Bản cập nhật Crimson Desert 1.14.00 bổ sung tính năng lưu chéo và mở rộng lối chơi

Everstone Studio đã đáp lại mong muốn của người chơi và triển khai một tính năng được chờ đợi từ lâu cho trò chơi Crimson Desert.
Trong khi đó, Pearl Abyss vẫn tận tâm không ngừng cải tiến tựa game này với một loạt cải tiến và sửa lỗi, đồng thời phiên bản mới nhất đã được phát hành.
Phiên bản mới 1.14.00 của trò chơi, đã bắt đầu được cung cấp, mang đến một tính năng được người dùng yêu cầu rất nhiều kể từ khi ra mắt: tùy chọn lưu chéo. Tính năng này, ngoài việc thể hiện sự quan tâm của nhà phát triển đối với các đề xuất của cộng đồng, còn mang lại lợi thế lớn về tính linh hoạt, cho phép người chơi thực hiện hành trình của mình mà không bị gián đoạn, bất kể họ đang sử dụng nền tảng nào.
Tính năng cross-save của Crimson Desert hiện có thể sử dụng được trên các hệ thống như PlayStation, Xbox, Steam và Epic Games Store, hoạt động một cách rất đơn giản.
Đối với những người muốn chuyển đổi giữa các thiết bị khác nhau, chức năng mới được thêm vào giúp có thể lưu giữ tiến trình trong một bản ghi duy nhất, đảm bảo tính liên tục của trải nghiệm chơi trò chơi.

Nói cách khác, bạn có thể bắt đầu phiên chơi trên PlayStation 5 tại nhà và vào một thời điểm khác, tiếp tục cuộc phiêu lưu từ cùng một điểm trên Steam Deck, ngay cả khi ở một địa điểm khác.
Để kích hoạt tính năng lưu chéo, người chơi chỉ cần kết nối tài khoản của họ trên nền tảng đã chọn với trò chơi bằng cách sử dụng ID Pearl Abyss của họ.
Khi lưu, một khu vực đặc biệt sẽ xuất hiện ở góc dưới bên phải của màn hình menu, dùng để lưu tiến trình trên các nền tảng khác và nên được sử dụng thay cho các khoảng trắng thông thường.
Mỗi ID Pearl Abyss cung cấp một khe lưu chéo duy nhất, hợp lệ cho tất cả các nền tảng được kết nối.
Tuy nhiên, bản cập nhật gần đây của Crimson Desert không chỉ mang đến tính năng mới có liên quan này.
Các chỉnh sửa chính và sửa lỗi nội dung có trong bản cập nhật
- Đã khắc phục sự cố ngăn cản việc hoàn thành nhiệm vụ “A Dwarf’s Worry”.
- Đã giải quyết vấn đề khiến việc điều khiển nhân vật bị treo khi thú cưng nhảy lên giường trong khi người chơi tương tác.
Những điều chỉnh và cải tiến được thực hiện cho hệ thống chiến đấu
- Khả năng ‘Skystep’ của Damiane hiện có cùng lệnh đầu vào như chiêu thức ‘Chuyến bay thẳng đứng’ của Oongka.
- Đã sửa lỗi làm gián đoạn lệnh ‘Aerial Force Palm’ khi rơi tự do.
Cải thiện bản dịch và bản địa hóa cho tất cả các ngôn ngữ
- Một số lỗi trong quá trình bản địa hóa trò chơi đã được sửa, giúp cải thiện chất lượng chung của bản dịch cho tất cả các ngôn ngữ.
Những thay đổi linh tinh khác và sửa lỗi trò chơi chung
- Lỗi hình ảnh trong đó chuyển động của nhân vật được cưỡi có vẻ không nhất quán ở tốc độ cao đã được sửa trong một số trường hợp.
- Việc phát lại hiệu ứng âm thanh sau trận chiến với Praevus the Elder, người vắng mặt, đã được khôi phục.
- Đã giải quyết vấn đề khiến hiệu ứng âm thanh ‘Actor Orb’ vẫn tiếp tục ngay cả sau khi quả cầu biến mất.
- Đã sửa lỗi ngăn NPC đi qua cổng gỗ đang mở.
Thông tin về tương lai của Crimson Desert, chẳng hạn như chi tiết cụ thể về nội dung DLC trả phí, vẫn còn hạn chế tại thời điểm này.
Về khả năng có chế độ nhiều người chơi, Giám đốc điều hành Huh Jin-young cho biết nhóm “hiện đang thực hiện một số nghiên cứu về tính khả thi về mặt kỹ thuật và khả năng chơi” của tính năng này.
Anh ấy nói thêm rằng, “mặc dù vẫn chưa đến lúc nói về kế hoạch phát hành đã được xác nhận, nhưng chúng tôi vẫn liên tục tìm cách để người dùng tận hưởng tài sản trí tuệ Crimson Desert lâu hơn và tôi tin rằng vẫn còn chỗ cho nhiều người chơi trong suốt chặng đường.”



