Posible venta de Undead Labs por parte de Microsoft amenaza con cancelar State of Decay 3, pese a su avanzado desarrollo
El futuro del tan esperado título “State of Decay 3” es incierto, pues informes indican que Xbox está considerando la venta de la desarrolladora Undead Labs o la cancelación del proyecto, incluso con el juego ya en una etapa avanzada de producción y con varios trailers lanzados. La situación es reflejo de una serie de movimientos financieros de Microsoft que podrían hacer tambalear la confianza de los consumidores en la plataforma.
“State of Decay 3” representa una de las promesas más significativas del catálogo de Xbox, un juego de simulación y gestión ambientado en un escenario de apocalipsis zombie. Los títulos anteriores establecieron una sólida base de fans y la nueva versión prometía ampliar significativamente la experiencia, solucionando limitaciones e introduciendo mejoras sustanciales.
A pesar de los avances en el desarrollo, incluida la exhibición de avances en conferencias recientes y una prueba alfa exitosa con miles de participantes, Microsoft está explorando activamente la posibilidad de vender Undead Labs. La iniciativa de vender el estudio o detener el desarrollo de “State of Decay 3” es vista por muchos como una decisión contraproducente, sobre todo teniendo en cuenta la fase casi final del proyecto y su calidad visual.
La información sobre la posible venta surgió inicialmente del portal GamesBeat, que informó de conversaciones entre los estudios y la dirección de Xbox. Estos rumores coinciden con datos recibidos de fuentes independientes que sugieren que Undead Labs estaría entre las empresas que Microsoft busca comercializar como parte de su balance fiscal de fin de año.
La presión para realizar recortes presupuestarios proviene directamente de la directora de finanzas corporativas de Microsoft, Amy Hood. Habría impuesto una serie de demandas de reducción de costos a la división Xbox, buscando compensar pérdidas que, irónicamente, fueron causadas en parte por sus propias políticas anteriores, como imponer un margen de ganancias del 30%. Esta medida de ahorro de costos, aunque pueda parecer una estrategia interna, impacta directamente en la longevidad de los estudios y la diversidad de títulos ofrecidos a los jugadores, generando potencialmente un efecto dominó de desconfianza en el mercado.
Actualmente, Microsoft ha suspendido las discusiones con socios externos sobre Xbox Game Pass y está evaluando varias alternativas, que podrían incluir el cierre de estudios de renombre como Double Fine, Ninja Theory y Compulsion. Estos estudios se venderían o se verían obligados a buscar la independencia si Microsoft no encuentra compradores.
Revelación oficial del juego State of Decay 3 | Exhibición de juegos de XBOX 2026 – YouTube
Los equipos de administración de Xbox están comprometidos a cumplir con las pautas de corte de Microsoft operando los siete días de la semana. El objetivo es salvar algunos estudios mediante ventas a terceros o proyectos independientes autofinanciados. Sin embargo, la situación actual plantea dudas sobre la gestión y la planificación estratégica de la división de juegos.
Si bien administrar un negocio requiere vender productos, y algunos estudios no han lanzado títulos en años, la división de juegos de Microsoft registró recientemente su año fiscal más rentable, mientras que la compensación del CEO de Microsoft, Satya Nadella, alcanzó casi 100 millones de dólares el año pasado.
La escena de los juegos electrónicos se ha convertido en una empresa de alto riesgo y, para los consumidores, cada vez más en un lujo. Los crecientes costos y la carrera por la inteligencia artificial (IA), también impulsada por Microsoft, están elevando los precios de la RAM y otros componentes, convirtiendo los juegos en un gasto discrecional. En este contexto, la confianza y una cultura de apoyo a los estudios y jugadores son más cruciales que nunca, y Microsoft parece estar descuidando estos aspectos.
La incertidumbre que rodea a “State of Decay 3”, un juego claramente en una etapa avanzada de finalización, genera preocupaciones sobre la seguridad de cualquier otro proyecto en desarrollo. Esto plantea dudas sobre la credibilidad de futuros anuncios de Xbox y la propia capacidad de la compañía para mantener la lealtad de su base de fans, lo que sugiere una posible devaluación de los esfuerzos del equipo de Asha Sharma.
Undead Labs ha construido una comunidad apasionada a lo largo de los años, siendo pionero en la participación de los fanáticos en el desarrollo de sus juegos. “State of Decay 3” ya recibió múltiples avances, solidificando las expectativas de los jugadores sobre un lanzamiento inminente.









