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El juego de realidad virtual The Boys llega a PS VR2 con soporte para PS5 Pro y gráficos mejorados

The Boys Trigger Warning
The Boys Trigger Warning - reprodução

El universo de la serie original de Amazon Prime Video gana una nueva expansión interactiva con la llegada del juego de realidad virtual de la franquicia a PlayStation VR2. La adaptación para las gafas de Sony incorpora tecnologías de hardware nativas, incluido el seguimiento ocular, retroalimentación háptica mejorada y soporte de procesamiento directo para la PlayStation 5 Pro lanzada recientemente.

Desarrollado por el estudio brasileño ARVORE en colaboración con Sony Pictures Entertainment, el título pone al jugador en la piel de un civil común y corriente que lo pierde todo tras un incidente en el parque temático Voughtland. El protagonista acaba inyectado con el Compuesto V, la sustancia química que otorga superpoderes en el universo de la franquicia, y se une al grupo de justicieros para enfrentarse a la corporación Vought y al antagonista Homelander.

La narrativa preserva la identidad visual y el tono satírico de la producción televisiva, mezclando violencia gráfica, humor ácido y crítica a la cultura de las celebridades. El nuevo guión contó con la participación directa de los escritores de la serie principal y cuenta con las voces originales del elenco, que incluyen:

  • Laz Alonso (como el personaje de Leitinho);
  • Jessie T. Usher (como el velocista Trem-Bala);
  • Colby Minifie (como la ejecutiva Ashley Barrett);
  • PJ Byrne (director de interpretación Adam Bourke).

La presencia de los actores garantiza la continuidad del canon establecido en televisión y profundiza la inmersión en el universo de la corporación Vought.

La versión de PS VR2 introduce nuevas mecánicas y salto gráfico

A diferencia de la edición disponible para las gafas Meta Quest en marzo, la versión para el ecosistema Sony utiliza los sensores internos del equipo para modificar la jugabilidad. El seguimiento ocular permite a los jugadores disparar rayos láser a través de sus ojos simplemente dirigiendo su mirada a los objetivos, convirtiendo la función en una mecánica de combate central. El sistema también aplica renderizado foveado, una técnica que concentra la potencia de procesamiento gráfico exactamente en el punto donde mira el usuario, aumentando la nitidez de la imagen.

Las mejoras técnicas incluyen texturas detalladas, iluminación dinámica con sombras en tiempo real y un aumento general en la resolución de la escena. En las consolas PlayStation 5 estándar, el juego funciona con una frecuencia de actualización de 90 Hz, mientras que los propietarios del modelo PlayStation 5 Pro pueden ejecutar la experiencia a 120 Hz, lo que reduce el desenfoque de movimiento y minimiza el mareo común en entornos de realidad virtual.

Estudio brasileño lidera la producción de mayor presupuesto de la compañía

Con sede en la ciudad de São Paulo, la desarrolladora ARVORE tiene una trayectoria consolidada en el mercado mundial de la realidad virtual. La empresa ganó un premio Emmy en 2020 por la experiencia interactiva “The Line” y firmó la franquicia retro “Pixel Ripped”, con títulos ambientados en 1989, 1995 y 1978. El proyecto basado en la serie de Amazon representa la mayor escala de producción jamás alcanzada por el estudio, movilizando a un equipo de aproximadamente 50 profesionales durante el pico de desarrollo.

El lanzamiento llega en un momento en el que la plataforma de realidad virtual de Sony busca reforzar su catálogo con importantes propiedades intelectuales. La recepción de la versión original de Quest dividió opiniones, con elogios por la fidelidad al material original, pero reservas con respecto a las limitaciones técnicas del hardware portátil. La adaptación de la consola de escritorio, impulsada por el hardware del modelo Pro, fue diseñada para ofrecer la edición definitiva de la obra, corrigiendo los cuellos de botella de rendimiento.

La calificación orientativa restringe el acceso a mayores de 17 años por la presencia de violencia extrema, mutilaciones, temas sexuales, desnudez, consumo de drogas y lenguaje inapropiado. La campaña principal ofrece una progresión lineal que requiere alrededor de 10 horas para completarse.

El título ya está disponible para su compra en la tienda digital PlayStation Store, requiriendo el uso obligatorio de gafas de realidad virtual de Sony para funcionar.

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