Nintendo, один із найбільших розробників відеоігор у світі, здивував ринок, оголосивши про переформулювання своєї цінової політики для цифрових ігор. Цей захід, якого...
Японський виробник Nintendo зробив останні пакети даних доступними з метою вирішення недоліків зворотної сумісності в кількох назвах, спочатку випущених для попереднього покоління...
Культова аркадна гра «Terra Cresta», яка стала одним із основних продуктів для ентузіастів відеоігор із часів золотого віку аркад, ось-ось тріумфально повернеться....
Гігант відеоігор, заснований на Kyoto, вирішив переналаштувати свою виробничу стратегію на поточний квартал, встановивши нову межу в 4 мільйони одиниць для свого...
Виконавчий директор Take-Two Interactive, Заява була зроблена під час слухань щодо економічного сценарію сектора електронних ігор і можливих конкурентних загроз, з якими...
Nintendo, японський гігант відеоігор, планує суттєво скоротити виробництво своєї довгоочікуваної консолі Switch 2 лише до 4 мільйонів одиниць цього кварталу. Рішення, оприлюднене...
Розробник Final Weapon оголосив про відкладення запуску. Рішення відкласти вихід назви має на меті гарантувати кінцевий продукт найвищої якості та оптимізації, особливо...
Nintendo стикається з несподіваним сценарієм комерційної продуктивності Switch 2 у Japão. Продажі консолі перевищили внутрішні прогнози компанії з моменту її запуску в...
Японський виробник Nintendo почав процес переформулювання своєї політики публікації програмного забезпечення для наступного покоління обладнання. Компанія запровадить значно суворіші критерії схвалення для...
Японський виробник електроніки ініціював процес фінансового відшкодування для покупців певних цифрових назв у відповідь на громадське невдоволення новою політикою монетизації для майбутнього...