable 5 على أنها نسخة “آمنة للاستخدام العام” من Mythos، وهو نموذج أكثر قوة ظل مقيدًا في البداية بسبب المخاطر، خاصة في مجال الأمن السيبراني. يتضمن النظام الجديد ضمانات تعمل على إعادة توجيه الاستعلامات عالية المخاطر إلى النماذج القديمة، مما يؤثر على أقل من 5% من الجلسات في المتوسط.

يتيح ذلك للمطورين والمبدعين والمهنيين الوصول إلى الإمكانات المتقدمة دون نفس العوائق كما كان من قبل. لقد استخدمت شركات مثل Stripe بالفعل نماذج الخط لعمليات ترحيل الأكواد الضخمة في وقت قياسي.

الآثار المترتبة على المطورين والسوق

يعمل الإصدار على تسريع الحد الأدنى لمنحنى قدرات الذكاء الاصطناعي. ما كان يتطلب أسابيع من العمل يمكن الآن تصميمه في ساعات، مما يغير وتيرة التجريب في البرمجة، وتصميم الألعاب، وتصور البيانات. بالنسبة للمبرمجين، فهذا يعني المزيد من الوقت للاستراتيجية ووقتًا أقل للمهام المتكررة. بالنسبة للقطاع، يشير هذا إلى أن الحواجز التقنية مستمرة في الانخفاض بسرعة.

تتوفر Fable 5 لمشتركي Anthropic المدفوعين، مع فترة تجريبية مجانية لبعض الخطط حتى 22 يونيو.

To Top