Tin Mới Nhất (VI)

Nhượng quyền thương mại John Wick sẽ có trò chơi hành động mới dành cho máy chơi game và máy tính

John Wick 3
John Wick 3 - Foto: divulgação

Sát thủ huyền thoại do Keanu Reeves thủ vai sắp tấn công thế hệ console hiện tại với một siêu phẩm. Sabre Interactive đảm nhận trách nhiệm tạo ra một tựa game hành động dựa trên vũ trụ John Wick, với các phiên bản đã được đảm bảo cho máy tính, PlayStation 5 và Xbox Series X|S. Mặc dù dự án vẫn đang ở giai đoạn đầu, chưa có tên chính xác hoặc thời gian phát hành quy định, lời hứa của studio là mang đến cuộc phiêu lưu tương tác dứt khoát mà cộng đồng game thủ đã chờ đợi trong nhiều năm.

Trong lịch sử, thương hiệu phim trị giá hàng tỷ đô la này có rất ít bước đột phá vào thế giới trò chơi điện tử, chỉ giới hạn ở một trò chơi chiến lược độc lập và sự xuất hiện đặc biệt trong các tựa game của bên thứ ba. Bây giờ, đề xuất thay đổi cấp độ, nhắm mục tiêu vào thị trường trò chơi kinh phí cao. Nhà phát triển chịu trách nhiệm có CV mạnh mẽ về thể loại hành động và bắn súng điên cuồng, điều này làm tăng kỳ vọng về sự tàn bạo được dàn dựng trên màn hình lớn sẽ được chuyển sang điều khiển hiện đại như thế nào.

Sự tham gia trực tiếp của những người sáng tạo ban đầu vào việc sản xuất tựa phim mới

Để đảm bảo rằng bản chất của tác phẩm gốc được giữ nguyên vẹn, nhóm phát triển đã thiết lập một đường dây trực tiếp với những bộ óc chịu trách nhiệm về sự thành công của câu chuyện. Jesus Iglesias, giám đốc dự án, đã sử dụng các kênh chính thức của thương hiệu PlayStation để xác nhận rằng quá trình sản xuất có sự giám sát tích cực của Chad Stahelski, nhà làm phim đã định hình bản sắc hình ảnh và các phân cảnh hành động của nhượng quyền thương mại. Ngoài anh, bản thân Keanu Reeves và công ty sản xuất Lionsgate cũng tích cực tham gia vào các quyết định sáng tạo.

Sự hợp tác chặt chẽ này có mục đích rõ ràng: ngăn chặn sản phẩm cuối cùng chỉ là sản phẩm chung chung với tên thương hiệu được in trên bìa. Mục tiêu trọng tâm của hãng phim là tạo ra một hành trình hấp dẫn hoàn toàn phù hợp với bầu không khí nặng nề, cách điệu đã tạo nên nhân vật. Theo các nhà sản xuất, mọi chi tiết đều đang được xem xét để đảm bảo quá trình chuyển đổi từ rạp chiếu phim sang môi trường ảo diễn ra một cách tự nhiên và tôn trọng nguyên liệu gốc.

Câu chuyện chưa được xuất bản sẽ khám phá những khoảng trống trong niên đại của kẻ giết người

Thay vì chỉ kể lại những sự kiện đã thấy trong bốn bộ phim đã ra mắt, kịch bản của trò chơi sẽ đi theo một con đường độc lập. Câu chuyện đang được xây dựng bởi bốn bàn tay, hợp nhất các nhà văn tại Sabre Interactive với nhóm Lionsgate, để đặt chiến dịch vào một thời điểm rất cụ thể và chưa được khám phá trong cuộc đời của nhân vật chính. Sự lựa chọn này cho phép chúng tôi mở rộng thần thoại phong phú về thế giới ngầm của sát thủ mà không mâu thuẫn với quy luật được thiết lập trên màn ảnh rộng.

Người chơi sẽ có cơ hội chạm trán với những nhân vật đáng chú ý từ Alta Cúpula và chuỗi khách sạn Continental, đồng thời phải đối mặt với những mối đe dọa hoàn toàn mới. Việc tạo ra các nhân vật phản diện và đồng minh mới dành riêng cho trò chơi điện tử thể hiện ý định mang đến một tác phẩm có sức nặng thực sự trong vũ trụ mở rộng của thương hiệu, vũ trụ gần đây đã bắt đầu có các phần phụ trên truyền hình và điện ảnh với các sản phẩm song song.

