Xbox Game Pass verliert ab 2027 die Day-One-Starts bei Microsoft

Microsoft leitet ab 2027 einen umfassenden Umbau des Abonnementsystems von Xbox Game Pass ein, wie aus am 15. September 2026 bekannt gewordenen Details hervorgeht. Der Konzern beendet dabei die sofortige Bereitstellung neuer Videospiele direkt am Tag ihrer Erstveröffentlichung. Der Spielekatalog ändert sich grundlegend.
Preisanpassungen und Abschied von direkten Veröffentlichungen
Der ResetEra-Nutzer Slayven berichtete über Pläne des Unternehmens, den monatlichen Standardpreis um 3 Dollar zu senken, um den Wegfall dieser bisherigen Sofortveröffentlichungen auszugleichen. Zuvor erhielten Spieler diese Neuerscheinungen ohne zusätzliche Zahlungen unmittelbar zum Verkaufsstart, weshalb der Preisnachlass möglichen Unmut abfedern soll.
Die Einführung dieser neuen Struktur beginnt voraussichtlich zwischen Februar und April 2027. Das für Ende Februar 2027 geplante Videospiel Fable bildet nach aktuellen Angaben das wahrscheinlich letzte Xbox-Projekt mit direktem Start am Veröffentlichungstag in diesem Verzeichnis. Danach greift die veränderte Vertriebsstrategie.
Nach der Umstellung des Geschäftsmodells wählen Abonnenten zwischen zwei unterschiedlichen Tarifstufen für den Spieleabruf. Die monatlichen Kosten richten sich dabei nach der Einbindung von Werbeeinblendungen.

- Das günstigere Werbe-Abo kostet 12,99 Dollar im Monat.
- Die werbefreie Variante verlangt monatlich 19,99 Dollar oder einmalig 239,99 Dollar im Jahresabonnement.
Zusatzkosten für Cloud Gaming und Mehrspielerfunktionen
Die Cloud-Streaming-Technologie gehört künftig nicht mehr zum festen Leistungsumfang des Basisabonnements. Dieser Fernzugriff fungiert künftig als eigenständige Erweiterung, für die Kunden bei einem Kontingent von 25 Übertragungsstunden 5,99 Dollar zahlen. Microsoft plant denselben Monatsbetrag von 5,99 Dollar auch für ein geteiltes Familienmodell ein.
Für Interessierte an reinen Online-Mehrspielerpartien legt der Anbieter eine monatliche Gebühr von 10,99 Dollar fest. Wer diesen Netzwerkzugang jedoch mit dem gesamten verfügbaren Spielekatalog kombinieren möchte, zahlt nach den neuen Vorgaben monatlich eine erhöhte Rate von 14,99 Dollar an den US-Konzern, wodurch sich die Kostenstruktur je nach persönlichem Nutzungsverhalten künftig deutlich differenzierter gestaltet als beim bisherigen Pauschalmodell.
Branchenanalyst NateTheHate bestätigte laufende interne Gespräche über diese Umstrukturierung innerhalb der Xbox-Sparte.