Cơ chế chiến đấu tập trung vào võ thuật bằng súng

Thách thức lớn của bất kỳ sự chuyển thể nào đối với tài sản trí tuệ này nằm ở việc tái tạo tính linh hoạt chết người của nhân vật chính trong khi chiến đấu. Để giải quyết vấn đề này, ban quản lý dự án đã xác nhận việc triển khai hệ thống lối chơi được xây dựng từ đầu, tập trung hoàn toàn vào phong cách được gọi là “gun fu”. Kỹ thuật này, kết hợp các đòn tấn công võ thuật tầm ngắn với bắn súng chiến thuật chính xác, sẽ là xương sống của toàn bộ trải nghiệm tương tác.

Sự đắm chìm hứa hẹn sẽ vượt xa việc trao đổi các cú đánh đơn giản, tìm cách giảm bớt rào cản giữa những người xem và những người chơi. Nhóm kỹ thuật phần mềm làm việc để kết hợp các góc camera động theo dõi hành động theo kiểu điện ảnh, phản ứng với chuyển động của người chơi. Ngoài những cuộc đối đầu tay đôi và đấu súng trong những hành lang chật hẹp, những cuộc rượt đuổi bằng ô tô căng thẳng đã trở thành thương hiệu của dòng game cũng sẽ là một phần của các nhiệm vụ có sẵn.

Để hiện thực hóa cảm giác điều khiển Baba Yaga đáng sợ, studio đã nhấn mạnh một số trụ cột cơ bản sẽ định hướng thiết kế của trò chơi trong suốt quá trình phát triển:

  • Chuyển tiếp liên tục giữa các đòn tấn công vật lý, ném và khuất phục bằng các loại súng có cỡ nòng khác nhau.
  • Sử dụng các tình huống tương tác trong đó các đồ vật thông thường có thể biến thành công cụ gây chết người trong khi chiến đấu.
  • Các phân cảnh lái xe nguy hiểm được lồng ghép một cách hữu cơ vào dòng nhiệm vụ chính của chiến dịch.
  • Hệ thống camera nhạy bén mô phỏng hướng chụp ảnh táo bạo đặc trưng của phim truyện.

Môi trường sang trọng và thẩm mỹ thị giác của thế giới ngầm tội phạm

Bản sắc hình ảnh của nhượng quyền thương mại được đánh dấu mạnh mẽ bởi sự tương phản giữa bạo lực cực độ và sự sang trọng của môi trường cao cấp. Trò chơi mới sẽ áp dụng cùng một phong cách thẩm mỹ neo-noir, đặc trưng bởi ánh sáng ấn tượng, đèn neon và các địa điểm toát lên sự sang trọng và tinh tế. Các nhà phát triển đặc biệt chú ý đến hình tượng của cài đặt, đảm bảo rằng mỗi môi trường bạn ghé thăm đều kể một câu chuyện không lời về các quy tắc và truyền thống của hội sát thủ bí mật.

Khám phá những địa điểm chi tiết tỉ mỉ này sẽ là một phần cơ bản của vòng lặp trò chơi. Từ các hộp đêm dưới lòng đất đến các hành lang xa hoa của khách sạn, kiến ​​trúc của các cấp độ đang được thiết kế không chỉ để gây ấn tượng về mặt thị giác mà còn hoạt động như đấu trường chiến thuật, nơi người chơi sẽ cần tính toán chuyển động của mình. Lời hứa là bầu không khí dày đặc và thiết kế âm thanh sống động sẽ đưa khán giả trực tiếp đến trung tâm của vũ trụ không thể tha thứ này.

Kỳ vọng của thị trường và lịch sử của nhà phát triển có trách nhiệm

Việc chọn Sabre Interactive để lãnh đạo một dự án tầm cỡ này có ý nghĩa khi phân tích danh mục đầu tư gần đây của công ty. Hãng phim đã nổi tiếng trong ngành nhờ mang lại trải nghiệm hành động mạnh mẽ và ấn tượng về mặt kỹ thuật, xử lý đám kẻ thù và cơ chế bắn súng nhạy bén trong các tựa game trước của mình. Nền tảng kỹ thuật này sẽ được kiểm tra đến giới hạn nhằm cố gắng chuyển độ chính xác trong phẫu thuật của nhân vật chính sang các lệnh của bộ điều khiển trò chơi điện tử.

Cho đến nay, những người đam mê văn hóa đại chúng cần phải kiên nhẫn vì quá trình sản xuất vẫn tiếp tục mà không có tài liệu video hoặc cảnh quay trò chơi chính thức nào được phát hành. Trọng tâm hiện tại của nhóm lập trình và nghệ thuật là cải tiến nền tảng công nghệ của tựa game để đảm bảo rằng khi cuối cùng nó lên kệ ảo trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series, trò chơi sẽ kế thừa di sản của một trong những tài sản trí tuệ có ảnh hưởng nhất trong điện ảnh hành động đương đại.

To Top